鄭州輕工業學院軟體學院學生會
(2014----2015)年度活動
策劃書活動名稱: 軟體學院學生會內部聯歡
主辦: 軟體學院學生會
承辦: 軟體學院學生會外聯部
2023年 12 月 25 日
軟體學院學生會聯歡會活動策劃書
一、活動名稱:
鄭州輕工業學院科學校區軟體學院學生會聯歡晚會
二、活動時間及活動地點:
時間:2023年12月25日
地點:軟體樓219
三、晚會目的:
為增強學生會各部門之間的交流與合作,增進各部門成員之間的友誼,使軟體學院學生會像更好的方向發展。
四、晚會形式:
1、活動物件:軟體學院學生會全體成員
2、軟體學院學生會每部門至少出乙個節目
3、節目表演中間將有個人表演時間和互動時間
五、晚會前期準備:
(一)相關通知
12月5日,軟體學院學生會全體副部在108開會,外聯部副部向其他各部副部長傳達本次晚會思想及注意事項。並通知各部門錄製紀念vcr。
12月13日由秘書長購買活動當天所需物品
12月24日申請場地和音響等多**裝置。
(二)宣傳板製作
12月12日,外聯部向宣傳部提供宣傳板素材,宣傳部開始製作宣傳板。
12月20日前,宣傳部將宣傳板畫好並放於軟體學院門口。
(三)各部門節目準備
12月11日-14日晚,各部門確定節目。
12月15日,主席團成員在219審核各部門節目。
12月15日-19日,外聯部派出人員督促各部門節目排練。
12月23日晚,各部門在219彩排。
(四)主持人選拔及主持詞
12月20日,由外聯部進行晚會主持人選拔。
12月21日,外聯部在審核過後收集節目資訊並將節目單交予秘書處,撰寫新聞稿,主持詞。
12月23日前,秘書處將撰寫好的主持詞交予主持人。
(五)晚會會場布置及
12月20日前,外聯部製作出晚會主題幻燈片。
12月20日,外聯部14級成員開會,商量會場布置事宜。按照節目內容進行排序。
12月25日下午2點到4點,外聯部及文藝部在219布置會場。
六、活動人員分工:
1、活動前期排練監督15日-19日外聯部輪流值班督促排練。
2、李璐、李凌潔,翟霄靜、張靄偉,迎賓:晚會開始前站於會場門口外側迎接觀眾及嘉賓,另外兩名引導嘉賓及觀眾就坐,晚會開始前五分鐘就坐於演員席。
3、嶽喜樂,維持現場秩序:內部維持秩序,在晚會中,隨時留意晚會現場。
4、周旭,現場電腦控制:晚會開始前一小時在多**台前就位,晚會前開始除錯音響及話筒,以及操作多**臺,除錯電腦,晚會過程中**伴奏及vcr。
5、朱康康、李寧,攝影:晚會過程中負責拍下晚會精彩的瞬間
6、蘇龍輝、鄧傲寒,劇務:晚會隨時為演員搬運道具,無事時可以就坐於觀眾席。
七、晚會流程:
(一)晚會開始前
12月25日下午5點30分,軟體學院學生會外聯部全體成員在軟體學院219集合。最後一次檢查會場裝置。6點30分,軟體學院學生會各部門成員到齊就做。
6點30分,晚會正式開始,主持人介紹到場嘉賓,大螢幕**學生會製作的學生紀念**第一段。
(二)晚會進行中
各部門按節目單順序依次表演節目,中間穿插互動小遊戲,互動遊戲時隨機抽取人員。
互動小遊戲一:「傳水大戰」,遊戲規則:每個部門派出四個參賽選手(兩男兩女),所有部門分為兩組,每人面前擺放乙個杯子,由主持人向各杯子中新增等量的水,由第一位同學向下一位成員用嘴傳遞,傳遞過程中水出現撒漏現象則加時,以各部門的最終時間成績來決定輸贏,最後一名的部門需要表演乙個節目。
互動遊戲二:也叫娃王子吹桌球,用10個紙杯裝滿水,然後緊挨著放成一列,有幾人參加遊戲就放幾列,然後在第乙個紙杯上放乙個桌球,參加遊戲比賽的幾人雙手撐地,做成像青蛙的樣子,用嘴吹桌球,第乙個將桌球吹到最後乙個紙杯中的人獲勝。遊戲期間如果桌球掉地,則重頭開始,水杯中的水太少則可以要求將水加滿。
(三)晚會結束後
晚會最後由老師講話,大螢幕**學生會紀念**第二段。學生會全體成員集體照相留念,晚會結束。
晚會結束後,外聯部所有人員留下清理會場。
八、晚會注意事項
1、晚會期間,請各部門成員注意會場衛生,離場時將垃圾帶走。
2、晚會期間,節目按節目單順序依次表演。
3、工作人員應該做好本職工作,前期安排到位。
4、晚會開始前檢查裝置是否存在故障。
5、紀檢部應注意維持晚會開始前秩序和晚會結束後離場時的秩序。
九、活動經費預算:
申請人(負責人):魯雪穎
申請時間:2023年12月1日
活動時間:2023年12月25日
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