高一物理上學期知識點總結

2021-03-04 07:14:45 字數 5837 閱讀 5433

運動1、質點:(1)沒有形狀、大小且有質量的點

(2)質點是乙個理想化模型,實際並不存在

(3)乙個物體是否能看成質點並不取決於這個物體的大小,而是看所研究的問題中物體的形狀大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問其具體分析。

2、路程和位移

4、速度、平均速度和瞬時速度(a)

(1)表示物體運動快慢的物理量,它等於位移s跟發生這段位移所用時間t的比值。即v=s/t。速度是向量,既有大小也有方向,其方向就是物體運動的方向。

在國際單位制中,速度的單位是(m/s)公尺/秒。

(2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的物理量。乙個作變速運動的物體,如果在一段時間t內的位移為s, 則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度。平均速度也是向量,其方向就是物體在這段時間內的位移的方向。

(3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。從物理含義上看,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,簡稱速率.

5、勻速直線運動(a)

(1) 定義:物體在一條直線上運動,如果在相等的時間內位移相等,這種運動叫做勻速直線運動。

根據勻速直線運動的特點,質點在相等時間內通過的位移相等,質點在相等時間內通過的路程相等,質點的運動方向相同,質點在相等時間內的位移大小和路程相等。

6、加速度(a)

(1)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等於速度的改變量跟發生這一改變量所用時間的比值,定義式:

(2)加速度是向量,它的方向是速度變化的方向

(3)在變速直線運動中,若加速度的方向與速度方向相同,則質點做加速運動; 若加速度的方向與速度方向相反,則則質點做減速運動.

力2.力的三要素:力的大小、方向、作用點。

3.力作用於物體產生的兩個作用效果。使受力物體發生形變或使受力物體的運動狀態發生改變。

4.力的分類:

⑴按照力的性質命名:重力、彈力、摩擦力等。

⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力、壓力、支援力、動力、阻力、浮力、向心力等。

12、重力(a)

1.重力是由於地球的吸引而使物體受到的力

⑴地球上的物體受到重力,施力物體是地球。 ⑵重力的方向總是豎直向下的。

2.重心:物體的各個部分都受重力的作用,但從效果上看,我們可以認為各部分所受重力的作用都集中於一點,這個點就是物體所受重力的作用點,叫做物體的重心。

① 質量均勻分布的有規則形狀的均勻物體,它的重心在幾何中心上。

② 一般物體的重心不一定在幾何中心上,可以在物體內,也可以在物體外。一般採用懸掛法。

3.重力的大小:g=mg

13、彈力(a)

1.彈力⑴發生彈性形變的物體,會對跟它接觸的物體產生力的作用,這種力叫做彈力。

⑵產生彈力必須具備兩個條件:①兩物體直接接觸;②兩物體的接觸處發生彈性形變。

2.彈力的方向:物體之間的正壓力一定垂直於它們的接觸面。繩對物體的拉力方向總是沿著繩而指向繩收縮的方向,在分析拉力方向時應先確定受力物體。

3.彈力的大小:彈力的大小與彈性形變的大小有關,彈性形變越大,彈力越大.

彈簧彈力:f = kx (x為伸長量或壓縮量,k為勁度係數)

4.相互接觸的物體是否存在彈力的判斷方法:如果物體間存在微小形變,不易覺察,這時可用假設法進行判定.

14、摩擦力(a)

(1 ) 滑動摩擦力:

說明 : a、fn為接觸面間的彈力,可以大於g;也可以等於g;也可以小於g

b、 為滑動摩擦係數,只與接觸面材料和粗糙程度有關,與接觸面

積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力fn無關.

(2 ) 靜摩擦力: 由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關.

