學生幹部知識競賽活動策劃書

2022-07-02 05:48:05 字數 2787 閱讀 9525

校大學生自律委員會「學

生幹部知

識競賽」

策劃書秘書處、辦公室、自律部

2023年12月30日

一、活動目的:

增加部門凝聚力,增加各個部門之間的交流與合作,提高全體校大學生自律委員會成員之間的凝聚力;增進幹事與幹部之間以及幹事相互之間的了解;擴大校大學生自律委員會在全校的知名度及影響範圍。

二、活動主題:

「宣揚文化知識,傳承校園求知精神,提高學生幹部文化素養,濃厚學習氛圍」

三、參賽物件:

長春工程學院校大學生自律委員會全體成員。

四、出題範圍:

各類法律知識、國學知識、黨的知識等。

五、競賽形式、時間、地點、參賽人員:

1、竟賽形式:採取擂台比賽形式

2、竟賽時間、地點:12月30日18:30-21:30,七教十三樓(如有改動,另行通知)

3、參賽人員:校大學生自律委員會每個部門(5個人)組成一隊參加比賽

六、競賽流程:

竟賽流程

1、12月24日,召開校自律內部會議,布置比賽的相關事宜。

2、12月22日至23日,秘書處確定主持人,宣傳部寫出主持人稿,由主席團審核完畢後交予主持人。

3、12月29日進行賽場布置,具體內容如下:

a)工作人員12月29日下午14:00到位,進行會場布置;

b)宣傳部寫宣傳標語,辦公室劃分觀眾席;

c)自律部成員排定比賽座次表、布置嘉賓席,包括茶水,水果拼盤,筆,紙,比賽流程單及參賽隊伍名單;

d)其餘部門統一聽從主席團安排。

4、12月29日安排參賽選手、主持人等工作人員進行彩排。

5、12月30日下午15:00組織參賽隊員和觀眾入場,18:30準時開始比賽。

6、比賽議程如下

a)主持人介紹來賓、參賽隊伍;

b)介紹比賽規則,宣布比賽開始;

c)評委(主席團)點評;

d)主持人宣布比賽結果,請評委嘉賓頒獎;

e)主持人宣布知識競賽結束,參賽選手合影留念。

f)具體流程參考附件1:長春工程學院2015-2016學生幹部文化素質拓展活動之知識競答比賽賽制

7、活動結束後,所有人員留下,進行會場的打掃及整理。

七、獎項設定:

比賽結束,依據各代表隊第三環節所得分值,評出第

一、第二、第三名,其餘均為優秀獎。代表隊前三名頒發個人證書和紀念品。並評出最佳選手若干名,給予獎勵。比賽期間設觀眾回答問題獎,回答問題正確,即時發獎。

八、經費預算:

九、注意事項

(1)選手、觀眾入場前處理好個人事務,競賽期間盡量不要離開座位,不要在會場中大聲喧嘩,不要隨意走動,不隨地吐痰。

(2)比賽時,對每隊參賽選手都給予掌聲鼓勵,選手在場上回答問題時,場下觀眾不可有任何提示,否則該題視為無效。

主辦單位: 學生工作處(部)

承辦單位:長春工程學院校大學生自律委員會

2023年12月30日

附件1:長春工程學院2015-2016學生幹部文化素質拓展活動之知識競答比賽賽制

第一環節:百家爭鳴(8進6)

根據抽籤結果把校大學生自律委員會的8個部門分成a、b、c、d四組。本環節分四輪進行,每輪由一組(2個小隊)同台比拼。

a)題型:必答題(每輪16道題,4道選擇題、4道判斷題、4道填空題、4道**題)

b)題目的呈現方式:主持人讀題和題目ppt同時進行。

c)答題方式及規則:每組2隊分布在舞台上事先指定的答題區, 主持人依次給出16道題,由2隊選手依次迴圈作答,答對則加20分,答錯或棄權則得0分。(主持人讀題完畢,聽到主持人說「請作答」的口令後,相應的小隊必須在10秒鐘內給出答案,否則視為棄權。

)d)晉級標準:在每輪答題結束後,該輪成績最高的小隊進入第二環節的比拼,最低分的小隊被淘汰。

備註:若出現最終成績並列的情況,則主持人再出一題,雙方進行搶答,贏者晉級。

第二環節:乘勝追擊(6進3)

本環節分為兩輪進行,由第一環節中a組晉級的選手與b組晉級的選手進行第一輪比賽,c組晉級的選手和d組晉級的選手進行第二輪比賽。

a)題型:搶答題(每輪5道選擇題、5道填空題)。

b)答題方式及規則:2隊選手分布在事先確定好的答題區,由主持人向選手說出題目,選手在聽到主持人說「請搶答」後方可進行搶答,如有違規者,則失去本題答題機會。若回答錯誤則本組失去本題答題機會,其他組繼續搶答,若搶答三次均未給出正確答案或 10秒內無人搶答則此題作廢,進行下一題。

c)評分標準:答對加30分,答錯或棄權則加0分。

d)晉級標準:在每輪的10道題答題完畢後,該輪得分最高的2隊進入第三環節的比拼。

備註:若出現最終成績並列的現象,則主持人再出一題,雙方進行搶答,贏者晉級。

第三環節:問鼎工程(從3組中決出

一、二、三名)

本環節由第二環節晉級的3隊選手同台進行比賽,共分為三輪進行比拼。

a)題型:第一輪為必答題(每組5題)、第二輪為風險題(分值為20、40、60,各5題)

b)題目呈現方式及答題規則:

①必答題:共20道題目,3隊選手分布在舞台上事先指定的答題區, 主持人依次給出20道題,由3隊選手依次迴圈作答,答對則加10分,答錯或棄權則得0分。(主持人讀題完畢,聽到主持人說「請作答」的口令後,相應的小隊必須在10秒鐘內給出答案,否則視為棄權。

)②風險題:本輪將由選手在3組分值分別為20、40、60的題目中自行選出一組(選題順序根據選手分數由低到高進行),主持人將在所選的題組中任選一題出題,(主持人讀題完畢,聽到主持人說「請作答」的口令後,相應的小隊必須在10秒鐘內給出答案,否則視為棄權。)

答對則加上題目對應的分數,答錯則扣除題目相應的分數。

備註:若出現最終成績並列的現象,則主持人再出一題,雙方進行搶答,贏者獲勝。

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二 活動目的 鼓勵學生拓展知識面,用知識豐富和完善自我,突出知識的重要性,提高心協成員的綜合素質。三 活動主題 心心相接,眼眼相增 四 活動物件 心協全體成員 包括會員 幹事 10屆幹事 部長 會長都可以,策劃人員除外 第一輪 4月8日前截止報名 4月15日之前通知參賽人員 第二輪 4月19日星期四...

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一 活動名稱 財富競技場 二 活動目的 提高同學們的學習積極性,營造一種濃厚的學習氛圍豐富學生的課餘生活,使同學們在活動中增長知識。三 活動時間 2013年月日 四 活動地點 行知樓317教室 五 主辦單位 計算機系 六 承辦單位 計算機系學生分會學習部 七 協辦單位 宣傳部 生活部 八 活動流程 ...