心理沙龍策劃書

2021-03-03 21:47:21 字數 4051 閱讀 9960

活動背景:大學生作為乙個特殊的群體,其心理健康問題的嚴重性逐漸為人們認識。大學生一方面要適應大學的工作、學習、生活壓力,另一方面又要面對社會上的各種多變的思潮和價值觀念。

理想與現實的反差,期望與能力的衝突,使他們無比困惑和無所適從。我國大學生的心理健康現狀是嚴峻的,但用"心理諮詢"來解決大學生的心理健康問題畢竟是一種消極措施,不具有全面性。

活動目的:醫學院心理部通過開展陽光戶外心理沙龍活動,以提高大學生心理素質,發展健康的校園文化,形成了健康的文化氛圍,開展豐富的活動。這樣將大學生置於良好的環境中,從而促進形成良好的校園環境,幫助大學生良好心理素質的形成和發展。

活動主題:築夢在天下青春最晴天

活動時間:2012.4.14

活動地點:南華廣場

前期準備:1.展板準備

2.人員組織

3.主持人兩名(一男一女)

4.活動場地布置(音響,麥克風,氣氛布置等)

活動流程:1.集合簽到

2.分組

3.破冰遊戲

4.心理遊戲

總章程:1.每個遊戲得第一名的組可獲得乙個笑臉胸針,最後一名的組做懲罰遊戲,活動結束後,獲得笑臉胸針最多的組可以得到小獎勵(還沒想到)

2.每個遊戲都有特定的規則,參與小組必須遵守,否則取消此輪比賽的排名資格

3.每個遊戲前,都有一分鐘時間給小組長做出簡要的指導和安排

環節一:分組

由主持人帶領全場參與人員。

遊戲目的:利用這個遊戲來分組,是分組變得不確定,每組8至12人,要偶數

遊戲材料:無

遊戲規則:1.所有人員站立,自行分組,每組8至10人

2.3分鐘時間組內成員相互認識

3.主持人用提問的方式在每組中選出乙個人,例如,如果每個小組是個軍隊,現在要選出乙個人做為偵察兵,誰願意擔任?然後讓每個小組選出的人站到一邊,作為分出的第一組,依此類推,直至每個小組的最後乙個人組成最後乙個組。

(盡量使每個組的人數一樣且為偶數)

4.分好組後,重新站隊,給3分鐘為自己的組想出組名和加油口號。

環節二:破冰遊戲

遊戲一:姓名接龍

遊戲目的:活躍氣氛,加速組員之間的了解

遊戲材料:表情胸針

遊戲規則:小組圍成乙個圈,由分組遊戲中所選出的第乙個人開始自我介紹,然後由其右手邊的同學依次介紹,但是他們要說,我是**旁邊的**,第三個人說,我是**旁邊的**旁邊的**,直至最後乙個同學要將前面所有同學的姓名複述一遍,完成之後,組員馬上舉手示意主持人

注意 1.其他同學不得提醒

2.只能靠記憶,不能記錄

如有違反,則取消排名資格,進行懲罰遊戲

遊戲二:情有千千結

遊戲目的:1、培養團隊精神;

2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,清除害羞和忸怩感;

遊戲材料:表情胸針、線(可以用其他代替)、**

遊戲規則:現場所每組同學手牽手各自圍成圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。

緊接著就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。恢復後組員馬上舉手示意主持人(以恢復時間快慢計勝負)

遊戲三:扮怪獸

遊戲目的:培養團隊的組員相互幫助,活躍現場氣氛

遊戲材料:表情胸針、**

遊戲規則:每個團隊在3分鐘內創造出乙隻怪獸,這只怪獸,腳要比組員人數少一,手是組員人數的三分之一(3~5隻手),創作好的組馬上舉手示意主持人。所有組都完成後,從第乙個完成的組開始,保持怪獸的形態不散向前走3公尺,如果在到達前散開則回起點重新來過,三次機會,若連續三次失敗則視為遊戲失敗。

(以創作和走路的時間相加計勝負)

環節三:心理遊戲

遊戲一:快樂傳真

遊戲目的:1、活躍氣氛、團隊充能;

