2023年幼兒園視聽教育工作計畫

2022-10-26 18:36:07 字數 2849 閱讀 1629

指導思想:

社會資訊化給基礎教育提出了新的挑戰,也帶來了新的發展機遇。結合我國基礎教育的實際,教育部提出,以資訊化帶動教育現代化,努力實現基礎教育跨越式發展。要努力推進資訊科技與其它學科的整合,鼓勵在其它學科的教學中廣泛應用資訊科技手段,並把資訊科技教育融合在其它學科的學習中。

實施目標:

1、將多**技術與各科教學有效地整合在一起,使教學更加豐富多彩。在各科教學中,利用多**課件創設情境進行教學。優美富於情趣的多**課件,創設出豐富的情境,讓幼兒有身臨其境的感受,使他們的想象力進一步的發展

2、利用多**的形象生動特點,解決教學中的難點。多**課件運用文字,聲,光,畫全方位刺激幼兒大腦,調動幼兒學習的主動性,易於解決教學中的難點。

3、創設環境,啟迪幼兒的思維,使幼兒有條理地進行語言講述。教師利用多**課件,製作些幼兒在一日生活中有趣的情境。

具體工作:

【一】資訊科技課題研究教育目標

1、將多**技術與各科教學有效地整合在一起,使教學更加豐富多彩。

在各科教學中,利用多**課件創設情境進行教學。優美富於情趣的多**課件,創設出豐富的情境,讓幼兒有身臨其境的感受,使他們的想象力進一步的發展

2、利用多**的形象生動特點,解決教學中的難點。

多**課件運用文字,聲,光,畫全方位刺激幼兒大腦,調動幼兒學習的主動性,易於解決教學中的難點。

3、創設環境,啟迪幼兒的思維,使幼兒有條理地進行語言講述。教師利用多**課件,製作些幼兒在一日生活中有趣的情境。

【二】具體措施:

〔一〕教師方面

1、教師熟練的操作計算機

運用各種軟體如:flash、authorware、電子白板設計製作多**課件,能夠開展計算機輔助教學活動,也就是幼兒教師利用以計算機為中心的豐富的教學資源,改進傳統教學,或為幼兒提供乙個學習環境,使學生通過與計算機的互動對話,進行學習的一種教學形式。如:

讓中班的孩子區別以自我為中心的左右,教師將計算機與投影儀相連線,孩子們可以跟著教師精心設計的**蝴蝶飛來飛去,辨別方向。孩子在與計算機的互動遊戲中快樂、自主的掌握辨別左右的方法。

2、創設良好的硬體環境和良好的軟體環境

創設良好的硬體環境,建立課堂多**教學系統、電腦室。即以多**計算機為核心,並配置其他多**教學裝置,例如,投影機、**展示台、成像器、教師用機和幼兒用機等構成,以及相應的教學軟體和教材。教師在計算機教學活動中的指導是進行計算機遊戲活動的軟環境

3、根據幼兒年齡特點合理的安排時間

一方面滿足孩子遊戲的需要,以及激發孩子探索的能力的培養。比如:每週活動2次,小班的上機時間為16分鐘,中班的上機時間為20分鐘、大班的上機時間為25分鐘。

4、計算機資訊技術的應用能開拓幼兒的視野,培養幼兒的遊戲活動的興趣,提高教學教養活動的效果

由於計算機強大的表現能力,特別是能夠動態地表現一些現象,能夠表現其他手段難以表現的微觀現象。如:**血液是如何在人體內流動的。

表現過去的過程事件;需要反覆觀察的動態現象;幼兒感到好奇的一些科學現象。如:龍捲風、**、火山;月亮、地球之間的關係等等。

同時教師根據本班幼兒年齡特點設計、選擇計算機多**課件和教學軟體能使事物更加直觀、更加具體,適應幼兒思維具體、形象的特點,滿足幼兒好奇、好問的心理特徵。有利於加深幼兒對事物的理解,培養幼兒良好的注意力和學習興趣,起到是事半功倍的效果,這是傳統教學難以達到的。

〔二〕幼兒方面

1、計算機資訊技術培養孩子活潑開朗的性格,使孩子身心健康成長

在幼兒園生活中,開展一些人機互動,人機對話活動,開展一些計算機遊戲活動,通過計算機設計一些遊戲情景,發出的語音提示、及問題,讓孩子沉浸在遊戲中,大膽回答以下問題,在計算機面前孩子通過點選滑鼠,選擇、判斷其樂無窮。當回答正確時,會出現讚揚地**形象;如果錯誤時,會鼓勵孩子繼續探索。螢幕上美麗的畫面,悅耳的聲音,生動的**形象,能調動幼兒的興趣,手腦並用,促使孩子積極思考,在獲取大量資訊基礎上,孩子會自發的去發現、探索,體驗遊戲活動的快樂。

還有些遊戲需要兩個孩子共同完成,在完成過程中孩子們相互幫助,團結協助、自由討論,體驗計算機虛擬遊戲的快樂,促進幼兒身心健康發展。

2、應用計算機資訊技術,採取多**教學手段促進幼兒語言表達能力的發展

語言是思維的物質外殼,語言反應幼兒的內心世界。教師通過精心設計的電腦程式為幼兒創設乙個想說、敢說、喜歡說,有機會說的,並能積極應答的情景,如形象生動的**和優美的提示語言,反覆進**景對話,幫助幼兒複述故事,熟悉兒歌內容,寓教寓樂,起到加深印象,孩子掌握的快,提高幼兒語言表達能力。

3、計算機遊戲促進幼兒良好道德品質的形成

教師選擇適合的軟體,通過幼兒與計算機的互動作用實現教學目的。為幼兒創設各種情景,提供如:「請幼兒判斷哪些行為是文明的?

哪些行為是不良的?」又如:「判斷哪個寶寶好?

」等內容,讓孩子們判斷。孩子通過反覆的操作電腦,在判斷正確與錯誤的過程中,在「人機互動」中,形成正確的行為取向,有利於孩子良好的道德品質的形成,這是多**教學手段的魅力所在。

〔三〕家園共育

多**技術與網際網路技術有機結合,建立幼兒園自己的**,做好家園共育工作。

幼兒園建立自己的**,定期在網頁上向家長宣傳育兒新理念,及時反饋家長的意見,為家長提供輔導素材,以及**並茂的幼兒園課程內容,交流育兒的優秀經驗,傳遞現代幼教思想。傳揚幼兒園文化主題,建構幼兒園良好的環境氛圍。教師通過留言板和e-mail信箱,與家長交流思想,建立起了嶄新的交流方式。

【三】教師學科整合課展示〔待定〕

部分教師帶頭,中青年教師力爭每學期展示一節課,課後組織研討,將好的經驗進行推廣。

【四】課後沙龍、總結**

1、以教研組為單位,適時討論課前準備和課後體會、

2、請這方面專家親臨學校指導,以座談形式讓教師請教、

3、要求教師上網,申請部落格〔學校及區、市級的〕並交流體會,掌握更為先進的資訊科技與學科整合的教育技術,服務教育教學。

4、本學期要求教師在總結經驗的基礎上,學習相關理論,寫成電教**,並鼓勵發表。

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