安全防範第7章

2021-09-19 03:05:52 字數 4738 閱讀 6158

第七章入侵路徑**與警情處理系統

本章將要討論的主要內容是:在硬體(安防裝置與器材)構成的安防系統中,加入管理與控制軟體,並讓這些軟體有效地使硬體裝置發揮更大作用,構成一種全新概念的、功能強大的安防系統。

7.1 概述

眾所周知,在目前構成的絕大部分安防系統中,基本上還都是以硬體裝置(如前端的攝像機、入侵探測器及中心控制與顯示裝置等)構成的系統。這種由硬體為主構成的系統,從某種意義上講,是一種「被動接收與感知」的系統。也就是說,防範區域內某部位隨機發生的警情事件,是完全依靠入侵探測器的報警觸發或攝像機攝取的影象顯示了解情況的。

而對於警情的下一步發展,入侵者的進一步行蹤,很難有效地**與跟蹤;當然更難以將有關資訊加以處理並反饋到前端和必要的部位、部門加以控制與處理。這種以硬體構成的、傳統的安防系統是一種資訊單向傳輸的系統,它大大地限制和降低了系統的使用功能。雖然目前在一些系統中,加入了諸如電子地圖顯示,多**操作平台等帶有軟體功能的內容,但主要還都是停留在用軟體來實現系統的簡單管理與操作上。

目前的系統構成,對於某些防範區域小,系統結構簡單、防範目標較為單一的情況,基本上還可以滿足要求,但對於防範區域大,系統構成複雜,防範目標多等情況,則難以滿足要求。而對於一些要求無人值守的系統,要想很好地滿足防範要求就更難了。

本章將討論的內容是,針對上述的情況,在傳統的安防系統中,加入管理與控制軟體,將前端入侵探測器的報警資訊(報警訊號與報警區域顯示)和攝像機的影象資訊作為該軟體系統的輸入資訊,加以處理後,一方面**入侵者下一步的行蹤及警情下一步發展的可能情況,另一方面將分析處理的結果反饋到前端有關裝置上加以跟蹤與控制,並選取預先制定的某一種處**案加以全面處理與控制。在這種新的系統中,採用多**技術同時處理多種資訊,並使資訊之間、資訊與裝置之間、裝置與裝置之間建立邏輯聯絡,集成為乙個互動性的系統,從而達到自動識別、自動跟蹤、自動**,自動處理警情,使整個安防系統成為一種具有智慧型化的「活」的系統,讓它發揮巨大、有效、可靠、靈活的系統功能。

7.2 系統的一般要求

這種系統的構成,其一般需求是除傳統的、由硬體構成的系統外,在軟體方面應具有入侵路徑**(靜態與動態)功能和警情處理功能。

其中,入侵路徑**系統在靜態情況下,即在沒有發生警情時**和可以顯示入侵者到達重要防範目標必經的路徑;動態情況下就是在警情發生後,自動顯示入侵者下一步的行動方向並提出控制與處理的方案加以實施。而警情處理系統則是根據所構成的安防系統及對其要求,再結合本部門、本地區處警的能力和條件,制定出若干個處**案。在警情發生後,根據對警情的分析及其下一步發展的**(結合入侵路徑**系統給出的資訊及分析處理的結果),選取最直接最有效的處**案加以應用。

7.2.1 基本功能需求

1.建立入侵**與警情處理兩個軟體模組;

2.給使用者提供前端裝置的輸出資訊與軟體之間的軟、硬體介面;

3.給使用者提供輸入電子地圖的功能,並對電子地圖提供可修改、刪除、儲存、列印等功能。

4.提供對完整電子地圖及區域性電子地圖入侵路徑**的靜態顯示;

5.有警情**侵路徑的動態顯示與警情資訊處理後的反饋控制顯示;

6.根據警情選定處**案並加以實施;

7.系統具有使用者身份驗證的安全措施;

8.合法並授權的使用者具有新增、刪除、修改系統有關內容的功能。

7.2.2 使用者介面及其他方面的要求

1.介面需求:系統應提供用於繪製電子地圖的使用者介面、登入介面以及監控介面。通常,該介面應具有windows風格,並盡可能為使用者繪製電子地圖等操作提供方便。

合法使用者應能通過此介面控制整個系統的執行。

2.列印需求:可將電子地圖、報警資訊、警情處理方案及處警結果列印出來。

3.效能需求:

(1) 靈活性:對於已完成或新繪製的地圖都有修改完善的功能;可適合任何室內、室外等各種建築與地形的防範區域。

(2) 可擴充套件性:與前端及中心控制裝置軟、硬體連線的擴充套件性以及系統本身的發展能力。

(3) 安全性:包括使用者的合法性、授權功能、系統的進入與退出等。

7.3 系統構成

整個系統的邏輯模型如圖7-1所示。

圖中「防範區域」包含有分布在防範區域的前端入侵探測器、攝像機及其他有關的報警探測、影象攝取、報警聯動等探測與控制裝置。「控制指揮中心」包括中心控制裝置(例如報警主機、**矩陣切換主機、監視器、錄影裝置、計算機等)及相應的軟體系統。「入侵路徑**模組」與「警情處理模組」則是軟體系統中的兩個重要軟體模組。

前端裝置與控制中心的軟、硬體系統緊密有機地相互結合,並且具有互動的關係。整個系統的操作整合在控制中心的同乙個操作平台上進行操作控制與管理執行。

圖7-1 系統的邏輯結構模型

7.3.1 前端裝置的布局與軟體系統之間基本關係的確定方法

在具有入侵路徑**和警情處理系統的安防工程中,入侵路徑**和警情處理兩個軟體模組的內容與前端裝置的布局是緊密相關的。這是因為前端入侵探測器所產生的報警訊號,是作為上述兩個軟體模組的輸入訊號並加以處理,處理後的結果又變為控制前端裝置的輸出訊號和電子地圖等方面的顯示內容。所以二者必須緊密相關。