1、培養團隊歸屬感和團隊精神;

材料:**;

規則:每個小組排成豎排,隊員隔開一定的距離並且背對主席台,把寫有成語或者一句話的紙下發給每組的第乙個人,主持人喊開始後,隊員,1開啟紙條,用肢體語言將看到的成語或句子的意思傳達給隊員2,隊員2按照自己理解的意思傳達給隊員3,以此類推直至最後乙個隊員,最後乙個隊員說出他所理解的意思,再比較說出的結果和原來的詞語或句子,意思相近者獲勝。

注意不允許對口型

不允許發出聲音

不允許模仿前一位同學的動作

遊戲二:急速心感覺

遊戲目的:1、增強團隊協作能力和團隊精神;

2、製造緊張的競爭氣氛,提公升競爭意識;

遊戲材料:障礙物、氣球、繩子、眼罩(可代替)

遊戲規則:每組排成縱隊,讓前後兩人成為搭檔,前面的當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,後面的扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,兩人合力吹氣球,一人只能用手協助,另一人只能用嘴吹,不能動手,吹好後用繩子綁好氣球,最後兩人背靠背擠破氣球。所有的搭檔都最先進行完成的小組獲勝。

其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破。

遊戲三:走進安全區

遊戲目的:培養團隊精神;

遊戲材料:若干報紙

遊戲規則:1.每組下發10張報紙,將報紙放在地上,所有隊員都站在上面地方仍很充裕;

2.開場白設計如下:

想像一下,大家正在乙個規模巨集大的化工廠徒步參觀,行到半路忽然有人看待一種液體正從乙個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了,一名工人向你們大喊道,地上的化學物質具有高度腐蝕性,如果有一滴濺落在腳或腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區域,四周有排水溝環繞。因此化學物質不能流入裡面,排水溝看上去很普通,但是很容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝,它就會破裂失去保護功能,化學物質將擴散到你們站立的地方,所以大家最好立即逃入安全區,祝你們好運!

3.所有人都站到報紙上後,由工作人員拿出一張報紙,安全區開始變小,但人依舊要在安全區內

4.要求隊員按同樣的規則同時進行遊戲,直到最後再也不能拿出報紙,但是隊員們還是必須全部站在報紙上,相互扶持為止;

5.綜合評價最高的即勝(包括紀律,速度,是否相互幫助等)

遊戲四:扯龍尾

遊戲目的:合作和競爭意識

遊戲材料:**、色帶

遊戲規則:每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在

最尾的那人背上掛上色帶。遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。

遊戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

注意安全問題;如果每組人數太多,則將每隊分成兩小隊,進行兩次遊戲

遊戲五:搭橋過河

遊戲目的:旨在培養團隊協作能力,訓練團隊內部的協調能力

遊戲材料:**,報紙,

遊戲規則:每組內部分成兩小組,兩組的人數必須為偶數,分別站在賽道的兩端,每組下發三塊「小地毯」(由報紙折成),起點組持三塊「小地毯」,第乙個人向前搭放,第二個人把走過的「小地毯」遞給第乙個人,如此下去兩個人通過小地毯走到對面的組員那裡,對面的組員同理走回來,直到每個組員都走完,最先走完的小組獲勝。

遊戲六:銜紙杯傳水

遊戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

遊戲材料:**、桶、紙杯、水

遊戲規則:每組選出兩位人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再乙個個傳遞至下乙個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入乙個小桶內,最後在限

定的3分鐘內,看誰的桶內的水最多,誰就獲勝。

環節四:心語星願

主持人總結,下發星星形狀的便簽紙,每人寫下感想後貼在準備好的展板上。活動結束。

注意事項:1.會場秩序,不要出現失控

2.會場安全

3.會場氣氛,不要出現冷場

4.會場衛生,結束後組織打掃

人員安排:1.布置場地

2.維持秩序

3.場地清掃

懲罰遊戲選擇:

1.信任背摔

2.模仿秀

輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

3.學動物

你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱

獅子海豹

猩猩憤怒的小鳥

再選擇乙個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

4. 扮演孫悟空或豬八戒,後面不能重複前面的動作

5. 搞笑版千手觀音,維持1分鐘

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