10電子大專班與10軟體大專班羽毛球聯誼賽策劃書

2022-07-10 04:48:03 字數 2923 閱讀 5191

一、活動背景及意義:

十月的天氣是秋高氣爽的,十月的學生是激情的。在這個充滿活力的季節裡,在我院運動會結束之後,作為在校的大學生,我們應該積極響應這次運動會的精神「從這裡開始」的口號,同時,我們也要全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,讓同學們在緊張的學習之餘放鬆自己。全體班委決定組織這次班級羽毛球比賽。

通過這次比賽,我們希望:

1、促進同學們之間的交流,增進同學們之間的友誼。

2、讓同學們體驗運動的樂趣,將來積極參與到各種運動中。

3、為同學們提供乙個體育交流的平台,讓同學們,尤其是女同學找到自己的運動強項。

4、讓同學們感受參與班級活動的氣氛,為以後開展更多的活動做準備。

二、活動工作人員、時間及地點

1、活動工作人員:

負責人:峗羽、劉鑫、林川、龍豔、張瑤、鄧小剛。

相關工作人員:活動前期兩班的紀檢委員負責考勤,活動期間由負責人安排,活動後期結束由兩班勞動委員負責安排人手打掃衛生。

2、時間:這周周二下午(2023年10月18日下午團隊課)

3、地點:東區內操場的羽毛球場

三、羽毛球比賽活動流程

1、活動前期準備

場地出於我校羽毛球場場地用地緊張的現實,所以班委應該提前半個小時到相關的場地佔據場地,並清理場地中可能對比賽造成影響的垃圾進行清理。

人員①、參賽選手

本次比賽的參賽選手均由10電子大專班與10軟體大專班的同學組成,男女不限。各位班委要鼓勵兩班同學積極參與。

②、裁判

裁判由班委擔任。

③、物品

本次比賽用拍由參賽選手自行準備。羽毛球網、比賽用球均由班級提供。

本次活動中的裁判、選手用水由班級提供。

2、活動進行

時間、 內容。 (備註: 14:10 選手、裁判及相關工作人員到場紀檢委員會考勤)

①、先到的選手可以進行相關的熱身和熟悉場地。

②、準備好抽籤的內容,準備抽籤。 14:10 選手進行抽籤 14:30-15:15 比賽開始。依次進行女單、男單、女雙、男雙、混雙、技術挑戰比賽。

③、比賽細則參照第三部分的《比賽細則》

④、堅持裁判第一的原則,選手無條件服從裁判的判定。 15:15 比賽結束。

3、後期工作

①、物品**:由於球網、比賽用球及比賽用水均由班級負責,所以比賽結束後要對剩下的物品進行**再用。

②、場地清理:比賽結束後,做好場地的清理工作,做到人走場空,不留下任何垃圾。

③、總結工作:班委在活動結束後要及時對這次活動進行總結,並整理好相關材料,交給宣傳委員,讓其做好後續的宣傳工作。

四、應急預案

1、場地問題:班委應提前到佔場地。班委若不能及時佔到場地,則轉移到外操場羽毛球場進行比賽。

2、天氣問題:由於本次活動是在室外舉行,若碰到嚴重影響本次活動繼續進行的天氣,如下雨、起風等,則暫停聯誼比賽,擇日進行。

3、球員問題:若球員臨時有事,則將其賽程調後,若在調整後的時間內也不能及時參賽,則視為棄權。

二、活動預算

由於是聯誼所以無需太大經費問題。(均由班費承擔)

五、比賽規則

1、正規比賽

挑邊賽前,採用挑邊的方法來決定發球方和場區(拋羽毛球,由球落地後球託的朝向來決定挑邊勝負)。挑邊贏者將優先選擇是發球或接發球,還是在乙個半場區或另乙個半場區比賽。輸者在餘下的一項中選擇。

①計分方法

每場比賽採取三局兩勝制,實行每球得分制。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發球。

實行15分制,即先到15分的一方贏得當局比賽,如果雙方比分為14 比14時,一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成19比19時,那麼先到第20分的一方獲勝。

②站位方式

單打:當發球員得分數為0或偶數時,雙方運動員均在各自的右發球區發球或接發球;當發球方的分數為奇數時,雙方運動員均在各自的左發球區發球或接發球。

雙打:當發球員得分數為0或偶數時,球由右發球區對角發向對方場地的右接發球區;當發球方的分數為奇數時,球由左發球區對角發向對方場地的左接發球區。比賽中,當一方連續得分時,發球員必須在右或左發球區交替發球,而接發球方隊員的位置不變。

其它情況下,選手應站在上一回合的各自發球區不變,以此保證發球員的交替。

雙打比賽無論是在開始還是在賽中,皆為單發球權,也就是說每次一方只有一次發球權。發球方失誤不僅丟失發球權,也將讓對手獲得1分,如果這時得發球權的一方得分為奇數時,則必須是位於左發球區的選手發球,如果此時得發球權的一方得分為偶數時,則必須是位於右發球區的選手發球。

雙打比賽只有接發球隊員才能接發球,若其同伴接發球或被球觸及則「違例」,判發球方得分,當發球被回擊後,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。 雙打比賽發球時,發球隊員和接發球隊員必須站在規定的發球區和接發球區內發球和接發球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對方。運動員發球和接發球順序有誤,已得比分有效,但接下來需糾正方位或順序。

比賽中常見的違例

過手違例——發球時,在擊球的瞬間,整個拍框應低於發球員握拍的手腕。否則,將判違例。

過腰違例——發球時,在擊球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部。否則,將判違例。

揮拍有停頓——發球開始後,揮拍動作不連貫,將判違例。

腳移動、觸線或不在發球區內——自發球開始至發球結束,發球員或接發球員的兩腳

必須有一部分與球場地面接觸,不得移動,且都必須站在斜對面的發球區內,腳不得

及發球區或接發球區的界線。否則,將判違例。

最初擊球點不在球托上或發球時未能擊中球,將判違例。最初擊球點不在球托上是指發球時,球拍先觸及羽毛或同時擊中羽毛和球托。

發球時,球沒有落在規定的接發球區內,將判違例。如:發出的球沒有落於對角的場區內或不過網,或掛在網上、停在網頂等。

球從網下或網孔穿過或觸及天花板或觸及運動員的身體或衣服,將判違例。

擊球點超過網的向上延伸面,即在對方場區上空擊球,將判違例。

運動員的球拍從網上、網下侵入對方場區導致妨礙對方或分散對方注意力或妨礙對方、阻擋對方靠近球網的合法擊球,將判違例。

策劃人: 峗羽

二零一一年十月十七日

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