黨團知識競賽總結

2021-03-04 01:07:25 字數 4900 閱讀 9332

海南師範大學文學院

2013-2023年度第一學期團委組織部活動總結

文學院「中國夢青春行」

黨團知識競賽總結

文學院組織部

2023年10月25日

文學院「中國夢·青春行」

迎新黨團知識競賽策劃書

一、活動主題:「中國夢·青春行 」

二、活動目的:本次活動旨在通過黨團知識競賽,使我院學生更深

入的了解中國共產黨、共青團的發展歷史,豐富同學們的校園文化生活,為促進黨團員進一步學習黨團知識,保持黨員先進性,加強大學生思想政治教育,院組織部舉辦此次黨團知識競賽,活動目的及意義在於通過活動提高我院黨團員思想政治素質,以及黨性的修養。

三、活動內容:

1. 競賽組成:

第一部分海師大辭典第二部分極限衝衝衝

第三部分中國夢之聲第四部分驚魂大闖關

第五部分遊戲環節

2. 題型設定:

必答題、快速問答題、音訊題、風險題

四、主辦單位:文學院組織部

五、活動時間及地點

活動時間:2023年10月18日

地點:文學院104教室(待定)

六、前期準備工作

1. 方案制定及資料準備

(1) 制定黨團知識競賽活動方案。

(2) 準備題庫

(3) 會場布置的前期材料準備

2. 選手選拔、賽前會議

(1) 於2023年10月8日通知各班團支書比賽相關事宜。

(2) 由各班推選4名代表參賽並於10月10日將參賽名單交以簡訊形式發給我部蒲實、王芳,接收彙總。

3. 宣傳工作

(1) 給各班團支書開會通知各班準備比賽。

(2) 畫宣傳板宣傳此次競賽活動。

4.嘉賓:輔導員,各院團副、組織部部長

5.主持人、禮儀安排

(1) 主持

本次比賽由戴玥及李海翔主持

要求:主持人普通話標準,反應靈敏,能靈活處理現場問題,如遇突發狀向裁判團求助。

服裝:主持人在活動當日著正裝。

6.活動準備活動預算

七、賽場布置

前牆用紅色灑金紙寫主題。兩個門框頂端放黨旗和團旗。在側牆上貼上用卡紙剪出來的標語,後牆中間貼院旗,兩側掛氣球、彩帶等裝飾。頭頂掛彩旗。

八、活動程序

1.開場**黨史**

2.團旗入場、全體起立唱團歌。

3.主持人開場白,介紹到會嘉賓。

4.各參賽隊伍依次進場。每參賽隊3-5分鐘自我介紹。(參賽隊伍:比賽為集體專案,以班級為單位組隊,每隊由四人組成 )

5主持人說明比賽規則,隨後宣布比賽開始。

6.比賽環節:

(1) 必答題

(2)快速問答

(3)觀眾問答環節

(4) 報上各隊得分

(5)音訊題

(6)遊戲環節——蘿蔔蹲

(7)報上各隊得分

(8)風險題

(9)老師講話

(10)報出各隊得分,嘉賓頒獎

九、競賽規則

第一部分必答題(選擇題及填空題)

1.個人必答題分3輪,每輪12題,共36題;每輪每人只抽1題回答,每題20分,答對加20分,答錯不扣分。

2.第一輪由各代表隊的第一號選手首先回答,第二輪由各代表隊第二號選手回答,第三輪由各代表隊第三號選手回答,其它隊員不得提示或代為作答,否則不得分。

3.選手答題時間不得超過30秒,違者不得分。

4.各參賽隊的參賽順序為:1-5班、新聞廣電班、歷史對外班

第二部分快速問答題(判斷題及填空題)

1.快速問答題分10組題,每組題設15小題,每小題5分。答對加5分,答錯不扣分。

2.由每隊4號隊員作答。答題時需面向觀眾,在答題過程中同時需要從紙箱中拿出指定顏色的五角星,每次只能拿出乙個,若為指定顏色則放入旁邊的容器中,若為其他顏色,需將星星重新放入紙箱中繼續摸取。

每拿出乙個指定顏色的星星加5分,每種顏色5個,共5種顏色。

3.每份題限時120秒。

4.參賽隊答題順序與必答題一致。

第三部分音訊題

方案一:類似於開門大吉的模式。

1.音訊題共12組題,每組題含兩道題。各參賽隊選派一名隊員抽一組題作答。

2.聽鈴音猜歌曲的名字。鈴音**時長為20秒且只播一次。

3.若猜對歌名則加20分,並且可對第二道題進行作答,答對加20分,答錯不扣分。若猜錯歌名則無緣回答第二題。

4.選手在本環節有一次求助本隊啦啦隊的機會,啦啦隊只可選一人作答,若啦啦隊答對則只給參賽隊加10分,答錯不扣分。

第四部分風險題

1. 這一環節題目根據難易程度分30分、50分、70分三個分值。

2.各隊派出代表自行選擇答題分值,答題時由參賽隊推舉一名隊員作答,其他隊員可作補充回答,累計答題時間不得超過30秒鐘;答對加相應的分值,在規定的時間內不能回答或答錯,倒扣所選題目相應的分值。

3.在該隊答對所選題目之後可選擇繼續答題或放棄答題,但不能選已選過的分值,且每隊答題的機會最多為3次。

第五部分觀眾互動

(一) 觀眾問答環節

(二) 蘿蔔蹲環節

十、獎項設定、頒獎安排

(1) 按得分由高到低,前三名為

一、二、三名。後四名也有單項獎。

(2)由嘉賓為獲獎隊伍頒獎並拍照留念。

十一、主持人宣布比賽結束,參賽選手及評委上台合影留念。

「中國夢青春行」迎新黨團知識競賽

經費預算

比賽紀律:

