電腦科學與軟體學院
一、活動宗旨:
學習經驗交流會是一項從學生中來,到學生中去,讓學習經驗共享,讓大家共同進步的活動。為使同學們更好的融入大學的學習生活,找到真正適合自己的學習方法,本學院特開展此次交流會,這次學習經驗交流會的主題是「像聽**一樣去學習」。
二、活動時間及地點:
待定三、活動主題:
學習經驗交流會·
四、活動物件:
電腦科學與軟體學院大一學生
五、主辦方:電腦科學與軟體學院學生會學習部
協辦方:電腦科學與軟體學院學生會全體人員
六、活動流程:
(一)準備階段:
1.通過對大一新生所感興趣的學習話題的調查統計,確定交流會的基本內容和方向。 (以9個話題為準)
2. 直接與各個學委聯絡,通知學習經驗交流會的時間等,通知感興趣的同學都可以來參加。
3. 宣傳:請宣傳部做海報,請學辦發校訊通。能達到80%的人知道學習經驗交流會。
4. 確定主講團隊:,將主講人員的相關資訊以郵件的形式發給侯志雲。
大二 5人大一 2人老師 2人
5·為提高觀眾的積極性,設立「最佳問題」獎項。(為此確定邀請嘉賓和記錄人員)
6.交流會時長控制在 120分鐘左右,每個演講人員演講時間控制在 10分鐘左右。
(二)進行階段
時間地點待定
幻燈片+背景****(幻燈片內容以與學習有關聯的文藝**為主)以調動現場氣氛。5分鐘
環節1 主持人介紹到場嘉賓並致開場白。3分鐘
環節2 主持人請主講團隊進行個人秀(每人需要說:姓名,班級,優勢學科,對此學科概念的簡要個性的理解,部分內容老師除外)
環節3在主持人的過渡詞後,主講團隊正式開始以個人為單位上台演講90分鐘
環節4 觀眾提問環節,記錄人員將簡要內容寫在黑板上(標序號),主持人根據主講團隊的學科傾向指示相關人員進行答疑。10分鐘
環節5 主持人邀請嘉賓進行點評並評出獎項。10分鐘
環節7 宣布學習經驗交流會結束2分鐘
七、會場布置:(請見附件1)
八、預算:
立頓茉莉花茶+紙杯約合30元
5隻筆 5元
兩份稿紙 4元
學習經驗交流會策劃影印件 4頁
獎品本 10元
附件1:會場布置
學習經驗交流會策劃書
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學習經驗交流會策劃書
學習交流會策 劃書主辦單位 承辦單位 協辦單位 一 活動背景 大學是每乙個學生學業生涯中最重要一段時光。新生剛剛進入大學,對周圍的一切環境還很陌生 不適應,加之在這之前是他們所熟悉的中學生活,一時之間很難完成從中學到大學的角色轉變 在學習 生活 人際交往等各個方面都受著困擾並存在著疑惑。沒有了老師和...
學習經驗交流會策劃書
一 活動背景 二 活動目的 三 活動物件 四 活動時間 五 活動地點 六 活動主辦方 七 活動承辦方 八 活動前期 九 活動當天流程 一十 活動經費預算 一十一 活動注意事項 一 活動背景 時間如白駒過隙,轉眼一年又過去了,我們迎來了13級新生,13級新生剛剛跨入大學的校門,對大學充滿了好奇,對大學...