噴繪寫真廣告製作注意事項

2021-06-13 09:10:33 字數 3972 閱讀 2003

造成噴頭堵塞的原因

a墨水質量不過關,造成噴頭的堵塞。

b 溫度濕度的急劇變化對噴頭和墨水造成破壞後對噴頭的堵塞。

c 噴頭電壓對噴頭的影響。

d 靜電對噴繪機和墨水的影響。

e 清洗方式對噴頭的影響-建議用軟海綿或海綿籤擦拭噴頭,不要用普通的衛生紙。。。

f 工作習慣對噴頭的影響-如吸塵器口上不能有髒物及硬物以免清洗時劃傷噴頭。。。。。。

g 墨水黏度過高-墨水黏度過高會造成墨水在輸墨管內黏結,導致供墨量不足,噴墨量不夠,特別是在冬季這種現象更為突出。

h 墨水黏度過低-墨水黏度過低,墨水過於稀,噴墨速度就快,墨水噴到布上會反射回噴頭,造成墨水鬱積在噴嘴上,致使噴頭堵塞。

噴繪寫真的影象輸出要求

寫真噴繪的影象輸出要求—噴繪一般是指戶外廣告畫面輸出,它輸出的畫面很大,如高速公路旁眾多的廣告牌畫面就是噴繪機輸出的結果。輸出機型有:nru salsa 3200 、彩神3200等,一般是3.

2公尺的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈箱布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫面的永續性,一般畫面色彩比顯示器上的顏色要深一點的。它實際輸出的影象解析度一般只需要30——45dpi(裝置解析度),畫面實際尺寸比較大的,有上百平公尺的面積。

寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫面一般就只有幾個平公尺大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫面。輸出機型如:

hp5000,一般是1.5公尺的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是pp紙、燈片,墨水使用水性墨水。

在輸出影象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出解析度可以達到300— 1200dpi(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。

下面我們簡單介紹一下噴繪和寫真中有關製作和輸出影象的一些簡單要求。

1、尺寸大小

噴繪影象尺寸大小和實際要求的畫面大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出「出血」的部分。噴繪公司一般會在輸出畫面時留「白邊」的(一般為10cm)。你可以和噴繪輸出舊潭ê茫舳嗌倮迕椎謀哂美創頡翱堊邸薄<鄹袷前疵科矯準撲愕模曰娉嘰繅嶽迕孜 ノ瘓塗梢粵恕?

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寫真輸出影象也不需要「出血」,按照實際大小做圖即可。

2、影象解析度要求

噴繪的影象往往是很大的,要明白「不識廬山真面目,只緣身在此山中」的道理。如果大的畫面還用印刷的解析度,那就要累死電腦了。其實噴繪影象的分辯率也沒有死的標準,下面是我個人再製作不同尺寸的噴繪影象時使用的解析度,僅供參考(影象面積為平方公尺):

180平方公尺以上(解析度dpi:11.25),

30--180平方公尺(解析度dpi:22.5),

1—30平方公尺(解析度dpi:45)

說明:因為現在的噴繪機多以11.25dpi、22.5dpi和45dpi為輸出解析度,故合理使用影象解析度可以加快做圖速度。

寫真解析度一般情況下72dpi就可以了,如果影象過於大(如在photoshop新建影象顯示實際尺寸時檔案大小超過400m),可以適當的降低解析度,把檔案控制在400m以內即可。

3、影象模式要求

噴繪統一使用cmky模式,禁止使用rgb模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,在做圖的時候要按照印刷標準走,噴繪公司會調整畫面顏色和小樣接近的。

寫真則既可以使用cmky模式,也可以使用rgb模式。注意在rgb中大紅的值用cmky 定義,即m=100 y=100。

4、影象黑色部分要求

噴繪和寫真影象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加c、m、y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:c=50 m=50 y=50 k=100。

特別是在photoshop中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫面上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。

5、影象儲存要求

噴繪和寫真的影象最好儲存為tif格式,注意不可用壓縮的格式。

、彩神3200等,一般是3.2公尺的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫面的永續性,一般畫面色彩比顯示器上的顏色要深一點的。

它實際輸出的影象解析度一般只需要30——45dpi(裝置解析度),畫面實際尺寸比較大的,有上百平公尺的面積。

寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫面一般就只有幾個平公尺大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫面。輸出機型如:

hp5000,一般是1.5公尺的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是pp紙、燈片,墨水使用水性墨水。

