各班級:
為配合「精神文明建立」活動,加強我係體育工作,不斷增強學生體質,豐富同學課餘文化生活,培養集體榮譽感,增強團隊意識和凝聚力,貫徹落實「每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子」的健康理念。經研究決定召開旅遊系第二屆趣味運動會。現將競賽規程發至各班。
要求各班主任、班級高度重視此項活動、精心準備、積極參加,保證比賽如期進行,附競賽規程。
旅遊系第二屆趣味運動會競賽規程
一、 主辦單位:旅遊系
二、 承辦單位:旅遊系學生科、學生會、團總支
三、 參加單位:旅遊系在校各班級
四、 運動會時間、地點:2023年6月2日;學院排球場、一號教學樓一樓大廳。
五、 競賽專案:
1、個人賽:仰臥起坐(女)、跳繩跑(女)、足球繞樁(男)、摸石過河、顛桌球跑、 踢毽子
2、團體賽: 四人五足紙衣往返接力螃蟹賽跑跳大繩五項接力仙人指路
六、參加辦法、分組、報名人數:
1、以班級為單位參加
2、每班每項必須報一人或一隊,多報不限。
七、競賽辦法
個人賽:
(1)仰臥起坐(女)
競賽規則:以個人為單位,在一分鐘做標準仰臥起坐,多者贏。
(2)跳繩跑(女)
競賽規則:參賽者從起點以跳繩跑的方式到達終點,最快的為勝者。比賽過程中有跑步現象,取消比賽成績。
(3)足球繞樁(男)
競賽規則:總共九個樁。前四個間隔兩公尺。
後五個間隔一公尺半。離樁兩公尺外的地方開始運球。過完九個杆再把球射進球門。
運球過程中每碰到乙個樁加罰一秒,並從碰到的樁的前乙個樁繼續比賽。
(4)摸石過河
競賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿,聽到裁判員發出「各就位」口令後,運動員兩腳站在兩塊磚頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方,不可以在地上拖住磚頭,必須拿起來。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方,右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人過終點線。
途中如有手或腳落地,加罰一秒,雙腳不能同時站在一塊磚頭上。
(5)顛桌球跑
競賽規則:一人顛桌球,前進二十公尺再顛球返回原點。比賽過程中,掉球一次加罰一秒。
(6)踢毽子
競賽規則:以個人為單位在兩分鐘之內,踢多者贏。
團體賽:
(1)四人五足
競賽規則:參賽者四名,運動員分別將腿綁在一起,到達終點時間最短為贏者。
(2) 紙衣往返接力
競賽規則:參賽者四人,將報紙貼在前胸,再奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
(3)螃蟹賽跑
競賽規則:
1>. 參賽隊員二人一組參賽,賽道長二十四公尺
2>. 一次三組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,成績最好的三隊獲勝。
3>. 聽到開始訊號夾好球後方可離開起跑線
4>. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5>. 抱球跑者取消比賽資格
(4) 仙人指路
競賽規則:這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。
只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰乙個路障時間加二秒,在最後計算時間時計入總時間,比賽以用時最短為獲勝 。
(5)跳大繩
競賽規則:每個班出乙個隊,乙個隊八個人,跳繩的六個人,甩繩的倆個人,每個隊有三次機會,以跳的最多的那次為準。
(6)五項接力
競賽規則:比賽由五個部分組成,分別是送雞毛信,兔子跳,鑽呼啦圈,托球跑,暈頭轉向。單項比賽的長度為二十四公尺,中途有四個接力區長度均為四公尺,總長度為一百三十六公尺。
五項接力比賽,要求各參賽隊由3名女生2名男生組成。
八、競賽辦法及錄取、獎勵辦法
1、各項錄取前三名,個人賽按4、2、1計分,團體賽按8、4、2計分。
2、個人賽獎勵前三名且計入團體分,且加分;團體賽前三名計入團體分,獎勵第一名。
3、個人賽及團體賽結束後,將按各班級團體賽與個人賽總得分評比團體總分前三名。
九、報名時間:以班級為單位報名,報名單6月1日前送於系體育部劉曉東(10會展班)處。
十、注意事項:
1、嚴格按競賽規程報名,報兩項時盡量報間隔專案,避免報相鄰專案。
2、報名單由班主任簽名後按時上報,過期不侯。參賽者必須身體健康,無心臟病等其他病史。
3、比賽中不得借用隊員,不得冒名頂替。若違反規定取消該專案名次,並扣團體總分10分。
十一、未盡事宜由承辦單位另行通知。
旅遊系2023年5月30日
關於舉辦第二屆職工趣味運動會的通知
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