包包設計方法

2022-06-13 06:12:02 字數 2606 閱讀 8705

手袋設計中經常應用以下九種設計方法:形體變化設計法、仿生設計法、復古設計法、系列設計法、反向設計法、變更設計法、結合設計法、誇張設計法和加減設計法,接下來我對上述各種設計方法作乙個詳細的闡述,以便在我們的設計過程中能夠靈活應用。

一、形體變化設計法在手袋設計當中,對於初學者最常用到的是形體變化設計法, 即對包體和部件作出形狀,線條,結構,比例等的變化,形體設計方法在手袋設計中的應用規律,主要有以下幾點 1.割補法(對手袋進行切割或補貼) 2.互換法(對手袋結構配件等的互換), 3.倒置法(對形體進行上下或左右對調節變化) 4.壓縮拉伸法(對形體進行壓縮或拉伸調整成新的形體) 5.移形換位法(附件五金配件、或工藝特色等的轉移與延伸) 6.跳躍法(將同一特色運用於不同的部位形成整體的協調構成乙個系列,使之動感活躍)

二、復古設計法手袋設計的復古法是指手袋樣式參照了古代一些服飾、裝飾的樣式,運用了一些古典風格的圖案進行手袋的裝飾,根據現代手袋的特點,重新籌畫手袋款式,使手袋體現一種古典韻味的一種設計方法。這種設計方法在手袋中的應用規律,主要有以下兩點: 1、參照一些古典風格的手袋。

在材料的處理上運用一些復古材料,如絲綢、鬆緊布等;在工藝的運用上採用傳統古典式工藝,如線縫工藝等等。 2、運用一些能體現古典風格的的圖案進行手袋的裝飾。

三、仿生設計法仿生設計法是設計師通過感受大自然中的動物、植物的優美形態,運用概括和典型化的手法,對這些形態進行昇華和藝術性加工,結合手袋結構特點創造性地設計。

四、系列設計法系列設計法是設計師對手袋某種或某些設計要素運用發散思維進行系列變形,拓展設計要素的表現形式,從而產生同一主題的多種款式的設計手法。系列設計法在手袋設計中的應用規律主要有以下三點: 1、型體系列化。

型體系列化是通過變化型體大小和以不同的款式相同或類似的型體實現的。 2、色彩系列化。色彩系列化是通過對手袋色彩進行系列的應用,從而產生多種色彩搭配方案的手袋款式。

3、部件系列化。指以乙個或多個有特色的部件(如五金配件,織帶等) 值得一提的是,在應用系列化思維時,要選擇能突出手袋個性的設計規律進行設計,能體現系列手袋的「個性之中包含共性、變化之中包含統

一、對比之中把握協調」 的思想。

五、反向設計法手袋的反向設計法顧名思義,是把手袋原來的形態、性狀放在相反的位置上思考。通俗地講,就是換個腦筋想問題。反向設計法的意義不僅僅是改變了手袋造型,往往還是手袋新形式的開端。

反向設計法在手袋設計中的應用規律主要有以下三種: 1、對手袋造型位置的反向。這種改變包括前與後的反向、上與下的反向、左與右的反向以及正與斜的反向等。

2、對手袋用途的反向。比如,是否能將夏季款式變成冬季款式,或將男士包袋的特性運用到女士包袋中去,從而出現了女包男性化的傾向等等。 3、對手袋原料和工藝的反向。

原料的厚與薄、光與糙、軟與硬等性狀都可以成為原料反向的內容,這為設計師在原料的選擇上帶來乙個嶄新的視角。將工藝進行反向處理,往往也會出現意想不到的效果。工藝的反向包括工藝的簡與繁的反向、隱藏與外露的反向等等。

比如將工藝的隱藏與外露進行反向,前者體現含蓄、雅緻, 後者體現大方、休閒感。

六、變更設計法手袋的變更設計法是指變換現有形態中的一項或多項構成內容,形成一種新的結果。變更設計法在手袋設計中的應用規律與反向法類似,也包括材料和五金配件、工藝特色(摺邊、包邊、散口油邊、暗縫、明縫等)、色彩等構成要素的變換,只不過反向法是站在相反的角度思考問題而已

七、結合設計法手袋結合設計法是指將兩個或兩個以上不同部件合二為一,形成另一種新事物手袋聯想設計法是指以某一意念展開聯想,通過數次思維運作,最後定位於另乙個意念的設計方法。聯想設計法在手袋設計中的應用規律主要有以下兩種: 1、通過關聯性聯想思維設計手袋。

它是通過設計師把一些事物與手袋造型設計聯絡起來,由於兩者之間存在某種關聯性而思考出手袋造型來。他與仿生設計很類似,只不過仿生設計是模仿動、植物的形態而已。 2、通過寓意性聯想思維設計鞋類。

它是通過設計師把某一事物表達的某種意義或思想內涵賦予到手袋造型設計中,從而確定出新的造型設計。這種設計主題的確定實質是事物主題之間的相互轉換。

八、誇張設計法手袋的誇張設計法是把手袋原來造型進行極度誇張,從中確定最佳方案。當我們在設計手袋時,不妨把乙個簡單的手袋造型進行誇張想象,這種誇張既可以是誇大的,也可以是縮小的,應允許想象力把原來造型誇張到極點,然後,根據設計要求進行修改。值得一提的是,誇張法並不改變原來手袋部件的數量,而是對其整體規格或部件規格等因素的改變。

九、加減設計法手袋的加減設計法是對手袋上必要或不必要的部分進行增加或刪減,使其複雜化或簡單化。當我們在設計手袋時,不必患得患失地在一開始就考慮它的最終造型,可以比較隨心所欲地把注意力集中到如何去創造**式上去,否則會因考慮過多而難以下筆,尤其是對於初學者。初稿設計完成以後,可以審查一下自己的設計是否與原來的想法相符,如果尚未達到理想效果,不妨用加減法進行調整,對其區域性的零部件或細小部件進行必要的調整,從而完善整個設計。

對於初學設計的人,由於實踐機會不多的緣故,很容易將所學的知識一股腦兒搬用到某個款式上去,結果是結構複雜、裝飾繁多,亂不堪言、雜不忍睹。如果在沒有提高設計知識的情況下再去設計另乙個款式,其結果如出一轍。此時, 如果對這個款式作些必要的減法,保留一些優秀之處,也許能立刻煥發光輝,成為乙個不俗的款式。

對有些設計者來講,並不能分清簡潔與簡單的區別,於是,在追求簡潔的情況下,易使款式失之簡單,甚至是簡陋。此時,也許做些必要的加法,使之形成乙個視覺中心,就可以使局面改觀。因此,這是一種非常有實效的方法, 對設計作品的調整過程,從外觀上看,也只是乙個加加減減的過程,但實質是美學知識與手袋設計規律的綜合運用。

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