西洋棋入門基本知識

2021-07-24 08:48:11 字數 4820 閱讀 3009

西洋棋比賽規則

西洋棋比賽棋具要求:

標準西洋棋棋子(王高97mm): 每副棋包含34個棋子(黑白各增加乙個後)

標準西洋棋棋盤(51x51cm): 棋盤四周要求印刷1-8數字和a-h字母

西洋棋比賽計時鐘,西洋棋記錄本等等.

以下是西洋棋競賽規則:

西洋棋規則不可能就對局過程中所有可能出現的情況以及所有涉及比賽管理的問題都作出具體規定。如果所遇情況在本規則中尤明確條文可循,則參照規則中所提到的類似情況,完全可以引申出正確的處理決定。奉規則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力並且執法客觀公正。

制定規則不宜過細,否則可能侵奪裁判的裁決主動權,妨礙他以公正、合理和具有針對性的方式去解決問題。

國際棋聯要求每一位棋手和所有棋協均能接受上述觀點。

任何乙個國際棋聯的會員棋協均可採用內容更為細緻的規則,但該規則都必須以不違背如下原則為前提:

一、不能與國際棋聯正式規則有任何牴觸。

二、只限於在該棋協所轄地區運用。

三、不能用於國際棋聯組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。

1)棋盤和棋子:

西洋棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格仔中移動。棋子共三十四個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

王(1)、後(2)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)在正式比賽中,西洋棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的子。

2)行棋規則:

王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是西洋棋中威力最大的子。

車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,乙個佔白格,乙個佔黑格。

馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有「中國象棋」中「蹩馬腿」的限制。

兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

3)特殊走法:

除了上面所有棋子的一般著法外,西洋棋中存在下面三種特殊著法:

1.吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

2.兵的昇變:任何乙個兵直進達到對方底線時,即可公升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子。

3.王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。

王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。在下面四種情況下,王車易位不允許:

王或車已經移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方「將軍」;

王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

4)勝、負、和:

西洋棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。

除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

雙方都無法將死對方王時,叛和;

一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「和」;

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

5)記分方法:

西洋棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):

1.和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

2.低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。

3.高階別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。

概述  西洋棋(又稱西洋棋,舊稱萬國象棋)是世界上最古老的搏鬥遊戲之一,和中國的圍棋、象棋和日本的將棋同享盛名。在所有棋盤遊戲中,西洋棋是一種把戰略戰術和純技術融為一體的理想遊戲。和西洋雙陸相比,勝負決定於骰子一擲,誠然是不由自己作主;和國際跳棋相比,棋子的規模化控制了技術上的勝負。

和西洋棋在思想性上、科學性上和深度上可以相比的只有日本將棋和中國的圍棋、象棋。

西洋棋幾乎就是融藝術、科學、知識和靈感為一爐的一種遊戲。分析對局時是一種邏輯的實驗使用,而在攻王的戰鬥中和戰略問題的運籌的時候,就需要有一種創造性的靈感。不過,西洋棋不是像縱橫字謎那樣單純是一種文字智力的測試。

西洋棋的競爭使雙方投入一場不流血的戰鬥,是雙方思想和意志的一場激烈尖銳的戰鬥以及體力上的堅韌不拔的較量。

西洋棋著法多變,趣味橫溢,對於開發少年兒童的智力,更具有極好的效果。因此,目前世界上已有不少國家把西洋棋列入小學課程。

歷史起源

①根據歷史傳說記載,西洋棋起源於古印度,至今見諸於文獻最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的.據說,有位印度教宗師見國王自負虛浮,決定給他乙個教訓.他向國王推薦了一種在當時尚無人知曉的遊戲.

國王當時整天被一群溜鬚拍馬的大臣們包圍,百無聊賴,很需要通過遊戲方式來排遣鬱悶的心情.

國王對這種新奇的遊戲很快就產生了濃厚的興趣,高興之餘,他便問那位宗師,作為對他忠心的獎賞,他需要得到什麼賞賜.宗師開口說道:請您在棋盤上的第乙個格仔上放1粒麥子,第二個格仔上放2粒,第三個格仔上放4粒,第四個格仔上放8粒……即每乙個次序在後的格仔中放的麥粒都必須是前乙個格仔麥粒數目的倍數,直到最後乙個格仔第64格放滿為止,這樣我就十分滿足了.

「好吧!」國王哈哈大笑,慷慨地答應了宗師的這個謙卑的請求.

然而等到麥子成熟時,國王才發現,按照與宗師的約定,全印度的麥子竟然連棋盤一半的格仔數目都不夠.這位宗師索要的麥粒數目實際上是天文數字.

