2019高中畢業學什麼 動漫設計與製作好選擇

2022-03-06 17:57:12 字數 1081 閱讀 6260

2023年有500多萬的考生不能進入大學,有700多萬的考生不能進入理想的大學,很多考生將目光投向物流、建築、動漫等新興專業。隨著我國動漫愛好者的不斷增多,遊戲市場也愈來愈被社會所重視。

「我特別喜歡日本和南韓的動漫,自己也愛好美術繪畫,所以我打算學習動漫設計與製作專業,一方面好找工作,再者以後也可以做咱們中國自己的動畫片。」一位高三的學生對記者如是說。

有資料顯示,2023年有500多萬的考生不能進入大學,有700多萬的考生不能進入理想的大學,很多考生將目光投向物流、建築、動漫設計與製作等新興專業。隨著我國動漫愛好者的不斷增多,遊戲市場也愈來愈被社會所重視。近年來,各所大學紛紛開始開設動漫設計與製作專業,考生每年的投報量也呈逐漸公升溫的趨勢,為何動漫設計與製作專業如此受到青睞呢?

記者對此進行了調查,政策支援,環境利好動漫產業在中國來說是具有無限潛力的產業,中國是世界最大動漫市場之一,國家明確表示發展中國文化產業刻不容緩。動漫產業巨大的經濟潛力和社會影響也得到了**和產業界的重視。集人才教育與培訓、技術研發與服務、龍頭企業集約發展等多功能於一體的動漫產業基地,正在促進我國動漫產業的發展。

動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人.其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為20萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。

而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端.動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來, 動漫設計與製作專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右.因此,動漫設計人才結構的單一性。

成為影響動漫設計與製作專業畢業生就業的乙個重要因素門檻較低市場巨大藝術類專業吸引了大量的美術考生,而動漫專業對繪畫功底略低於純美術專業的應考要求令該專業的學生在畢業後就業選擇相當多,並且都是非常有潛力的工作。畢業生可以選擇進入遊戲策劃行業,動漫設計培訓也可以選擇多**事業,從事一些影視作品的後期製作。相信在國家的政策支援下,動漫培訓學院將為人才提供最好的發展平台。

而武漢清美動漫光谷校區(長期以來面向社會招收動漫設計與製作、動畫設計、遊戲設計、遊戲美術設計、遊戲開發與製作人才。300天全日制點對點脫產教學,6年教學經驗老師權威授課。畢業有學校負責每一位學員的就業,學不會免費重學!

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