大小範圍: o說明:

a 、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

b、摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

c、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

15、力的合成與分解(b)

1.合力與分力如果乙個力作用在物體上,它產生的效果跟幾個力共同作用在物體上產生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力。

2.共點力的合成

⑴共點力:幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交於同一點,這幾個力叫共點力。

⑵力的合成方法求幾個已知力的合力叫做力的合成。

a.若和在同一條直線上

① 、 同向:合力方向與 、 的方向一致

② 、 反向:合力 ,方向與 、 這兩個力中較大的那個力同向。

b. 、 互成θ角——用力的平行四邊形定則

平行四邊形定則:兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是向量合成的普遍法則。

注意:(1) 力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。

(2) 兩個力的合力範圍: f1-f2 f f1 +f2

(3) 合力可以大於分力、也可以小於分力、也可以等於分力

(4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函式。

16、共點力作用下物體的平衡(a)

1.共點力作用下物體的平衡狀態

(1)乙個物體如果保持靜止或者做勻速直線運動,我們就說這個物體處於平衡狀態

(2)物體保持靜止狀態或做勻速直線運動時,其速度(包括大小和方向)不變,其加速度為零,這是共點力作用下物體處於平衡狀態的運動學特徵。

2.共點力作用下物體的平衡條件

共點力作用下物體的平衡條件是合力為零,亦即f合=0

(1)二力平衡:這兩個共點力必然大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。

(2)三力平衡:這三個共點力必然在同一平面內,且其中任何兩個力的合力與第三個力大小相等,方向相反,作用在同一條直線上,即任何兩個力的合力必與第三個力平衡

(3)若物體在三個以上的共點力作用下處於平衡狀態,通常可採用正交分解,必有:

f合x= f1x+ f2x + ………+ fnx =0

f合y= f1y+ f2y + ………+ fny =0 (按接觸面分解或按運動方向分解)

19、力學單位制(a)

1.物理公式在確定物理量數量關係的同時,也確定了物理量的單位關係。基本單位就是根據物理量運算中的實際需要而選定的少數幾個物理量單位;根據物理公式和基本單位確立的其它物理量的單位叫做匯出單位。

2.在物理力學中,選定長度、質量和時間的單位作為基本單位,與其它的匯出單位一起組成了力學單位制。選用不同的基本單位,可以組成不同的力學單位制,其中最常用的基本單位是長度為公尺(m),質量為千克(kg),時間為秒(s),由此還可得到其它的匯出單位,它們一起組成了力學的國際單位制。

牛頓定律

牛頓第一定律(慣性定律)

1. 內容:一切物體總保持勻速運動狀態或靜止狀態,知道外力迫使它改變之中狀態為止。

2. 一切物體都有保持勻速直線運動狀態或靜止狀態的特性。

3. 物體運動狀態的改變需要外力。

4. 慣性的定義:物體的這種保持原來的勻速直線運動或靜止狀態的性質叫做慣性。

5. 一切物體都具有慣性,物體的運動並不需要力來維持。

6. 慣性是物質的固有屬性,不論物體處於什麼狀態,都具有慣性。

牛頓第二定律

1. 內容:物體的加速度跟所受的合外力大小成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相.

2. 表示式:f=ma

(1) 定律的表示式雖寫成f=ma,但不能認為物體所受外力大小與加速度大小成正比,與物體質量成正比

(2) 式中的f是物體所受的合外力,而不是其中的某乙個力當然如果f是某乙個力或某一方向的分量,其加速度也是該力單獨產生的或者是在某一方向上產生的

3. (1)如果合外力的方向與物體運動的方向相同,則加速度的方向與運動方向相同,這時物體

(2)如果合外力的方向與物體運動的方向相反,則加速度的方向與運動方向相反,這時物體做減速運動。

(3)如果合外力不變(恆定),則加速度也不變(恆定),這時物體做勻變速直線運動。

4)如果合外力為零,則加速度也為零,這時物體做勻速直線運動或處於靜止狀態。

牛頓第三定律

1. 兩個物體之間力的作用總是相互的。我們把其中乙個力叫做作用力,另乙個力就叫做反作用力。

2. 作用力與反作用力的特點

(1) 作用在兩個物體上

(2) 具有同種性質

(3) 同時產生,同時消失。

(4) 在同一直線上,方向相反。

3. 作用力和反作用力與平衡力的異同

物理公式

運動學1.平均速度v平=s/t (定義式) 2.有用推論vt^2 –vo^2=2as

3.中間時刻速度 vt/2=v平=(vt+vo)/2 4.末速度vt=vo+at

5.中間位置速度vs/2=[(vo^2 +vt^2)/2]1/2 6.位移s= v平t=vot + at^2/2=vt/2t

7.加速度a=(vt-vo)/t 以vo為正方向,a與vo同向(加速)a>0;反向則a<0

8.實驗用推論δs=at^2 δs為相鄰連續相等時間(t)內位移之差

9.主要物理量及單位:初速(vo):m/s

加速度(a):m/s^2 末速度(vt):m/s

2) 自由落體

1.初速度vo=0

2.末速度vt=gt

3.下落高度h=gt^2/2(從vo位置向下計算)

