glue不glue的區別

2022-09-27 17:12:07 字數 1697 閱讀 8427

chenhu

glue不glue的區別???

做一模型,在建模時,兩者生成麵時共用同一線,我想知道,計算時對此兩面做不做glue是不是有區別?如果是不glue的情況,那我想做做一實際相鄰但並未聯著的模型 ,是用不glue的模型還是用在那條線上再重合一條線以示未聯?兩者不一樣嘛?

雨人不一樣。

「 兩者生成麵時共用同一線」,這是用不用glue,模型都是共keypoint的。

「做一實際相鄰但並未聯著的模型」,不僅要重新生成一條線,

還要修改乙個面,使之由這條新生成的線構成。

也可自己做一簡單例題驗證一下。

soaringbird

要是相鄰,而且相連,是不是必須glue ?

雨人「要是相鄰,而且相連」,用merge更合適。

soaringbird

雨人,是分完網格merge node 嗎?還是merge 什麼?

我以為merge才會把他們合成一體

我看了一點aglue的解釋,說是使相鄰的面具有相同的邊界條件

那麼根merge 有啥不同呢?

雨人實際相鄰、但並未連著的模型可以這樣做:

單獨做兩個面,分別檢查構成兩個面的線、keypoint,

plot keypoint,如果相同位置有兩個點,相同位置的線也為兩條,

則對兩個面劃分網格後,單元、節點是互不相連的。

如果想讓模型相連,merge keypoint或merge node

或aglue都可以。

這種問題最好的解決辦法,是做一簡單例題,自己針對不同情況,

親自試一下,效果更好。

heifeng (莊新爐)

我模型建好後為了得到規則的網格。我使用了divide。但我不知道分網後。需不需要用merge命令。如要是merge節點和關鍵點嗎?

希望各位高手給予答覆。謝謝了。

夜孤燈用了divide以後,不需要glue,因為分開後的兩個部分本來就是粘在一起的,共用邊界條件的,可以自己檢驗一下

zhifubai

如果想定義兩個粘接在一起的不同材料的體,是不是只能分網後再用merge?而不能用glue?因為glue好象只能在分網前進行,可是如果在分網前glue體以後,還怎麼在分網時體現兩個體是不同材料呢??

急問,謝謝。

nimou2003

在分網時可以分別選要劃分的體,爾後定義材料引數再劃分網格。同樣再選另乙個體,照此辦就可以了

haichao1982

怎麼在分網時體現兩個體是不同材料呢??

你可以通過meshtool設定或define material設定,參考一下吧,不知對不對

現選中體再

main menu>reprocessor>meshing>mesh attribution

在進行網格劃分

乙個乙個體來

這個我知道的,可是這樣單獨分網的是兩個體,我是想問如果在分網前就glue成乙個體以後,再分網時怎麼體現兩個部分是不同材料?好象不可以吧?是不是只能是在分網以後再merge?

to:zhifubai,個人認為,glue操作時只能在分網之前使用,glue以後指定不同面或體的材料屬性,然後進行分網,這樣的效果就是兩種材料!glue操作主要是考慮了邊界的變形連續性,兩個體glue以後仍為兩個體,不是象你所說的變成乙個體。

互相**。

zhanchh

glue以後兩個體不過是共用邊界了,只要分網前對不同的體採用不同的材料模型就行了。而且只有glue以後兩個體的變形才能連續啊。

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