2019智勇大闖關策劃書

2021-03-11 07:15:02 字數 4096 閱讀 6259

策劃書電腦科學與技術系學生會

女生部二〇一〇年十月二十二日

一、 活動背景

「智勇大闖關」是需要參賽者體力與腦力要達到完美結合的競賽.希望能借助刺激的尋寶活動,達到提高同學們的團結能力,思維能力及反應能力,增強團隊意識,讓同學們更加了解校園。

二、 活動目的

1.提高應變能力,鍛鍊健康體魄

2.提高團隊意識,集體意識,了解團結的重要性

3.讓同學們更加了解校園

三、 活動定位

電腦科學與技術系學生

四、 活動地點

吉林大學珠海學院校園內

五、 活動時間

10月31日(星期日)下午3:00-5:00

六、 活動形式

競賽遊戲

七、 活動流程

1、準備階段

先把部內人員分隊,各負責活動一部分

需要其它部門20名~25名同學協助

2、宣傳階段

10月25日於各宿舍樓下張貼活動通知,招募參賽者

10月21日召集所有參賽者,進行分組,講解活動流程,確定活動各方面的細節

3、場地活動階段

10月31日下午1點所有工作人員到活動現場布置場地

八、 活動形式

1.參加組:共設20組,每組4-5人,每組至少有一名女生(組數視情況而定)

2.活動時間2個小時左右

3.活動內容:

a.以第一教學樓為起點,大學生活動中心前面空場為終點,共設11個點,每一組在起點取出乙個信封(信封內裝有全部以謎語形式出現的地點,謎語猜不出者可打相應負責人**詢問,但是要扣分。每隊路線不同),並進行數獨遊戲,遊戲結束後方可到達本組的第乙個點,到相應點後進行遊戲,到達每一地點發拼圖一部分。

最後以拼圖形式找到終點。

b.比賽開始時,每一組會派一張卡片,卡片將記錄到每個點的情況及所得分數,懲罰時間,到達終點時間,包括是否全部組員一起到該點和回答問題的情況,並在遊戲結束後由負責人簽字等

c.比賽過程中,每一站設遊戲形式和懲罰形式,若未能通過遊戲形式需進行懲罰,工作人員在卡片上記錄懲罰的時間

成績計算

每組在出發和到達終點時記錄時間

並無違反規則者,計算成績。分數最高者為勝者,如果分數一樣,以懲罰遊戲時間總和最短者為贏.如果分數和時間再次相同的,以最先到達終點為贏。

有違反規則者,總分扣除20分。

10、比賽形式

1.四人三足:畫出一條通道,用繩子把腳綁住,像玩二人三足一樣,不過必須只有三腳落地,全部人綁好以後,一起走過障礙物,期間不允許越出通道線。

限時沒有完成或碰到障礙物者進行懲罰遊戲(3名工作人員)

道具:10個塑料瓶,4個塑料凳子,一支粉筆

得分規則:待定

2.巧接繡球:參賽者每兩人一組,2人中一人背竹筐,乙個蒙眼睛,蒙眼睛的人站在規定的地方,向前扔瓶蓋,由另乙個前背竹筐的人去接。限時之內沒有達到要求瓶蓋個數者進行懲罰遊戲。

(3個工作人員)

道具:紙簍2個瓶蓋30個

得分規則:待定

3.瞎子摸物:參賽者必須蒙住眼睛,然後每個人都摸到不同東西,猜出來,然後拼成有意義的成語,短語或俗語,限時完成,摸到物品猜錯或者規定時間組不成成語者進行懲罰遊戲(2個工作人員)

道具:5塊小布,東西待定

得分規則:待定

4.肢體表演:必須由參賽者3或4人用肢體語言共同表演出來,由女生猜出,表演的人只可以每人說一句話解釋,但不能有題目中的字,直到參賽者完成20個出來為止,限時完成,規定時間沒有完成進行懲罰遊戲。

(2名工作人員)

道具:60張左右卡片(內有題目)

得分規則:待定

5.盲人指路:遊戲規則是兩人搭配,共2條路線,一人蒙上眼晴轉5圈,同隊的人負責指揮,規定範圍,到達指定地點。規定時間內沒完成者進行懲罰遊戲。(3個工作人員)

道具:蒙眼睛的布或髮帶粉筆(由宣傳部一人幫忙畫準備好的迷宮)

得分規則:待定

6.踩氣球:必須等待2組到齊開始遊戲,把氣球綁在人兩腿膝蓋以上2個和腰間2個。

每隊之間互相踩或者撞擊腰上的氣球,規定時間,記下爆氣球個數,用手抓者犯規,輸組做懲罰遊戲。(3個工作人員)

道具:氣球若干,繩子

得分規則:待定

7.飛鏢樂透:參賽者先轉5圈再進行飛鏢,後面的隊員依次,最後分數取平均分。飛鏢靶與人有一定距離.限時沒完成者或分數低於8分者進行懲罰遊戲.(2個工作人員)

道具:飛鏢飛鏢靶

得分規則:待定

8驚嚇一瞬:每隊自選分為2組,兩個人背對背夾氣球,走到指定的位置,再繞回來,輪到下一組。這組回來後為止,限時完成,乙個人為兩隊人放球。

如果在中途爆了或者掉了,重新開始限時沒完成者或者氣球爆者進行懲罰遊戲(3名工作人員)