4.推論vt^2=2gh

6. 對於初速度為零的勻加速直線運動有下列規律成立:

(1). 1t秒末、2t秒末、3t秒末…nt秒末的速度之比為: 1 : 2 : 3 : … : n.

(2). 1t秒內、2t秒內、3t秒內…nt秒內的位移之比為: 12 : 22 : 32 : … : n2.

(3). 第1t秒內、第2t秒內、第3t秒內…第nt秒內的位移之比為: 1 : 3 : 5 : … : (2 n-1).

(4). 第1t秒內、第2t秒內、第3t秒內…第nt秒內的平均速度之比為: 1 : 3 : 5 : … : (2 n-1).

牛頓運動定律

1. 牛頓第二定律: f合= ma

注意: (1)同一性: 公式中的三個量必須是同乙個物體的.

(2)同時性: f合與a必須是同一時刻的.

(3)瞬時性: 上一公式反映的是f合與a的瞬時關係.

(4)侷限性: 只成立於慣性系中, 受制於巨集觀低速.

2. 整體法與隔離法:

整體法不須考慮整體(系統)內的內力作用, 用此法解題較為簡單, 用於加速度和外力的計算. 隔離法要考慮內力作用, 一般比較繁瑣, 但在求內力時必須用此法, 在選哪乙個物體進行隔離時有講究, 應選取受力較少的進行隔離研究.

3. 超重與失重:

當物體在豎直方向存在加速度時, 便會產生超重與失重現象. 超重與失重的本質是重力的實際大小與表現出的大小不相符所致, 並不是實際重力發生了什麼變化,只是表現出的重力發生了變化.

力 重力:g = mg

摩擦力:

(1) 滑動摩擦力:f = μfn 即滑動摩擦力跟壓力成正比。

(2) 靜摩擦力:①對一般靜摩擦力的計算應該利用牛頓第二定律,切記不要亂用

f =μfn;②對最大靜摩擦力的計算有公式:f = μfn (注意:這裡的μ與滑動摩擦定律中的μ的區別,但一般情況下,我們認為是一樣的)

力的合成與分解:

(1) 力的合成與分解都應遵循平行四邊形定則。

(2) 具體計算就是解三角形,並以直角三角形為主。

物體平衡

1. 物體平衡條件: f合 = 0

2. 處理物體平衡問題常用方法有:

(1). 在物體只受三個力時, 用合成及分解的方法是比較好的. 合成的方法就是將物體所受三個力通過合成轉化成兩個平衡力來處理; 分解的方法就是將物體所受三個力通過分解轉化成兩對平衡力來處理.

(2). 在物體受四個力(含四個力)以上時, 就應該用正交分解的方法了. 正交分解的方法就是先分解而後再合成以轉化成兩對平衡力來處理的思想.

高一物理上學期知識點總結

運動1 質點 1 沒有形狀 大小且有質量的點 2 質點是乙個理想化模型,實際並不存在 3 乙個物體是否能看成質點並不取決於這個物體的大小,而是看所研究的問題中物體的形狀大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問其具體分析。2 路程和位移 4 速度 平均速度和瞬時速度 a 1 ...

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高一上學期總結 一 力 1.力的本質 力是物體之間的相互作用 2.力是向量 3.力的三要素 大小 方向 作用點 4.力的作用效果 1 使物體發生形變 2 使物體的運動狀態發生改變 5.力的直觀表示 1 力的圖示 2 力的示意圖 6.力學中常見的三種力 1 重力 產生條件 地球的吸引大小 方向 總是豎...

高一物理上冊複習知識點總結人教版必修

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