廣東海洋大學
社團活動月精品活動之
航模比賽策劃
書一、 活動背景:以科技創新為基石,以海洋電子艦船設計為目標,以展示海大學子的精神風采,豐富同學們的課餘生活, 提高同學們的動手能力與實踐能力, 進一步普及船體模型設計知識,發掘廣大同學創新潛力,激發同學創作熱情 ,活躍校園科技創新氛圍為動力,海大學生科技創新協會聯合共青團廣東海洋大學委員會、廣東海洋大學社團聯合會共同推出以提高同學們設計與創作能力為目的的遙控船模製作大賽,為同學們提供乙個科技創新的舞台。
二、 活動目的及意義: 通過營造濃厚的科技創新學術氛圍,激發廣大同學的創新思想和海洋之夢,以及提高同學們動手實踐能力和培養同學們的團隊合作意識,從而豐富我們的學習歷程。
三、 活動主題: 科技創新,構建中國的海洋之夢
四、 主辦協辦單位:共青團廣東海洋大學委員會、廣東海洋大學社團聯合會
承辦單位:廣東海洋大學科技創新協會
五、 活動時間:4月15號至6月上旬
六、 活動地點:科技樓、蝴蝶湖
七、 活動物件:全體海大學生
八、 活動形式與內容
● 前期培訓
考慮到絕大部分同學都未學習過模型製作方面的知識,在選手們正式動手製作船模之前,會進行理論和實踐培訓。
● 研究製作
凡參加者可在科技樓321和326製作,無人值班期間除外。製作截止時間是四月份的上旬。
● 技術評比
製作完成後乙個星期上交作品,截止時間為四月下旬不超過五月份。
● 匯報演示
經科創認定可以演示的作品可以在規定的時間到蝴蝶湖進行現場的演示,時間是五月初,此流程也作為比賽的一部分
九、 活動流程
1.前期宣傳:運用校園廣播,**,宣傳單,校內橫幅,宣傳海報,微博等多種手段。
2.報名工作:選手報名時須按報名表內容填寫個人資訊,大賽組委會依據此表內容對報名人員進行初步篩選,並以手機簡訊的方式告知入選同學。
3.材料選購:根據最終確定的參賽同學人數,從**購買相對應數量的材料(需提供發票)。
4.賽前培訓:
5.船模製造及除錯:
6.技術評比
7.蝴蝶湖匯報演示
注:前6名將晉級蝴蝶湖現場演示環節。
8.頒獎儀式
十、前期工作安排
【前期宣傳】)
此次活動我們將採用校園廣播、學院**、宣傳單、校內橫幅、宣傳海報等多種宣傳手段,力爭全校同學都能了解我們的活動並積極參與進來。
【報名及篩選】
通過兩天的全方位宣傳後,科協及意渡工作室開始在學院第二食堂門口、宿舍區、教學區等處固定設點接受同學們報名。選手報名時須按報名表內容填寫個人資訊,大賽組委會依據此表內容對報名人員進行初步篩選,並以手機簡訊的方式告知入選同學。
【材料選購】
根據最終確定的參賽同學人數,從**購買相對應數量的材料(需提供發票)。
【賽前培訓】)
考慮到絕大部分同學都未學習過模型製作方面的知識,在選手們正式動手製作船模之前,將由學院
十一、 活動現場
i.比賽形式
a.障礙賽
b.競速賽
c、追逐賽
ii.現場人員安排
a. 裁判組
b. 廣播組
c. 簽到組
d. 安保組
e. 後勤組
iii.場地安排
a. 比賽地點:蝴蝶湖
b. 賽區尺寸及浮標設定:
水池門標採用圓柱體垂直於水中,直徑10公尺,並在每個浮標上按序進行編號。
障礙賽:每位選手比賽區域為長10公尺、寬5公尺,
浮標設定如圖所示:
障礙賽-浮標設定
障礙賽-比賽線路
競速賽:比賽區域大小為15*6公尺,
浮標設定如圖所示:
競速賽-場地設定競速賽-比賽路線
追逐賽:比賽雙方分別選定區域放置自己的船體,兩個輪迴,分別由一方的船追另一方的船,追到方獲勝,反則敗
iv.比賽細則
(1)分組參賽
(2)選手先進行障礙賽的比賽,直接進行競速賽的比賽,最後是追逐賽;
