2023年市會計技能競賽方案 教師組

2021-12-21 17:21:34 字數 4853 閱讀 9306

鄭州市第二十一屆中等職業教育技能大賽專業競賽方案

會計技能競賽細則(教師組)

一、比賽專案

專案名稱:「會計技能」,由會計電算化和手工單指單張點鈔兩項內容組成。每位參賽教師必須參加全兩項內容的比賽。

二、命題依據

參照財政部最新修訂的《企業會計準則》(2023年)和現行稅法,組織相關專家命題。

三、比賽時限

1.會計電算化:180分鐘

2.手工單指單張點鈔技能: 5分鐘

四、成績評定辦法

1.參賽教師的成績評定由大賽裁判組負責。

2.參賽教師個人總成績按兩項比賽內容實際成績的一定權重折算。其中:會計電算化權重為 60%,單指單張點鈔權重為40%。

3.會計電算化、單指單張點鈔分別按最高得分選手成績折算為總成績的60分、40分,其他選手成績按佔最高得分選手成績的比例折算。舉例:若點鈔項最高得分選手成績為100分,則該選手點鈔項折算的總成績為40分,某一選手點鈔項成績為50分,該選手點鈔項折算的總成績為20分(50÷100×40)。

成績折算保留兩位小數。

五、比賽細則

1.《會計電算化比賽細則》見附件1;

2.《手工單指單張點鈔比賽細則》見附件2。

六、參賽選手

每校參加比賽的教師選手為鄭州市中等職業學校在編教師。

七、競賽獎項設定

本次比賽教師組設定團體獎和個人獎。設定團體獎一等獎2名、二等獎5名、三等獎5名。設定個人獎一等獎(10%)、二等獎(20%)、三等獎(30%)。

八、承辦學校****

鄭州市經濟**學校

聯絡人:朱燁

辦公室**:0371—63921052

郵編:450053

附件1:

會計電算化比賽細則

一、參賽選手專業能力的基本要求

1.具備企業財務會計課程的業務核算能力;

2.根據中職會計專業人才培養目標,掌握財政部最新修訂的《企業會計準則》(2023年)和現行稅法相關知識;

3.掌握財務軟體暢捷通t3財務軟體系統的操作應用。

二、競賽內容及競賽方式

(一)競賽內容

模擬一家製造業企業某年乙個月的經濟業務資料,執行財政部最新頒布的《企業會計準則》(2023年)和現行稅法,運用記賬憑證核算形式,統一使用暢捷通t3軟體作為核算工具,完成30-40筆經濟業務的會計核算。經濟業務主要以原始憑證形式出現。考生根據題目要求完成相關核算,包括初始設定,記賬憑證填製、審核,記賬、結賬,編制財務報表。

競賽軟體啟用總賬、財務報表、工資、固定資產模組,業務處理須在相應的模組中完成。具體內容如下:

1.根據題目要求進行初始設定;

2.根據提供的資料完善原始憑證,編制記賬憑證;

3.審核憑證;

4.記賬;

5.對賬並結賬;

6.編制資產負債表和利潤表;

(二)經濟業務範圍

1.貨幣資金

(1)庫存現金;(2)銀行存款;(3)其他貨幣資金。

2. 應收賬款

(1)應收票據;(2)應收賬款;(3)預付賬款及其他應收款;

(4)應收款項減值。

3.存貨(實際成本計價)

(1)原材料;(2)周轉材料;(3)委託加工物資;(4)存貨清查。

4.固定資產

(1)固定資產增加;(2)固定資產減少;(3)固定資產折舊;(4)固定資產清查。

5.流動負債

(1)短期借款;(2)應付賬款;(3)應付票據;(4)預收賬款;(5)其他應付款;(6)應付職工薪酬;(7)應交稅費。

6.費用和成本

(1)要素費用;(2)製造費用;(3)完工產品與在產品成本分配;(4)產品成本核算品種法。

7.所有者權益

(1)實收資本;(2)資本公積;(3)盈餘公積和未分配利潤。

8.收入、利潤和利潤分配

(1)銷售商品收入;(2)銷售材料收入;(3)讓渡資產使用權收入;(4)期間費用;(5)營業利潤;(6)營業外收支;(7)所得稅費用;(8)利潤分配。

9.財務報表

(1)資產負債表的編制;(2)利潤表的編制。

(三)競賽方式

每個代表隊按規定人數參加競賽,在規定時間內完成競賽內容,系統自動評分。

(四)競賽時間

會計電算化比賽時間:180分鐘。

三、競賽設施

(一)設施:

