電力工程系心理團體輔導活動策劃書

2021-03-22 15:18:04 字數 3911 閱讀 9780

一、團體名稱:學習團隊合作訓練團隊

二、團體目標:

通過一系列的活動,讓所有成員都參與,並全身心投入到活動之中,充分進行體驗,感受,發揮自我能動性,與成員一起分享,一起成長,在團體中實現自我成長和體會團體凝聚力的重要性,並把團輔的收穫運用到今後的學習和工作之中,真正實現自我價值,並與團隊其他成員更好的合作,增強團體凝聚力和團隊合作精神,培養團隊意識,發揮主人公的角色為團體目標一起進步。

三、團體物件:電力工程系學生

四、團體規模:9-12人

五、團體活動地點:籃球場

六、理論基礎:

1、強化理論:強化,改造,操作和學習是構成該理論的主要環節。所謂強化,是指通過刺激使某種行為加強或抑制,所謂改造,是說人的行為是可以改造的,通過一定的手段,使行為中的某些因素加強,某些因素削弱,於是人的行為也就得到了改造,所謂操作,是指對正負強化都不起作用的一類行為的控制引導,所謂學習,就是對可控行為的改造,即通過強化實踐,使人的行為方式得到某種永久性的改變。

2、需求層次論:該理論將人的需求從低到高分為生理、安全、歸屬、受尊重、自我實現五種型別,等級越低者越容易獲得滿足,等級越高者則獲得滿足的比例較小。這就促進了企業管理理論的進一步深化,迫使管理者在實際管理過程中,必須考慮如何更好地從心理上去滿足員工的高層次需要,從文化上對員工加以調控和引導,幫助他們實現各自的願望,使他們不僅感到自己是乙個被管理者,同時也能夠在安全感、感情歸屬、受尊敬、自我實現等方面,都能擁有很大的發展空間。

3、人際需要的三維理論:舒茨:提出人際需要三維理論分為兩個方面。

三種基本需要的形成與個體的早期成長經驗密切相關。①包容需要:個體想要與人接觸、交往、隸屬於某個群體,與他人建立並維持一種滿意的相互關係的需要。

②支配需要:個體控制別人或被別人控制的需要,是個體在權力關係上與他人建立或維持滿意人際關係的需要。③情感需要:

個體愛別人或被別人愛的需要,是個體在人際交往中建立並維持與他人親密的情感聯絡的需要。

4、團體凝聚力是以團體共同活動為中介,在團體活動中,成員經過互動,彼此訴說自己心中的感受和想法,從而增進成員之間的感情和思想交流,這時,彼此發生認同,互相滿足心理需要,產生親密感和相互依賴感,加大成員之間的相互吸引和團體多成員之間的吸引,在這樣的團體中,成員心情愉快,精神振奮,行為,認知,情感一致,凝聚力就高。

5、自我價值的實現,個體希望與團隊中其他成員有人際互動,並希望投入該團隊的活動中,並從團隊中獲得自己的價值實現,有自我滿足感。

七、團體活動具體安排:

(一)開場白:

領導者做自我介紹,並介紹協助者,把團體成員按男女比例分開,讓大家更好的融入進集體中,希望通過這次活動,為大家營造乙個平等,互相尊重,信任的小組氛圍,促進團體成員的自我發展,增進組員的團體歸屬感和對團體的信任,以提高小組內部工作積極性,增強團體凝聚力。

團隊協議:我願以真摯的情,熱誠的心,遵守下列各條款,若有違背,願無條件接受自我檢討:

一、我願意尊重每位夥伴的隱私權,不在團體以外的場合討論夥伴的事情,遵守保密原則。

二、我可以在團體活動的過程中,只針對事情進行討論,做到不批評不指責他人。

四、積極參加團隊活動,聽從指揮。

五、我期待每位夥伴能真誠體驗每個活動,互相開放學習。每乙個發言都是發自內心的真實感受。

(二)熱身小遊戲:

先伸出兩隻手的食指,領導者叫開始,

一、二、三一起拍三下,然後再伸出中指和食指一起跟著口令拍三下,依此類推,最後變成乙個手掌一起排三下,隨著手指的增多,你會發現聲音越來越大,力量越來越強。

雖然遊戲簡單,在但這個過程中,你會不經意間發現「團結就是力量」,在乙個團體中,也許乙個人的力量是很微弱的,但當兩個人,三個人,甚至全體成員齊心協力為共同目標一起努力,一起付出的話,你會發現不一樣的收穫。

