平面設計實習報告 裝潢公司實習報告

2021-04-03 02:19:21 字數 5388 閱讀 8986

這次的暑假實習我選擇了一家廣告設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裡面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,

過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

1.我的平面設計之旅

大學二年級結束了,還有一年就要去找工作正式實習了。即將開始踏入社會,來為社會和為自己創造價值了。很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!

呵呵,其實我認同一半這種說法,因為我相信出來工作是一次很好鍛鍊自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對於大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。

對於這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對於技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術知識的時候。對於我們平面專業而言,學會了ps和一些簡單的平面軟體,就可以幫人家做圖做標誌了,但是我漸漸的發現,公司真正需要的是東西我們並不能完成,總是欠缺一些實際經驗,所以我選擇了這次實習,來提高我自己。

從小時候喜歡畫畫到現在喜歡用電腦設計,我對這方面一直都保持著不消退的熱情,終於大學裡實現了我的設計師之夢。從理論到實踐,從3d**ax,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟體進行作品設計,我漸漸懂得了什麼是設計,如何利用計算機輔助製作圖形。在大學的兩年裡,我學會了cad,ps,3d,ai等基本軟體,對於實習,我自認為是沒有問題的,一定能勝任公司交給我的任務。

2.工作心得

2.1工作技巧

我們公司----子木文化****,是已經規模很小的私營廣告公司,從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上公升時期.

公司內部設定大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。

剛來上班的第一天,既緊張又興奮。經理就先給我安排了工作,讓我用ps摳圖。這對於我來說簡直就是小菜一碟,不過我還是很認真的工作,每乙個細節都很細緻的進行處理。

連續對十幾張**進行摳圖處理還是第一次,也挺費時間和精力的。

進入公司不久,公司就接了一項重要的設計任務,經理也讓我參與了這次任務,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。

經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。

而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。

如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定專案的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃專案不偏離市場。

工作之餘,一有空經理就叫我多到網上看看別人好的作品,對於提公升自己的審美能力很有幫助(後來我也覺得這是個很不錯的方法)。所以在這裡給各位想加入平面設計行業的新手們提兩個個建議:

1多上網看看人家優秀的作品,最好就按行業來分類欣賞。比如:it、房地產、行政、食品。從他們的顏色搭配,構圖排版和素材運用等各個方面進行欣賞比較,然後多做做總結。

2多將自己的作品放到網上讓人家點評(強烈推薦「紅動中國」),有助於發現自己設計的優缺點,以方便自己去發掘和改善。

幾天過去,漸漸的熟悉了工作環境,和同事們也相處的比較好,經理於是又交給了我乙個比較有份量的工作,讓我參照一本畫冊,給一家塗料公司設計一本產品畫冊。對於第一次做這種商業化的設計的我來說,實在太興奮了!雖然是參照,但我還是將我自己的思路完全的運用在了這份畫冊上面。

再加上另外乙個同事的指導,最後終於完成了這本畫冊的設計。看著她的誕生,想著她即將被印刷幾千冊。我這個做「老爸」的就高興個半死。

不過問題就開始出現了!!我把我檢查之後沒有出錯的畫冊交給經理再檢查一次,沒想到,經理不到半天就把我批了十幾次。要麼文字忘記轉曲,要麼出現錯別字,那個時候的我啊,真是無臉見鄉親父老啊!!!

現在就在這裡跟新手們總結一下,畫冊設計經常出現的問題。

1.)文字方面:錯別字、亂碼、對不齊、型別大小顏色不一致。

2.)影象方面:模式不是cmyk、解析度不夠高、影象表面有白點或顏色處理不完整、顏色偏差等等!

3.)在印刷的時候,有的文字沒有轉曲。

經理在給我指出問題的同時,也跟我將了一句話「做這行可不是那麼簡單的啊!」這句話我當時就無窮回味,讓我知道了,做這個,第一要細心,第二要有耐心,第三當然就是要有恆心。要把最基礎,但又最容易被人忽略的細節處理好!!

所以,我也有一句話跟各位新手說,「做這行可不是那麼好玩的啊!」

2.2.工作交際

出來工作,無論什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的,所謂人際關係有多廣,你的前途就有多大款。沒有乙個成功人士是靠著自己成功的。懂得借助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。

因為剛來到乙個新地方,人生路不熟的,一開始什麼都是靠著自己,每天的工作也就只是坐在電腦前面動動腦筋和動動滑鼠,除了辦公司裡的同事有交流以為,基本沒有和別人交流過。我承認我是乙個不太會和陌生人打交道的人,有點孤傲性格的我,不喜歡對別人阿諛奉承,更不喜歡被別人瞧不起,所以我選擇走我自己的路,以我自己的方式來和別人相處,相處得來的就是朋友,相處不來的,就只是乙個普通的過客。不過,我自己也是在鼓勵自己多和比人交流,畢竟出門靠朋友嘛!