1.每間機房配備2臺伺服器(其中一台用於備份),伺服器安裝競賽專用平台;

2.機房客戶端要求安裝暢捷通t3軟體;

3.要求機房有區域網,100m頻寬;

4.機房要求有ups;

(三)裝置配置要求:

1.伺服器配置要求

(1)cpu主頻:2g以上;(2)硬碟空間:40g 以上 ;(3)記憶體:2g以上;

2.客戶端計算機配置:

(1)cpu主頻:2g以上;(2)硬碟空間:20g以上;(3)記憶體:2g以上。

3.網路要求

區域網:100m頻寬

(四)軟體環境要求

1.伺服器:

(1)windows 2003 server 中文版作業系統;

(2)sql server 2000資料庫+sp4;

(3) 大賽專用競賽平台;

(4) 五筆輸入法、智慧型abc輸入法、微軟輸入法、搜狗拼音輸入法。

2.客戶端:

(1)windows xp pro sp2 中文版作業系統;

(2)sql server 2000 pro資料庫 + sp4;

(3) 暢捷通t3-企業管理資訊化軟體;

(4)五筆輸入法、智慧型abc輸入法、微軟輸入法、搜狗拼音輸入法。

四、評分標準

五、選手須知

1.賽場統一提供比賽用計算機及相關軟體、草稿紙、筆等裝置用具,參賽選手可以自帶沒有儲存功能的計算器,其他的資料、工具一律不得帶入賽場。

2.選手提前30分鐘抵達賽場,憑身份證、參賽證等規定有效證件按抽籤決定的指定場次和座位號入座,並將相關證件放置在桌子的左上角。

3.選手禁止攜帶任何通訊裝置及與競賽無關的其他電子裝置。

4.比賽鈴聲響後,方可登入系統開始比賽。

5. 比賽開始後,遲到15分鐘的選手不得進入賽場,30分鐘內選手不得交卷。競賽軟體自動提示倒計時並到時關閉,強制交卷。

6.比賽結束時,各參賽選手將資料和工具整齊擺放在操作平台上,經工作人員清點後可以離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料(包括草稿紙)。

附件2:

單指單張手工點鈔比賽細則

一、比賽內容

單指單張手工點鈔

二、比賽方式

1.備點鈔券採用整把形式。

2.選手持鈔採用手持式或手按式均可,限時不限量。

三、比賽時間

單指單張手工點鈔:5分鐘

四、比賽規則

1.比賽設現場裁判若干名,計時員1名。

2.大賽組委會統一提供比賽用練功券(100元面額鈔券)、海綿缸(並配甘油)、扎把條、筆、印章(採用「萬次章」)、選手成績記錄表、點鈔機等。

3.參賽教師憑參賽證、身份證、抽籤號進入賽場。

4. 單指單張手工點鈔以整把形式進行,必須經過起把、點數、扎把、拆把、蓋章等動作完成每一把點鈔(起把時不用拆把,無設錯把即點驗數為100張的把次,需拆把並重新扎把和蓋章,設錯把無需拆把也無需扎把和蓋章)。

5.賽前,各代表隊領隊抽籤決定本隊參賽場地和教師選手座位號。

6.單指單張手工點鈔賽前裁判人員將比賽用鈔每把清點成100張,並在每把鈔票的第一張上寫上把次編號。

7.單指單張手工點鈔比賽備點練功券按每把不少於50%的比例設定差錯,每把錯張不超過±4張。

8.單指單張手工點鈔比賽時,主裁判發出「第一把起把——預備」口令時,選手可持第一把在手做好準備。主裁判發令「開始」選手才可點鈔。最後30秒時,由主裁判預告時間,以便選手蓋章。