(1) 各隊參賽者不得攜帶任何與比賽相關資料上場比賽。

(2) 比賽過程中不得更換隊員。

(3) 參賽隊員答題必須在規定時間以內完成。

(4) 非參賽隊員不得給予任何提示。

(5) 當競賽出現爭議時,由評委集體商議,按少數服從多數的原則確定結果,並由評委會宣布結果。

(6) 各領隊、參賽隊員及場內觀眾必須聽從工作人員安排,不得隨意走動或喧嘩。

參賽者注意事項:

(1) 參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行。

(2) 參賽者必須遵守比賽規則。

(3) 參賽者必須清楚作答,不得無理取鬧。

(4) 參賽者在權利基礎上可禮貌求助。

(5) 參賽者對主持人、評委的判定產生不滿時,不得當面頂撞,可在競賽結束後向活動組織單位提出申請,請求解決。

(6) 參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽程序,根據情況,評委可討論後給予處理,處理如下:

a. 對於初次抵抗者給予警告處理。

b. 對於兩次抵抗者給予警告,並扣除相應分數。

c. 對於三次抵抗者取消參賽資格。

應急方案:

1、如果vcr展示突然出現問題,為防止冷場,主持人可鼓勵各班的啦啦隊為本班參賽代表加油鼓勁,技術人員可以加緊時間解決問題,裝置恢復正常後活動繼續進行,如果所需時間稍長,可以邀請老師進行點評講話或請各兄弟院系的嘉賓發表感想。

2、如果活動過程中麥克風出現問題不能正常使用,主持人之間應有默契地配合,輪流使用麥克風,有條不紊的繼續主持活動。

3、活動過程如果有觀眾私下討論吵鬧影響到活動的進行,維護秩序的同學可私下進行禮貌地提醒並建議他們積極地配合活動。

4、活動過程中如果頒獎頒錯了,倘若主持人宣布結果沒錯,則等下場後禮儀小姐進行更換獎狀和獎書並向各個參賽隊伍解釋;倘若主持人宣布結果也錯誤了,那就應該重新宣布一次正確的結果,並頒給正確的獎狀和獎書。

5、現場互動的環節,觀眾情緒可能會很高漲。現場主持應該用一些簡單的語言將現場觀眾的情緒控制住,使比賽能繼續進行

6、為盡快解除裝置故障帶來的不便,最好請乙個電腦方面的高手,以便盡快解決裝置故障,使會議能正常進行

7、如果出現停電的情況,主持人首先應該向評委、嘉賓和觀眾說明情況,再帶嘉賓和觀眾進行一些互動的小遊戲,等待電力的恢復。如果是長時間無法恢復,先向評委、嘉賓和觀眾道歉,在請評委對這次的活動進行點評,然後請在場的所有人有次序的離開

文學院組織部

2023年10月4日

迎新黨團知識競賽13級____班____隊統分表

賽事總則

1、 本次黨團知識競賽將本著公平、公正、公開的原則,比賽開始前所有題目一律對外保密。活動旨在弘揚迎接黨團知識,展現10級廣大團員青年的風采,為我們的新生同學搭建乙個展示自我、團結協作的寬廣舞台。

2、 本次活動的參賽物件是10級各班團支部,共分為7個參賽隊,要求各參賽隊派4名選手參加比賽,統一隊員服裝和標誌。

3、 本次比賽分為必答題,快速問答題,觀眾問答題,趣味競猜題,音訊題,遊戲環節和觀眾互動七個環節,每個環節計分以各環節比賽規則為依據。

4、 隊員在回答問題時要求答案與標準答案基本一致,年代(時間)準確,無缺項、漏項則為正確答案。必答題無超時現象,有缺項、漏項者得分減半,快速問答題、趣味競猜題答案必須為正確答案。

5、 我們現場還將請各位輔導員老師為各支參賽隊伍打精神文明分,各隊的答題總分加上精神文明分將是本次比賽的總成績。

6、 本次比賽的獎項設定情況如下:現場評出一等獎一隊、二等獎一隊、三等獎一隊、精神文明獎一隊、最佳組合獎一隊、最佳創新獎一隊,也就是說,今晚我們每支參賽隊伍都將得到獎勵。

通知為迎接文學院13級新生,加強廣大團員的團員意識,使同學們更了解中國共產黨和共青團的知識,增強學生的民族責任感,並貫徹落實黨的十七屆四中全會精神。文學院團委組織部特此舉辦「中國夢·青春行」——迎新黨團知識競賽。

主辦單位:

文學院團委組織部

參賽物件:

文學院13級各班團支部

參賽要求:

1、每班團支部派出四名代表組成代表隊代表本班參賽。

2、要求各班隊員統一著正裝,上白下黑。

3、要求各班觀眾統一團隊口號。

4、要求各班代表隊員設計製作本班的隊員標誌,標誌上包括隊員號碼,特色圖案等。

5、要求各班為自己的隊伍取一各名字,積極向上,能體現各隊的特色。並準備一段3-5分鐘的介紹。

比賽時間:

2023年10月18日晚7:30

比賽地點:

文學104

比賽程式:

1、各參賽隊賽前進行3-5分鐘自我介紹。

2、比賽試題分為必答題、快速問答題、音訊題、風險題、觀眾互動等部分。

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