道具:氣球若干,一張桌子,2個凳子

得分規則:待定

9四人齊心:把水杯裝滿水,用一張紙殼托住水杯,四個人在拿著紙的四個角把水杯運到指定地點,且水杯裡的水不能少於規定數量。途中要聽從協助人員的指令,且必須向其指出的反方向走。

例如,左2即表示向右走3步,前1即為向後走1步。規定時間沒完成者或只要有水撒者進行懲罰遊戲(3個工作人員)

道具:準備好有指令規則紙殼2個水杯2個水

得分規則:待

11、懲罰遊戲 (擲骰子(骰子上寫有1到6,由比賽者投擲決定做的懲罰遊戲,工作人員給出相應懲罰遊戲,但其實1到6為一樣的懲罰遊戲(保密))(計時形式

)1踢毽子又其中2個人踢,要連續踢規定個數。毽子掉了,重新計數。

道具:毽子2個

2.跳繩(單腳):工作人員負責拉繩,4名參賽者一起跳,規定次數,還有速度

道具:一條長繩

3.轉呼啦圈跑:讓每個參賽者一邊走一邊轉呼啦圈,途中呼啦圈不能掉。規定距離

道具:呼啦圈1個凳子2個

4.飛象過河:將5.6個杯子排成一排,杯與杯之間緊密相貼,並往6個杯子倒自來水,水面離杯嘴1cm,將兵兵球吹到另乙個杯子,以此類推,每個參賽者吹一次。

道具:水杯10個水桌球2個桌子乙個

5.我是淑女: 每個人輪流頂著幾本書走規定路線,書掉從起點重新開始

道具:2本16k 2本32k書

6.籮蔔蹲: 每隊人圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,以一例項加以說明。

有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,由工作人員念「白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。」念完後白蘿蔔手指指向紅蘿蔔。紅蘿蔔們馬上要開始蹲。

規定時間內沒有錯誤算完成。(蹲的姿勢為屈膝,站立再屈膝……迴圈至念完)

7.一清二楚:一碗裡放慢紅豆和綠豆,一組人合作將紅綠用勺子都分開放於兩個碗中。用手算犯規!記下時間,根據所用時間給分

道具:紅豆綠豆三隻碗勺子

8.成語接龍:工作人員說出乙個字,每個人順序接下去成語,音同即可,例如,美不勝收可接手舞足蹈。接完10個成語過關。

9.猜歌曲 :根據活動給出的歌曲,每首歌曲擷取為1分鐘,寫下相應的歌名,如能答出歌手給予縮短時間獎勵。猜不出的要聽完1分鐘才可以聽下一曲。

道具:歌曲片段 10個難易皆有

十二、流程表

報到—編排順序—發號碼布--出發—指定地點—地圖終點--終點—計算成績—頒發獎品

十三、獎項設定

一等獎:公仔(每人乙個)

二等獎:筆記本

三等獎:鑰匙鏈

參與獎:徽章乙個或者棒棒糖乙個

十四、注意事項

1,各組必須用組委會發的號碼布,標誌(每組有特定團隊標記)等.

2.遲到的參賽者在總成績上做加時處理

3.比賽期間,各組不得分散行動(從起點到終點)如有發現作扣分處理

4.比賽期間,各組不得攜帶任何有關學習的工具或自行車等,但途中可以搭順風車(必須全部人到每乙個關卡才開始遊戲),如有發現作弊處理,成績視為無效

5.使用未經審核的號碼步或標誌,成績視為無效

6.參賽者必須遵守遊戲規則,不要蓄意傷害他人,否則取消資格

7.懲罰遊戲如有不順從者,取消資格

8.必須所有組員到齊才能開始遊戲

9.若活動期間出現意外及時與工作人員聯絡

十五、活動地點

a: 一教樓頂

b:竹三到竹五前

c: 桂六桂七之間長廊

d:梅六旁邊油漆路盡頭

e:梅五辦公室

f:運動場主席台後

g:五環體育場

h:教師樓與籃球場中間

i:梅六油漆路盡頭

j:體育館北側

h:大學生活動中心前面的空地

計算機系學生會女生部

二〇一〇年四月六日

智勇大衝關策劃書

智勇大衝關活動 策劃書目錄 1 活動背景3 2 活動目的3 3 活動時間3 4 活動地點3 5 參賽方3 6 活動流程3 4 7 活動評分制度4 8 獎項設定4 9 獎品設定5 10 附錄5 一 活動背景 當期末考試又一次逼近的時候,我們大學生不得不又要全身心投入到學習中來。作為學生,我們的天職就是...

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第十四屆宿舍文化節之 趣味闖關活動總結 一 活動時間 2012年4月26日 星期四 10 30 13 00 二 活動地點 泓五廣場 三 活動物件 青大在校學生 四 活動內容 宣傳工作 宣傳部擬定時間製作宣傳海報展板等 第一關 知識問答 準備關於生活小常識,宿舍防盜 安全 衛生的題目500個,參賽規則...

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