主裁判發出「5、4、3、2、1——時間到」口令時,選手應立即停止點鈔、扎把和蓋章。按要求填寫成績記錄單。

9.單指單張手工點鈔比賽時選手應按備用練功券序號順序點鈔,不得跳把。未經清點的鈔票不得作為已點把數(即不得甩把)。

10.單指單張手工點鈔要求一張一張的點,不得一指點兩張或兩張以上,每一把必須點完最後一張,否則不計該把成績。

11.單指單張手工點鈔扎把只對清點中發現的無差錯把扎把,要求扎兩圈,以提起任意一張不被抽出或散開為合格,清點中發現的有差錯把不用扎把。

12.單指單張手工點鈔比賽選手清點的鈔把,未設有差錯的完整把(100張),應在其扎條上蓋章;設有差錯的鈔把不蓋章。

13.單指單張手工點鈔比賽選手清點出設有差錯的鈔把,應在原扎條上註明差錯張數(如+1,+2,+3,+4或-1,-2,-3,-4)。比賽停止後,在答題紙上記錄差錯張數,正確把數填寫「0」。

14.比賽教師選手可根據個人情況在準備階段向裁判老師申**鈔。

15.比賽場地應劃定警戒線,無關人員不得入內。

五、評分規則

1.每點對一把計10分,點錯一把該把不得分,同時倒扣10分。單指單張手工點鈔最後一把未完成的不計分。

2. 單指單張手工點鈔未設錯把次沒有拆把、扎把或扎把不符合要求的每把扣2分。

3.沒有蓋章或蓋章不清楚的每把扣1分。

4.未經點數紮成一把(「甩把」),該把不得分,並倒扣10分。

5.跳把該把不計分。

6.主裁判發出「開始」口令前點鈔(「搶點」),或者發出「時間到」口令後仍繼續點鈔的(「超時點」),各扣去10分;未經點數紮成一把(「甩把」)的扣10分。

7. 單指單張手工點鈔得分=(正確把數-錯誤把數)×10-扣分合計;

8. 單指單張手工點鈔最低分為0分。

9.由裁判人員現場評分,教師選手簽字確認。

六、選手須知

1.參賽教師選手只能攜帶有效證件進入賽場,其餘物品一律不得帶入考場。

2.參賽教師選手必須服從裁判指揮,遵守規則,尊敬裁判,保持良好的賽風。遇有爭議問題,應由領隊向組委會提出。

3.教師選手應按比賽規定時間提前30分鐘到達指定賽場,按抽籤號對號入座,並將參賽證、身份證、抽籤號放在桌子的前部中間區域。

2023年市計算機技能大賽準備方案

本方案主要安排步驟先後為 確定集訓學生 明確指導老師 安排訓練時間 輔導大賽內容 挑選比賽選手 強化比賽內容 帶隊參賽。一 確定集訓名單 為保持可持續性發展,本次大賽集訓物件除從職高二計算機 幼師班挑選學生外,還從職高一挑選學生參加,具體名單為 509班 葛火旺 陸志文 許俊 周晨奇 錢莉萍 王蕊 ...

2023年市本級就業技能培訓實施方案附件

附件1專案合同書編號 六安市就業技能培訓專案合同書 甲方就業技能培訓管理機構 乙方就業技能培訓定點機構 為進一步做好就業技能培訓工作,提高城鄉勞動者就業技能,經甲 乙雙方協商一致,就組織實施就業技能培訓專案簽訂本合同,以便共同遵守。一 培訓任務 根據就業技能培訓的目標任務,經甲乙雙方協商,乙方自願承...

2023年技能競賽方案

阿克蘇公路管理局2014年 奉獻在公路助力中國夢 養護機械操作勞動競賽方案 為全面完成好阿克蘇公路管理局2014年的各項工作目標任務,圍繞自治區公路管理局黨委提出的 管理科學化 養護機械化 監控職能化 服務標準化 這一工作目標,進一步發揮廣大職工的勞動積極性 創造性,組織動員廣大職工積極投身於 當好...