異人職業攻略 裝備屬性及技能選擇心得

2021-09-01 19:45:07 字數 1223 閱讀 9383

本人玩了乙個119級的小異人,在此發表我個人的對異人的一些不成熟的

玩的是暴力異人,因為砸不起幸運裝備!我在這裡就簡單地說一下我對暴力異人的一些簡單的心得!如果有哪位不同意我的觀點,請別罵,可以當做笑料一笑置之。

首先說下異人對屬性要求主要是智力和物理防禦。有的人說異人智力

成長不是很高,屬性建議選加最小最**攻的,這點我不認同,因為,畢竟智

力也加成法術防禦,異人對防禦的要求也很大。由於bb加**物一半的屬性(bb加**物的幸運是全部),也就是說人物攻高了,bb才能打得出傷害,人物防高了,bb也才能扛得住boss!敏捷可以適當的加一點。

至於bb是否加**物的致命一擊這點我就不得而知了。有的人會問:骨靈和石靈是物攻的,是否加

成的是人物的物攻?這點不用擔心,其實骨靈石靈加成的也是人物的法攻,可以放乙個東皇鐘(智辯)到包裹,觀察一下石靈(或骨靈)的攻擊,再把東皇鐘(智辯)拖到錦囊1,在觀察一下石靈(或骨靈)的攻擊就可以得出結論了。(至於是否也

加**物的物攻這點我沒測試過,就不得而知了) 裝備就不多說了,有能力的人就盡量用紫裝或鬼,屬性最好選帶智力或物理防禦的,有孔最好,建議打

琥珀!手鐲和項鍊可以選一些套裝屬性不錯的綠裝,例如青青2件套或傾城2件套。接下來說技能。呵壁問天:異人除了絕技群魔亂舞外唯一的群秒

技能,而群魔亂舞冷卻比較久,所以這個技能必須點滿。移商換羽:轉移

怪物對人物的仇恨到鬼靈身上的技能,必須點滿。形影相弔、將軍令、鐵

石心腸、生肌凝髓:這4個技能建議點滿,前3個技能是給bb加攻防和抗性的,後面那個是給bb加血的。白骨令、青木頌、厚土頌:有能力就點滿。

聚魂引:增加可召喚的鬼靈的數量,這個技能要求投入大量的銀子,有能力的

點高。續命傷神:消耗法力抵消受到的傷害,有能力點滿。羅衫漸闊:降低單個目標的防禦,有能力點滿。血飼:增加鬼靈的攻擊,但是自身受

到的傷害將放大。這時候自身的防禦就很重要了。這技能有能力就點滿。

呆若木石:使範圍內的所有目標石化。這個是異人的唯一乙個控制型技能,點

的越高,石化對手和己方的差距就會越大,建議點高。同心辭、屍氣鼓盪:很常用的兩個技能,不過不需要點高,點前置就可以。點高了冷卻時間也不會

縮短太多。散魄賦、大風歌、千千劫、碧血訣:這些單體攻擊技能各有各

的優缺點,可以按個人的喜好來點。堆鐘建議堆智力,有需要的可以堆少

量的敏捷,但最主要的還是智力! 以上就是我對異人這個職業的一些個人看法,有不同看法的人可以對此發表一下你的觀點,謝謝!

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