在輸出影象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出解析度可以達到300— 1200dpi(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。

下面我們簡單介紹一下噴繪和寫真中有關製作和輸出影象的一些簡單要求。

1、尺寸大小

噴繪影象尺寸大小和實際要求的畫面大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出「出血」的部分。噴繪公司一般會在輸出畫面時留「白邊」的(一般為10cm)。你可以和噴繪輸出公司商定好,留多少厘公尺的邊用來打「扣眼」。

**是按每平公尺計算的,所以畫面尺寸以厘公尺為單位就可以了。

寫真輸出影象也不需要「出血」,按照實際大小做圖即可。

2、影象解析度要求

噴繪的影象往往是很大的,要明白「不識廬山真面目,只緣身在此山中」的道理。如果大的畫面還用印刷的解析度,那就要累死電腦了。其實噴繪影象的分辯率也沒有死的標準,下面是我個人再製作不同尺寸的噴繪影象時使用的解析度,僅供參考(影象面積為平方公尺):

180平方公尺以上(解析度dpi:11.25),

30--180平方公尺(解析度dpi:22.5),

1—30平方公尺(解析度dpi:45)

說明:因為現在的噴繪機多以11.25dpi、22.5dpi和45dpi為輸出解析度,故合理使用影象解析度可以加快做圖速度。

寫真解析度一般情況下72dpi就可以了,如果影象過於大(如在photoshop新建影象顯示實際尺寸時檔案大小超過400m),可以適當的降低解析度,把檔案控制在400m以內即可。

3、影象模式要求

噴繪統一使用cmky模式,禁止使用rgb模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,在做圖的時候要按照印刷標準走,噴繪公司會調整畫面顏色和小樣接近的。

寫真則既可以使用cmky模式,也可以使用rgb模式。注意在rgb中大紅的值用cmky 定義,即m=100 y=100。

4、影象黑色部分要求

噴繪和寫真影象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加c、m、y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:c=50 m=50 y=50 k=100。

特別是在photoshop中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫面上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。

噴繪色彩控制技巧

在日常噴繪業務中,經常有客戶特別是新客戶對噴繪成品「偏色」頗有抱怨,甚至因對色彩不滿而報廢,客戶多半會將責任歸罪於噴繪公司。客觀的說:一定程度上的「偏色」是不可避免的,其中色差過大的原因,相當一部分是出在設計階段,設計師素質高低及調色經驗往往決定了一張畫面色彩的好壞,如掌握得當,可以有效的減少或避免偏色造成的損失。

在平時平面設計工作時,客戶決定顏色的依據往往是電腦螢幕,因此螢幕色彩的差異、深淺很重要,在photoshop中進行色彩校正非常關鍵,沒有這個前提,偏色將不可避免。另外相當一部分設計師習慣於在「rgb」模式下做檔案,而無論是印刷還是噴繪,色彩最終都是以「cmyk」四色來實現,「rgb」檔案的顏色往往顯得更鮮豔,部分色彩與「cmyk」差異巨大,因此,養成「cmyk」模式做檔案的習慣是減少偏色的重要前提。由於色彩種類數以百萬計,電腦螢幕對細微的色彩差異往往難以區分,因此,以顏色數值來控制顏色才是「終極辦法」,設計師對色彩數值的把握往往決定了噴繪畫顏色的好壞。

例如:大紅色「m100,y100」、深藍色「c100,m80」,湖藍「c100,另3色值為0」,黑色「c70,m70,y70,k95」(如單黑k100,其它為0往往不黑且條紋嚴重),純黃色「y100,其它為0」(如夾雜「c」成份,將變成淺綠色),大色塊填充時盡量選擇雙色填充,少選擇3種或4種色值填充,以免增加色彩控

制的難度。

不同噴繪機型,不同幅寬及品牌燈布,不同批次的油墨,甚至不同時間段,噴繪出來的色彩都有差異,噴繪機出圖過程中「堵頭,抽墨,再堵頭,再抽墨」的操作過程,也決定了一定範圍內的色彩差異,噴繪極低的利潤率導致噴繪公司普遍讓噴頭「超齡工作」,因此絕對意義上的色彩還原是不可能實現的,向客戶解釋這些常識非常必要,某些高要求大金額畫面,看小樣再出大圖仍然是必不可少的程式,只有這樣,才能有效減少損失。

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