計算機二維動畫設計製作技能競賽方案

2021-10-18 08:16:43 字數 1296 閱讀 9842

一、參賽物件

四川廣播電視中專在籍各專業學員。

二、競賽的組織

本次技能競賽分為廣播電視中專各教學點的選拔賽、各廣播電視中專的複賽和四川廣播電視中專校的決賽三個級別。各電視中專校經選拔賽和複賽後選出2人,參加由省廣播電視大學組織的決賽。

三、競賽內容

(1)本次競賽規定只進行flash動畫的專項設計製作;

(2)選拔賽和複賽的競賽內容,由各校自行決定;

(3)決賽的內容由競賽專案組統一命題規定競賽內容,競賽內容在正式比賽時現場公布。參賽隊員可充分發揮想象力和創造力,製作出與規定題目吻合的動畫;

(4)競賽組委會提供統一的影象和聲音素材包,供參賽選手選用。

四、競賽使用的軟體及裝置

本次競賽使用的主要軟體由競賽組委會負責提供。競賽組委會將負責提供本專案所需的主要軟體flash 及相關的影象處理軟體photoshop。參賽選手若需其他輔助軟體,請自行提供。

五、評分標準

本次競賽由四川廣播電視大學統一領導,評委由專家、教授共同擔任。本著客觀、公正、準確的原則,提倡公平競爭,力爭選出優秀的參賽作品。

評分將採取現場評分的方法。競賽結束後參賽隊員將製作完成的作品通過投影儀進行統一展示。由評委按要求分別給每位選手打分,各評委給每位選手的分數之和就是該選手的最後得分。

評分標準按百分制(即滿分100分),具體分配如下:

1.設計內容(40分)

根據參賽作品內容是否緊扣主題,按以下要求分別給分:

(1)構思創意是否與主題一致,20分;

(2)構思創意是否有新意,10分;

(3)表現內容是否流暢,10分 。

2.設計難度(30分)

競賽作品難度分按以下要求分別給分:

(1) 只有基本動畫,15分;

(2) 包含as動畫,5分;

(3) 動畫中有互動操作,5分;

(4) 動畫中含三維效果,5分;

3.現場製作對軟體的熟練操作程度(15分)

根據製作情況酌情給分。

(1) 熟練使用基本軟體,10分;

(2) 熟練使用輔助軟體,5分。

4.整體效果及外觀印象(15分)

(1) 整體效果及外觀印象,10分;

(2) 場景有比較合適的伴音,5分。

五、競賽專案負責人

計算機教研室:劉德學、趙永虹、曲鬱生

聯絡**:(028)87768609

e-mail:

計算機二維動畫設計製作技能競賽

決賽評分表

參賽選手單位

參賽選手姓名

總分:得分表

專家簽名:

2023年月日

《二維動畫設計》課程標準

課程 13030339 課程名稱 二維動畫設計 課程型別 職業技能課 適用專業 動漫設計與製作 總學時 56 講課學時 28 實驗 訓 學時 28 學分 3.5 先修課程 動畫設計基礎 動畫運動規律 第一部分課程概述 一 課程性質 二維動畫設計 是動漫設計與製作專業的職業技能課程,通過本課程的學習,...

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作者 沈潔 電腦知識與技術 2013年第35期 摘要 近些年來,隨著我國經濟和文化事業的繁榮發展,以及 部門的大力扶持,推動了動漫產業快速的發展,這樣就增加了對從事動漫專業人員的需求量,而高職二維動漫設計與製作專業的人才培養模式基本上採用以教師講授為中心,只注重學生基本軟體技能的操作訓練,忽視綜合能...

計算機動畫設計報告

1.設計目的與現實意義 2.設計思路 3.設計過程 4.設計細節展示 5.場景介紹 6.設計心得 1.設計目的與現實意義 本作品製作目的是反映相別已久的戀人,再次重逢的故事。這也反應我的乙個美好心願,希望我自己也可以向作品中的主人公一樣,早日和戀人重逢。2.設計思路 本次設計的只是戀人歸來,男主人公...