主題班會遊戲

2021-03-03 21:58:57 字數 2108 閱讀 1339

4、占領陣地(考察解決問題的能力)

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

5、畫足球場地(考察合作能力)

遊戲方法:全部學生分**數相等的若干小組,部長發令後各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。

遊戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用原子筆或鉛在紙上畫,每人只能畫一根線如「口」必須畫四筆,由部長評判最快且畫得最好的小組為勝。

6、大、小西瓜(考察合作能力和自我協調能力)

遊戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次迴圈反覆。

遊戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。

如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

7、抓手指(訓練學生的集中注意力)

時間:約20分鐘

規則:學生圍成乙個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。指導者發出「原地踏步走」的口令後,全體踏腳步。

指導者可用「1、2、1」的口令調整步伐。當發出「1、2、3!」的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

注意:1.搶口令者抓住無效。2.手掌不張開,抓住無效。

8、三人夾球跑(體驗與他人合作的感受)

時間:30分鐘

準備:氣球、獎品

規則:分組,每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材;三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績;勝者獲得獎品,失敗者接受懲罰。

9、s型競跑(考察團隊合作能力)

人數:將學生分成男、女各兩對

方法:由4~6名學生在10~15公尺間作障礙,由男生分單、雙號競賽,第一位學生已s型跑過最後乙個障礙後繼續跑s型跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。

※ 1.男生跑時,讓女生當障礙,女生跑時,換男生當障礙(坐著)

2.剛開始障礙間的距離約1.5~2公尺,教師可視情形調查

3.強調把重心降低較好穿越

4.人數少的班級也可以男女生一起

10、靠背

人數:分成3~5隊,兩人一組

器材:球(依隊數)

方法:讓學生兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走至折返點後,返回起點換隊友繼續,先完成的勝。

※ 1.球中途掉落時,應在原地撿起再走。

11、湊數

人數:讓學生隨便站

方法:教師隨意喊出乙個數字,讓學生依教師所喊出的數字湊到人數後蹲下,然後把湊不到人的學生淘汰,最後剩幾個學生再重來。

※ 老師要注意人數的變化,盡量每次都能淘汰幾個。

※ 請你跟我這樣說(學生複誦)請你跟我這樣做(學生跟做)

12、雙龍搶珠

人數:將學生分成2~4組

器材:球(球每隊乙個)

方法:將每隊學生排成縱隊(距離半手),由第一位學生將球從頭頂上方傳至後面一位同學,再由最後一位同學帶球跑到前面,從前面再傳至後面,每個隊友都輪完,最快者勝。 (也可以由胯下傳球)

13、吹桌球

人數:將學生分為2組

器材:桌球兩個,兩個裝有麵粉的碗

方法:乙個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗裡分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗裡各放乙個桌球,然後兩邊各站乙個人,看誰先把桌球吹到第三個碗裡誰就算贏。

14.鑽繩子(團隊協作)

人數:將學生分為兩組

方法:用五條繩子,布置五個障礙,先看好。再小組一起鑽過去,途中不能碰到繩子,碰到繩子重來。用時最短的一組獲勝。

15、奧地利女王圈(團隊協作)

人數:15~20人

方法:所有人圍成乙個圈,後面的人把手搭在前面的人的肩上,互相靠攏,當主持人發出口令聲,同時蹲下,使自己坐在後面乙個人的腿上,前面的人坐在自己的腿上,所有人穩定不動形成乙個圈就成功了。

主題班會遊戲

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