(3)計分規則:
繞過的浮標數x(10分鐘-所用時間)=障礙賽分數
選手完成競速賽規定時間所走的圈數 =競速賽分數
主方追到加分10分,反之被方加10分 =追逐賽分數
障礙賽分數 + 競速賽分數 + 追逐賽分數 = 總分;
(4)模型應按航行線路航行,繞錯或未能繞標時,允許
其在不妨礙其它參賽模型的情況下重新繞標(按原路
返回重新進入航道),否則此圈不計入成績;
(5)允許快速模型從慢速模型的兩側超越,被超越的慢
速模型不得通過改變方向阻礙快速模型航行,同樣快
速模型也不得阻礙慢速模型航行,若碰撞航行中的其
他模型,造成對方嚴重偏航或翻船,視為犯規扣罰2
分(相互輕微擦撞除外);
(6)模型在比賽中出現故障或失控,統一由救援組進行
打撈。修理模型後必須重新從起航線啟航,障礙賽重
新計算繞標數和所用時間;
競速賽則是在原有的有效圈數上繼續計算航行圈數;
(7)各組選手比賽成績通過現場計算、統計後於比賽結
束前公布;
(8)比賽結束後進行頒獎儀式,由贊助商代表及學院學
工處領導頒發榮譽證書及獎品;
(9)有以下情況之一者,該輪比賽成績可判為0分:
a.宣告棄權 b.預定時間內三次點名不到
c.模型未參加編號 d.嚴重干擾其他選手比賽
e.其他嚴重犯規
v.獎項及獎品設定
一等獎榮譽證書+大禮包
二等獎榮譽證書+中禮包
三等獎榮譽證書+小禮包
最佳創意獎
最佳拍檔獎
最佳形象獎
十二、活動後期安排:
十三、要求與注意事項:
● 實驗室提供泡沫、部分常用元件和工具,其餘材料自行先解決。
● 使用實驗室工具時應登記後方可使用,否則遺失按原價賠償。
● 在值班期間參與隊員可進入實驗室或者約定時間。
● 初步選擇採取問答形式,問答內容圍繞無線模組、電機模組和微控制器模組
● 獲獎者可報銷製作費用,費用按購買零件最低**計算。獲獎作品將在科創儲存留念。
● 及時解答參賽者的疑難
● 落實好每個人的工作
● 提前設計好模型外形及電路
● 宣傳工作及時做好
● 零件等工具買好
● 確保安全
十四、可行性分析:
自科創舉辦的廣東海洋大學第一屆航模比賽以來,航模的設計引起了廣大師生的關注,第一屆的航模比賽體現了我們海大學子是完全有動手能力的。時隔四年之久的今天,我們似乎遺忘了航模這回事,但並不說明我們沒有這個興趣,他們需要有乙個平台來展現自我,而這一屆也正是這個目的來展開的。
科創新是以電子研究為主的科技實踐類社團,對航模一類創作具有研究。而且第一屆航模比賽之後,證明了實力的存在,而且積累了大量的經驗教訓。以科技創新協會的活動舉辦能力來說,今屆大型活動能有序的進行。
十五、要求與注意事項:
● 實驗室提供泡沫、部分常用元件和工具,其餘材料自行先解決。
● 使用實驗室工具時應登記後方可使用,否則遺失按原價賠償。
● 在值班期間參與隊員可進入實驗室或者約定時間。
● 初步選擇採取問答形式,問答內容圍繞無線模組、電機模組和微控制器模組
● 獲獎者可報銷製作費用,費用按購買零件最低**計算。獲獎作品將在科創儲存留念。
● 及時解答參賽者的疑難
● 落實好每個人的工作
● 提前設計好模型外形及電路
● 宣傳工作及時做好
● 零件等工具買齊
● 確保安全
十六、應急預案:
萬一遇上模型有損壞或不工作,可以進行短時間修理。
天氣等其他客觀原因影響,稍微推遲,但活動不改。
遇上**過多要加派人手分流。
分配後備人員及時解決音響問題、現場糾紛、人員缺席、航模沉水等。
報名人數不夠大的情況下將邀請內部會員參加比賽。
17、經費預算:
經費預算
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