南通大學電腦科學
與技術學院
資料結構課程設計
班級:軟體外包111
學號:1113122001
姓名:張艷嬌
通訊錄管理系統的設計與實現
班級:軟外111學號:1113122001姓名:張艷嬌
一需求分析
通訊錄是用來記載和查詢聯絡人通訊資訊的工具。電子通訊錄已成為手機、電子詞典等電子裝置中不可缺少的工具軟體!請設計乙個能夠滿足這種話需求的軟體。
(1)設計要求:
①設計通訊錄資料的邏輯結構和物理結構
②通訊錄至少包括下列資料資訊:姓名、**、單位
③完成輸入,顯示,查詢,插入,刪除,儲存,讀入,排序,修改,移動,退出等基本功能
④軟體易用,操作簡單
⑤根據自己使用通訊錄的體會,擴充其他功能,如按姓名查詢,按號碼查詢,按序號刪除等
⑥設計足夠多的測試用例
(2)案例設計:
合理的設計:
id 姓名單位住址**
1 張三計001 2-102 130********
2 李四計002 3-103 138********
3 王五計003 2-204 136********
4 陳六計001 3-303 136********
不合理的設計:
6 錢八軟002 3-201 136********
二概要設計
(1)功能劃分與定義,功能結構圖
(2)資料的邏輯設計、抽象的資料型別描述
struct t
;三詳細設計
(1) 儲存設計:
0 1 2 3 4 5in
(2) 介面設計:
資料的輸入輸出均從文字中實現
資料的輸入讀取:
資料的輸出儲存(實現新增操作後的輸出):
(3) 各功能的演算法描述:
①輸入讀取資料:
int input(t*pt)//從文字中讀取資料
for(i=0;in;i++,pt++)//開啟成功後一一讀取,直到讀完為止
in.close();
cout《資料讀入成功n";
cout< return i-1;//順便統計讀入的資料個數
}②輸出儲存資料:
int output(t*pt,int size)//把資料寫入檔案
for(int i=0;i
out.close();
return 1;
} ③插入資訊:
int insert(t*pt,int size)//往檔案中插入資料
if(output(pt,size+size))//判斷資料寫入是否成功
else
return size+size;
}④刪除資訊:
void delete(t*pt,int size)//按序號刪除資訊
if(!strcmp(pt->id,id))//找到了,刪除資訊!
}else
}⑤按姓名查詢:
void search_name(t*pt,int size)//按姓名查詢資訊
if(!strcmp(pt->name,name))//找到後輸出
else
}⑥按**查詢:
void search_tel(t*pt,int size)//按**查詢資訊
if(!strcmp(pt->tel,tel))//找到後輸出
{cout《查到的資訊為n";
cout< cout<<"id\t姓名\t單位\t住址\t**\n";
cout< cout 利用佇列求解迷宮路徑。利用檔案的輸入輸出 查詢排序演算法建立乙個航班資訊順序表查詢系統。1.2.1迷宮問題 本程式用以求出任意輸入的入口和出口間的最短路徑和最長路徑。1.2.2航班息查詢系統設計 建立乙個順序表航班資訊查詢系統,用於管理和使用。m 12,n 12,move 4 vg1034 山東湖北... 汗水和豐收是忠實的朋友,勤學和知識是一對最美麗的戀人。注意 1綠色 劉志偉,class txt 2紅色 宋文,class txt 3藍色 嚴常龍,135 class txt 200509010601 邱程電腦科學與技術 計算機應用軟體 計算機應用 軟體 05 11 31200713 許令 資訊與計算... 26 紙牌遊戲 21點 21點 是一種古老的撲克牌遊戲,遊戲規則是,各個參與者設法使自己的牌達到總分21而不超過這個數值。撲克牌的分值取它們的面值,a充當1分或者11分 由玩家自己確定選擇一種分值 j,q和k人頭牌都是10分。莊家對付1 7個玩家。在一局開始時,包括莊家在內的所有參與者都有兩張牌。玩...資料結構課設作業
資料結構課設分組
資料結構課設選題