班會策劃書

2021-03-04 07:37:26 字數 1483 閱讀 6572

主題班會策劃

書主辦:計算機學院11386班

參與:11級386全體同學

一、 活動背景

是緣分,把這群可愛的人聚在一起,在青春的世界裡,一同前行,為繽紛的夢想而執著著;大學是乙個舞台,每個人都以自己的方式追尋自己的夢,在這裡,每個人是主角也是配角、是演員也是觀眾,點點滴滴構成青春永久的回憶,我們的90天已將我們大學的序幕緩緩拉起,我們一年多的相聚已將深深的感情沉澱在你我之間……

二、活動主題

我的大學90天

三、 活動目的及意義

從9月10日我們剛剛邁進這個校門,到現在三個月過去了同學逐漸地蛻去了剛進校時的那份青澀,慢慢地習慣了大學生活,開始規劃著自己的未來,回頭看看,在這大學的90天中,我們都收穫了……

四、 活動內容

全班同學共同講述自己的大學90天之所見所想,共同分享彼此的快樂。

五、 活動時間

2023年11月28日(周一)晚6:30;

六、 活動地點

5教501

七、 活動流程

1、班委開會商討班會的具體章程(包括會前準備、會中主要步驟、會後場地處理等);

2、會前材料準備(班會的布置和進行時所有的使用物品等);

3、班委布提前1小時置會場;

4、班會開始;

5、會後場地清潔

八、 活動步驟

1、主持人**背景**,同時同學進場;(唱歌3分鐘)

2、由主持人宣布班會開始;

3、主持人作關於班會主題的詳述;

4、由胡凱、胡越、胡志城、蔣航、李建波五位同學,以我的大學90天為題進行「風采演講」。

5、主持人隨機抽取五名同學來講述自己的大學90天之所見。

6、遊戲「007」:由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的乙個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

>道具:一副撲克牌

>>規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。

a最大,2最小,同乙個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。

直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

成語接龍

>根據指定的字說乙個成語,第乙個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第乙個成語的首字為勝。

九、活動預算

彩燈:10元

海報:10.7元

一十、 備註:

1、班會時間要求不少於40分鐘;

2、將應到人數、實到人數寫到黑板上;

3、把班會策劃書、以及請假條交給檢查人員;

4、活動負責人員提前20分鐘進場並確保通知全班同學到位;

班會策劃書

目錄 一 活動背景 二 活動主題 三 活動目的 四 活動地點 五 活動時間 六 活動內容 七 具體步驟 八 經費預算 九 人員安排 十 應急措施 十一 附件 一 活動背景 本著 回顧曾經,立足現在,展望未來 的宗旨。建立並提高同學們的主人翁意識。讓同學們感受到班級體的溫馨。讓同學們感到身為市場營銷2...

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