許多學西洋棋的人都以為,西洋棋起源於印度。這源於英國人威廉·瓊斯1790發表在《亞洲研究》上的「印度象棋」一文。西方學者大多贊成他的觀點。因為那時候的世界文化就是英國文化。

關於西洋棋的產生,國際上流傳著乙個有趣的故事。據說2023年以前,印度有乙個非常殘暴的國王。自己獨斷專行,想幹什麼就幹什麼。

國王有個親信大臣,他想拿「君王不能離開臣民而存在」的道理來勸告國王,但又不敢公開提出自己的意見。他想出了乙個暗示的辦法:在木製棋盤上,用骨制的棋子組成兩支軍隊進行戰鬥;每一方面有乙個首腦——王,另有車、馬、象、兵四個兵種,組合成乙個陣容的整體,王是最主要的棋子,王一死,戰鬥便結束;王同時又是很弱的一環,他只能依靠戰友——即別的更有力的棋子保護,這些棋子必須在整個戰鬥過程中同心協力來保衛王。

棋子裡面比王還要弱的,要算是兵了。但如果善於指揮,使兵深入敵壘,走到對方的底格時,兵就可以變成最強的棋子。這就是第一盤象棋的產生,並很快就傳播開了。

它一方面往西傳到波斯、阿拉伯和歐洲,經過改變,形成現代的西洋棋;另一方面往東傳到緬甸、東南亞和中國。

②直到20世紀70年代以後情況才發生了變化。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,象棋是中國人的創造。他詳盡地分析了中國古代遊戲——六博與天文、象術、數學的關係,他說:

「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種遊戲。」接著陸續有蘇聯學者發表文章,批駁印度起源說。2023年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象徵》斷定象棋首先出現在公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。

蘇聯科學院遠東研究所研究員切列夫考博士在2023年1月號的《蘇聯棋藝》上發表文章,根據他的研究,西洋棋起源於易經的思想:64格,對應八

八、六十四卦,黑白對應陰陽。

到目前為止,還沒有見到專家學者的反駁文章。可以認為,切列夫考博士「西洋棋起源於易經思想」的觀點,在世界上已經站住了腳。

大約至少在西元前五千年以前,在中國出現了8x8的線圖(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土彩陶繪圖)。在西元前10世紀以前可以斷定已經有了「六博」這種古棋。西元前5世紀六博經過改革而成「塞戲」。

孔子(西元前551年——前476年在世)曰:「不有博弈者乎」(《論語》)這句話裡,博弈即指六博和圍棋。史料記載公元6世紀(南北朝後期)北周武帝發明的「象戲」(公元569年)和唐代於地下發現的「百寶象棋」基本相同:

8×8盤(64格),立體子,棋子擺在格仔上面,也就是現代西洋棋的格局。

至遲於公元6世紀末、7世紀初,象戲進入印度(不排除更早一些的「六博、塞戲」和「類象戲」進入印度的可能性),形成了「恰圖朗茲」,進入中東形成了「沙特蘭茲」。恰圖朗茲和沙特蘭茲譯成中文都是「四色棋」(或「四方棋」)。考古的實物根據是8世紀以後印度才有四色棋的存在。

最早的關於「四色棋」的文字記載是公元九世紀的克什公尺爾史詩《拉特納卡爾》。「沙特蘭茲」後來演變成「波斯象棋」並傳入歐洲。大約在15世紀木定型為今天的現代西洋棋。

「印度起源說」產生於英國人,最好也是由英國人來否定「印度起源說」。2023年版的大英百科全書上,關於西洋棋的起源,還說是印度或中國,而且重點介紹印度起源說。但是,2023年在英國出版《西洋棋中國學派》英文版時,在英國最大出版集團編輯撰寫的簡介中,一上來就已經有了這樣一句話:

「雖然一些最早形式的西洋棋是在遠古的中國被發現」。要讓英國學者改變觀點可不是簡單的事情啊。

今天人們**西洋棋的起源,是通過傳說、假說、考古和邏輯這四種方式,來作出各種各樣的結論。假說指明考古論證之方向,傳說補充考古邏輯之不足。畢竟西洋棋產生的年代太古老了,象最古老的歷史一樣,真實的再現要經過極為漫長的過程。

不過,從整體方面看,關於起源問題,有兩點得到世界的公認:1、西洋棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。2、最初的規則是擲骰子來決定誰走棋。

西洋棋從入門到精通建議

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西洋棋規則

西洋棋簡介 西洋棋是一種歷史悠久,在世界範圍內廣泛普及 擁有眾多愛好者的棋類遊戲。同時也是融科學 文化 藝術和競技為一體的智力體育專案。西洋棋遊戲規則 1.遊戲人數 西洋棋是兩人對局的,一方用白棋,一方用黑棋。2.棋盤 西洋棋棋盤為正方形,由橫縱各8格 顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格...

西洋棋規則

2013 3014北京大學 碩博杯 體育聯賽西洋棋規則 一 時間規定 比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過30秒,如有一著棋超過時間,判負。二 對弈 在對局時,由執白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。三 勝負判定 對局時,一方出現下列情況之一,就算...