二者基本關係的確定方法是:

(1) 所用前端入侵探測器(包括**報警裝置)所發出的訊號均應做為入侵路徑**模組的輸入訊號,並在電子地圖上均能顯示它們的布設位置。同時,各入侵探測器之間的各種相關性(比如探測器之間布設的距離,各自防範區域、同一防範區域採用多種不同技術原理的探測器數量和特性等)應能在軟體模組中有所體現。這樣,一旦系統啟動後,才能做出正確**並給出處理結果。

而處理後的結果,一是反饋到前端裝置加以控制和聯動前、後端有關裝置,並在電子地圖上顯示入侵者入侵後的行蹤動向;同時,又將處理結果送往警情處理模組呼叫有關的處**案。總之,必須使前端裝置與該模組緊密有機地結合起來。

(2) 警情處理系統主要接收來自入侵路徑**模組送來的處理結果,從而啟動警情處理模組給出處**案。處**案應根據使用者的各種條件和能力制定出迅速、有效、可行的方案。

7.3.2 開發環境與資料庫選擇

為了便於讀者深入了解這種系統的開發與建立,現舉例介紹,僅供參考。

1.開發環境

以windows 98 為操作平台,用vb6.0 中文版語言實現。

visual basic 6.0 中文版是當前visual basic的較新版本,該版本在visual basic 5.0 中文版的基礎上增強了企業應用的開發能力、資料訪問能力及internet應用開發能力,改進了整合開發環境和自動提示功能,為程式設計人員提供了更多方便。

選取vb6.0作為開發本系統的工具有以下幾方面的原因:

(1) vb6.0 中的圖形功能強大,為開發電子地圖提供了方便的環境。

(2) vb6.0 新提供的串列埠訪問控制項mscomm 使呼叫過程不可見,方便了與串列埠的通訊操作。

(3) vb6.0 中文版強大的幫助能力有利於解決實際編碼中遇到的問題。

(4) vb6.0 的使用簡單靈活。

2.資料庫選擇

由於本系統涉及的資料都是單個資料表,表與表之間沒有複雜的關係,因此選擇比較通用、操作簡單的access 資料庫存放各種資料。

7.3.3 總體設計

1.系統結構

從整體結構上看,分為七大模組:電子地圖繪製模組、入侵路徑**模組、警情處理模組、登入、使用者維護、幫助和演示模組,如圖7-2所示。

圖7-2 系統模組圖

2.系統開發說明

本系統處理的物件是輸入給計算機的報警訊號,由於開發時可能受到環境與裝置的限制,所以開發過程中輸入訊號可採用鍵盤模擬,處理方法與外接訊號相同。對於實際運用中訊號接入的實現,可採用串列埠通訊或其它方式完成。

3.資料庫結構

根據系統的實際要求,建立兩個資料庫。乙個資料庫用來存放合法使用者的密碼和使用者名稱。另乙個資料庫用來存放有關報警點的資訊。有下劃線的為主鍵。

密碼表(使用者的id,使用者的名稱,使用者的密碼)

報警點表(報警點的id,報警點的名稱)

7.3.4 詳細設計

現以電子地圖繪製模組、入侵路徑**模組和警情處理模組的一部分內容舉例介紹。

1.電子地圖繪製模組

電子地圖模組細分圖如圖7-3所示。

圖7-3 電子地圖模組細分圖

2.電子地圖的基本繪製

電子地圖是本系統所防範的區域在螢幕上的表示,需要清晰地表示出防範區的內部結構以及各種報警探測器在防範區域的位置和分類。同時電子地圖也是入侵路徑演示和警情處理演示的地圖,因此選擇繪製防範系統的平面地圖作為電子地圖。根據建築物內部的基本組成,需要繪製以下幾種基本的圖元:

牆、門、窗、其它需防範的部位、防範的目標(例如,銀行的金庫)以及各種報警探測器分布的點(以下簡稱為報警點)。基本平面地圖繪製好以後,電子地圖並不完整,還需要使用者對輸入的報警點進行編輯。編輯的內容有:

各報警點的相鄰路徑編輯,其中需要使用者指出路徑是否經過門、窗或牆;一號報警區範圍(最重要的防範區域或部位)編輯;可能的入侵點和目標編輯;各報警點訊號的編輯。由以上編輯的要求,還需要繪製出四種圖元:路徑(例如兩條路徑),

二、三號報警區的範圍(重要、次要的防範區域或周界、路徑等防範區域),入侵報警點和目標報警點(其中入侵報警點表示可能的入侵點)、報警訊號編輯標誌(表示已經編輯過的報警點)等。

由於以上的圖元都可由使用者動態的新增,無法事先知道確切的數目,所以可選擇自定義乙個圖元類drawobject(以後簡稱大類),生成大類的同時建立乙個圖元集合mcol,所有繪製的圖元都加到這個集合中。每一種圖元有不同的屬性,因此為不同的圖元從大類中派生不同的類如draw wall,draw door,draw window,draw dot,draw tag等(以後簡稱小類),這些小類有自己私有的函式,並可以呼叫大類中公有的函式。

大類具有以下函式:生成、刪除集合;新增、刪除集合中的成員;將集合中的成員屬性存入檔案、從檔案中讀出成員屬性;呼叫各圖元小類的函式獲得圖元的屬性等。

圖7-4 圖元分類舉例

各圖元的小類一般包含類別、顏色、座標等屬性,還包括改變和獲得屬性、繪製、移動、列印等函式。圖元的分類舉例如圖7-4所示。

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