第二屆人文知識競賽策劃書

2022-06-12 13:00:04 字數 3114 閱讀 4499

作為當代大學生就應該發揚五四精神,勇於探索,敢於創新,努力掌握科學知識,知識就是力量。資訊化時代,高新技術迅猛發展,競爭日益激烈。競爭,說到底就是知識的競爭。

為了跟上時代的步伐,拓寬大學生的視野,豐富和活躍大學生的文化生活,管理工程系學習部特組織舉辦了大學生知識競賽活動。讓大家在快樂的氛圍中,擴大知識面,提高思維的敏捷性。

一、主辦單位:管理工程系學生會

承辦單位:管理系學生會學習部

二、大賽目的

知識競賽是青年學生了解和掌握知識的有效方式。本次大賽的目的在於培養和提高同學們科普知識,豐富課餘生活,給同學們提供更廣闊的學習、交流空間,共同學習、共同進步。並在比賽中培養大家的團隊意識、團隊凝聚力,讓團隊成員相互依存、同舟共濟、共同創造奇蹟,展現班級風采。

三、競賽內容與形式

以人文知識為主,內容包括:政治、地理、體育、國學、文學常識、生活常識等。題型主要為選擇、填空。競賽分為必答題、搶答題、風險題。在必要時會出現加時賽。

四、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

五、參賽物件:管理系09、10級學生

六、比賽時間地點

1、比賽時間:2023年5月25日初賽,決賽待定。

2、比賽地點:三教309

七、競賽組織安排

各班以班級為單位組織一支參賽組參加初賽,分數從高到低,前四組進入決賽。每支參賽組由三人組成,5月25日組織初賽,決賽時間待定。

1、賽前宣傳準備階段

(1)在宣傳欄張貼海報;

( 2)召集各班班長和團支書召開短時間會議,明確競賽試題的範圍,明確參賽條件,講定競賽規則,並號召同學們極參與;

(3)由學習部到各班級進行口頭宣傳,讓每個人了解此次活動,說明報名方式(在學習委員處報名)最後由學習部成員彙總;

(4)準備所需要物品其中包括:宣傳海報、數位相機、記分牌、答題板、嘉賓座位牌、邀請函、嘉賓禮品、馬克筆、刷子、手牌、水、提供選題的禮儀、會場迎賓禮儀、選題托盤等。

(5 )機動組:由文體活動部負責會場布置(包括會場衛生、場地安排、主席台布置、音響裝置、投影儀等布置)。

2、競賽實施階段

(1)賽前輔導,組成評委團,賽前進行相關知識準備。

(2)主持人兩位,輕鬆型別的,消除現場緊張氣氛,二人輪流在每一輪緩解後的觀眾答題進行主持。

(3)當天六點前,布置賽場;

(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而主持人對調節賽前氣氛擔負主要責任,開賽後要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷進行,競賽結束後應組織好獎狀及獎品的發放。

八、競賽流程及規則

1、各參賽隊按賽前抽籤序號依次入場

2、主持人宣布賽場紀律與現場競賽規則

3、主持人介紹領導、嘉賓、參賽隊

4、各參賽隊進行隊號介紹、隊名介紹、隊員介紹和本隊口號(**每隊相應的ppt介紹)

5、競賽開始

6、宣布比賽結果

7、老師點評

8、嘉賓退場

9、照相留念

九、賽場紀律和競賽規則

《一》賽場紀律

1、參賽隊員及現場觀眾應以嚴肅、認真的態度對待競賽活動,服從工作人員和主持人的安排和指揮;

2、現場觀眾將手機設為振動或關機,在主持人出題和場上隊員答題時必須保持安靜,不能給答題任何提示或暗示,違者該隊將取消本題答題資格,該試題作廢。

3、參賽人員應相互尊重,按要求進行各自答題,違者取消其競賽資格。

《二》競賽規則

各隊基礎分為100分,分為3輪競賽。

第一輪:必答題

按各隊序號依次抽選題,每題組有5個小題,每小題10分,每隊可以討論將答案寫在答題板上並選派出一名隊員回答此題答案,其他隊員在回答中不得提醒,否則被視為違規,取消答題隊員答題資格。答對加分,答錯不扣分,每小題限時20秒。在此輪比賽中分數相續高的在下一輪中可以依次自由選題組。

第二輪:快速搶答題

在主持人念完題並說「開始」後隊員迅速舉手牌示意,最快者才可答題,答對每題加10分,答錯或提前搶答題每題均扣10分,搶到題後,由該組一人回答,一共25題,用完為止。每道題時限20秒。若主持人念完題10秒後仍無人搶答,則視該題無效。

(中場休息:觀眾互動)

第三輪:風險奪分題

各隊可自行選擇是否答題,答對給全分,回答不全則相應給分,隊員可相互商量。

首先,各隊通過同時舉牌方式確定是否答題。每隊只有一次選擇是否答題的機會,而且一經做出選擇不的再更改,然後選擇答題的隊員以同樣方式確定所要分值。每個參賽團隊可以自由選取主持人所給定的題目,回答相應的問題,每個題目後有五個小題,分值分別為10分、20分、30分、40分、50分,難易程度不等,答對10分題後可以選擇是否回答20分的題目(答對給30分,答錯則扣掉30分,依次類推),每組由抽籤決定答題及分值的選擇先後。

每題答題時限20秒。

以上三輪競賽過後,若需產生的某項獎有兩隊獲得,則需加賽。加賽以搶答方式進行,搶答犯規或回答錯誤均不再倒扣分,但失去下一題搶答資格,誰先勝出即獲該獎。

(結尾節目:觀眾搶答參賽組均未搶答的題並派發小禮品)

十、淘汰規則

1、以分數為準,分數領先團隊優先進入決賽

2、留下四個分數相對較高的團隊,分數低者淘汰

十一、裁判規則

1、違者和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判斷時,由裁判評判。

2、每輪比賽設立計時裁判1名,比賽記分員2名,電腦操作員1名。

十二、其它事項

1、參賽代表隊每隊三人。

2、參賽隊有自己的參賽口號。

3、每班出一支參賽隊,觀眾至少10人。

4、參賽隊必須用普通話。

5、各參賽隊伍不能在比賽中更換隊員。

6、參賽隊可以要求試題重複一遍,重複的時間計入答題時間時限內,但搶答題不重複內容。

7、競賽過程中參賽隊不得帶相關資料入場

8、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題作答。

十三、獎項設定

冠軍一組

發放榮譽證書及相應的物資獎勵

亞軍一組

發放榮譽證書及相應的物資獎勵

季軍一組

發放榮譽證書及相應的物資獎勵

優秀團隊一組

發放榮譽證書及相應的物資獎勵

十四、預算經費

冠軍隊伍: 50元

亞軍隊伍:30元

季軍隊伍:20元

獎品、裝飾品、小禮品及現場所需預計:100元

經費合計:200元

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