目的:通過這個簡單的遊戲引導大家初步形成團體意識,充分體驗這種氛圍,積極融入到團體中,與團體成員一起成長。(時間:10分鐘)

領導者引導大家帶著這種氛圍充分體驗今天的活動,並要求在每乙個環節都要認真體會,積極發言。自己有什麼體會,收穫或者什麼看法,觀點都可以說,這不但是我們一起成長的過程,更是我們發現不足,改進不足的過程。我們的目標就是敞開心扉,共同進步。

(三)滾雪球

由團體成員中的一名開始向大家介紹自己的姓名、班級、愛好和性格特徵;按順時針方向輪流介紹,但介紹者一定要重複說出之前所有作了自我介紹的成員們的資訊。

目的:用強制記憶的方式促使成員們相互認識

討論:(1)在剛才的遊戲中,你說對了所有人的名字嗎?你一共記住了幾個人的名字?

(2)你採用了哪些方法來記住別人的名字?(或者你為什麼沒能記住別人的名字?)(3)當別人準確地說出你的名字時,你內心的感受如何?

當別人叫不出你名字時,你的感受又如何?

領導者小結

(1)準確地記住他人的名字是與陌生人交往的第乙個技巧,因為它表達了你對他人的關心和重視。

(2)記住他人名字的方法:提問法、重複法、聯想法等。

(四)無家可歸

活動前奏:所有成員圍成一圈,並轉身成為乙個人在另乙個人背後,相隔一定的距離,領導者說開始時,每個人給前面乙個人做按摩,捶背,一分鐘之後換方向,進行同樣的動作。

目的:所有成員都放鬆,準備好進入接下來的環節中。

正式活動:所有人任意走動,當領導者報數的時候就要按要求的人數組織在一起,進行三到五次,要求每一次都有人落單最好,但也要注意有些人因挫敗而喪失信心。

要求:這個活動中看似很簡單,但蘊涵的道理深刻,要求領導者要作好引導工作,指導成員不是為了玩遊戲而玩遊戲,要認真體會遊戲過程。

創新:當看到成員都在集中注意力等待數字時,可叫一,很多人會反映不過來,當發現時大吃一驚,這時請大家分享乙個人是什麼感受???

討論:1、在這個遊戲中,你有沒有積極參與,是否處於主動地位,當聽到數字時你是主動去找他人組隊,還是等著別人來找你?

2、你為什麼被拋棄了,是什麼感受?當第一次被拋棄之後,第二次你想到了什麼策略了嗎?

3、作為組織的一員,你是否意識到家的重要性?這個遊戲給你什麼樣的啟發?

時間:20分鐘。

「家」對我們如此重要,我們不但需要家,我們更需要乙個充滿溫暖、包容、溫馨的家。

(五)人椅

形式:全體學員一起參加

操作程式:

1、全體學員圍成一圈。

2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。

4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不鬆垮。有關討論:

1、在遊戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?

4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要

(六)同舟共濟

準備:每組1張大報紙,可視為大海中的一條船,每組8人。

操作:領導者要求各小組將大報紙鋪在地上,代表汪洋大海中的一條船,現在,需要團體成員8人同時站在船上,乙個也不能少,必須同生死共命運。隨後讓成員們想方設法,使全體成員同時登上船。

行動之前團體可以充分討論.拿出最佳方案。當成功地完成任務後,領導者可以要求各小組將報紙的面積減半,繼續實驗。完成後可以繼續將面積再減半。

(七)心靈寄語

這是今天活動的最後乙個環節了,相信大家對家的重要性和團隊角色的重要性都有了一些思考認識,下面就把我們對這個家的期望寫下來,作為我們一起奮鬥的目標,我們互相督促,一起成長。

要求:在心型卡片上寫下你對團隊的期望,每位成員寫下對團隊的祝福,希望自己的團隊是什麼樣的,以及在團隊這麼長時間的感受,貼在海報紙上。要求寫出自己最內心深出的想法,我們會把它貼在宣傳板上,作為勉勵。

並要寫上自己的名字,在互相監督的同時也要自我反思,帶著我們的期望一起成長,一起奮鬥,為了團隊的明天,為了我們心中的信念,有了夢想我們一定能飛翔。

材料:15張心型卡片,彩色。

(八)大團圓

全體成員圍成乙個大圓圈,同唱《相親相愛一家人》,結束活動。

最後請大家相互擁抱,照相,感謝彼此的幫助。

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