而我的經理就是我很好的學習榜樣了,之前說過他很年輕,這麼年輕就能夠坐上經理這個位置當然是有幾把刷子的,不僅僅只是手上的技術,還有一副好的口才。跟經理相處的時間不是很長,但他做事的態度和說話的能力,我還是領教過的!在我上班的第二天,由於業務多經理就要求我加班,但第一我是新來的,第二又沒有加班費,所以經理沒有讓我白加班,晚上他就請我和另外乙個同事去大吃一頓,十分的關心我們的感受。

大家興致都非常高,接下來晚上的加班那就不在話下了,一直拼到晚上十二點才下班。在跟自己下屬這個樣子,跟生意上的客戶也都保持著很好的關係,每個客戶跟他的關係都不像是客戶,更像是莫逆之交。我們做廣告的最注重的就是長期的合作,所以和客戶保持良好的關係是很重要的事情。

我們的經理就有他自己的一套。對於新客戶,他說話既客氣又不失自信,認真又不傷和氣。而對於老客戶,他就稱兄道弟,有時請他們一起吃飯喝酒。

經理跟我說過,咱們工作的時候,就要認真工作,聽從安排;下班的時候,咱們就是朋友。

2.3.實習生活

在有工作的日子裡,生活也發生了微妙的變化。每天的生活變得有規律了,也很充實。早上7點30分起床煮粥,吃好八點20分走兩分鐘的路回公司,接著開始了一天7個小時的工作。

下午5點30分下班,然後打包快餐回去吃。晚上有時就出去走走,有時候就上上網,然後12點之前睡覺。對於剛開始工作的我,有條理的生活習慣,讓我的工作也變得有條不紊,充足的睡眠時間讓我可以每天都保持著良好的精神狀態。

在我們部門,我幾乎都是每天最早到的乙個,每次到了公司,我都會感覺自己幹勁十足,好想馬上就進入工作,把沒有完成的任務完成,然後開始新的工作。出於對這份工作的熱愛,我每時每刻都在想著如何來提高自己,把這份工作做得更好。每天的工作給我的感覺不是累,而是無比的充實與快樂。

3. 我的找工作經歷

找到工作固然高興,但在我找到了這份工作之前,我也有著一段艱辛的找工作歷程。

3.1異地找工作

去年寒假新年剛過完沒多久,我就拒絕了我老爸要幫我找工作的事,帶著滿腔熱血來到武漢找工作。本來想著武漢是個大城市,而且有著悠久的歷史,應該有很多的機會和空間讓我來施展拳腳。

但結果我大大的錯了,這裡的主要產業是機械類和化工類的,對於平面廣告設計這方面的很少很少。在這裡呆了乙個多月,去過無數次招聘會,上網投過無數份簡歷,打過了無數個**,想盡了一切辦法,但結果卻連乙個面試的機會都沒有,用人單位根本不需要像我這樣沒畢業沒經驗的實習生。

我自己知道我在各方面都很難跟畢業於大學生相提並論,也沒有很優秀的商業作品,唯一支撐我前進的就是我的信念。雖然中途有想過先找另外的工作頂一陣子再說,然後一邊工作一邊在這邊繼續找平面設計的工作,但發現這也不是一件容易的事。最後錢都差不多花光了,無法繼續呆下去了,就只能回家去了,畢竟家裡面是可以幫我找到乙份實習工作的。

可是世界就是這麼巧,當我在外面快要走投無路的時候,我的**響起了,是乙個陌生的**,從**的區號我可以看出是徐州的**號碼。「喂!你好……!

」就是這個**,給了我第一次面試的機會。

3.2第一次面試

我準備好一切,在約定的時間來到了這家公司面試。這裡的經理看了我的作品之後,給了我一句差點讓我絕望的話,「你的作品,就像學生的練習作!」我知道我的作品沒用了,可能我也差不多該面試結束了。

不過這裡的經理還是給了我一次機會。「你現在上機操作一下吧,做份產品單頁給我看看!」我很高興,雖然我根本就沒有做過單頁,但無論機會多渺小,我都會牢牢的把握!

我操作著我熟悉的ps軟體,一步一步的做著,本來規定乙個小時完成的作品,我花了差不多兩個小時才完成。不過這並沒有換來得到經理認同的作品,我感覺自己又回到了懸崖邊了。不過經理沒有立即結束這場面試,而是在電腦前給我分析了我的作品,挑出了我作品的不足,害得我的心一次一次的懸在了半空。

不過,經理最後給了我一句話,「雖然你對這種產品廣告不是很熟悉,不過這些可以慢慢學,畢竟你的基礎還是有的,而且我看你也很有誠意,能夠把這張單頁作品完成,所以,你回去準備一下,明天過來,我再安排工作給你做!」就這樣,我就進入了我現在的公司----子木文化****,開始了我的第乙份平面設計工作。

平面設計公司實習報告

實習目的 通過社會實習實踐,熟練專業技能,把平時學到的的知識運用到實際工作中,了解藝術設計機構,其部門 日常業務活動 整體狀態。並從中認識到藝術設。計活動與人力 資金 社會的關係,為以後進入社會做好準備。實習時間 xx年6月20日 xx年7月 實習地點 路 平面設計公司 實習內容 在結束本學期的課程...

平面設計公司實習報告

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是...

平面設計公司實習報告

實習目的 通過社會實習實踐,熟練專業技能,把平時學到的的知識運用到實際工作中,了解藝術設計機構,其部門 日常業務活動 整體狀態。並從中認識到藝術設。計活動與人力 資金 社會的關係,為以後進入社會做好準備。實習時間 xx年6月20日 xx年7月 實習地點 路 平面設計公司 實習內容 在結束本學期的課程...