浙江大學光華法學院
2011級新生破冰活動
之趣味運動會
策劃案主辦單位: 光華法學院學生會
2023年11月30日
目錄一、活動背景 2
二、活動概況 2
三、宣傳方案 2
四、活動流程 3
五、經費預算 4
六、可行性分析 4
七、注意事項及應急預案 5
八、活動規則 5
專案一:拔河大賽 5
專案二:單腿鬥雞 6
專案三:螃蟹運球 7
專案五:滾雪球 8
專案六:仙人點津 8
浙江大學光華法學院2011級新生破冰活動——「趣味運動會」是由浙江大學光華法學院主辦,浙江大學光華法學院學生會承辦的一項交流活動。本活動旨在為2011級法學院新生提供乙個相互認識、交流、熟悉的平台,讓他們能通過「趣味運動會」這種比較新穎有趣的方式來了解彼此,從而加深法學院學生間的情誼,增強法學院整體的凝聚力。通過破冰活動,我們希望同學們能交流感情,建立友情,收穫在法學院學習生活的乙個美好開始;也希望法學院能以此建立乙個更和諧友愛的氛圍。
(1)時間:2023年12月15日14:00-17:00
(2)地點:紫金港西區大草坪
(3)物件導向:浙江大學2011級光華法學院新生
(1)時間:2023年12月10日—12月14日
(2)形式:人人網、光華法學院院網、飛信、**群
(3)宣傳人員:光華法學院學生會宣傳部
(4)具體形式:1、在光華法學院人人主頁上發布新生破冰活動的
通知2、以飛信與**的方式向新生發布破冰活動的訊息
1、本次活動由光華法學院主辦,光華法學院學生會承辦,相關類似破冰活動每年都會舉辦,活動經驗較豐富
2、本次活動參與人員涵蓋了所有2011級法學院新生,參與範圍廣,參與者普遍有較高期待,影響力較大
3、本活動是緊密2011級法學院新生的乙個平台,是增強法學院內部凝聚力的乙個良好契機
4、對於本次活動,光華法學院將提供相關充足支援,包括場地和經費
5、本次活動策劃詳細嚴密,組織周密,為活動順利開展奠定了基礎
1.活動現場出現混亂
現場將設一名排程人員與數名後勤人員,他們將負責維持現場的活動秩序,引導活動人員,避免混亂,以保證活動順利開展
2.活動現場突發緊急狀況
將在籌備階段進行工作人員預演,模擬各種可能出現的狀況並做好準備,避免突發狀況出現
3.活動現場出現冷場等突發狀況
主持人應事先對類似狀況進行模擬應對並在現場負責處理
1.參賽者:10人一組,每組7女3男,選一人為組長【比賽前抽籤(1、2、3、4、5序號的上場)每兩組比賽娛樂,另外3組觀戰】
2.裁判員:發令1人,記錄1人。
3.比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
4.比賽規則:
在比賽場地上釘3條紅帶,間隔為150cm。居中的帶為中帶,兩邊的帶為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出「預備」口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。
當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
5.拔河賽制:淘汰賽抽到1、2序號的比賽,比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。
當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。獲勝的組晉級、負的組淘汰出局。獲勝組與抽到3的組進行比賽,決出勝者進入下一迴圈與抽到4的比賽。
直到決出最後一組勝者。
1.參賽者:仍為先前的小組。
2.規則:
1). 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
2). 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手
3). 單腿支援不住而放手,雙腳落地者,即為失敗
4). 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大
5). 參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽
6). 採用三局兩勝制決出勝負。
1.參賽者:原先的2組(10人一組)合併成一大組,共5大組。
本比賽分兩輪,第一輪3大組參加(60人),第二輪2大組參加(40人)。這些大組中每組再分成10小隊,每小隊2人,每一道比賽場地兩端各排5小隊(每道每端10人),一大組乙個賽道。
2.裁判員:發令一人,3個人計時與記錄(均為學生會工作人員)。
3.比賽器材:籃球5個。秒錶3個,哨子乙個。
4.比賽規則:
1).第一輪比賽分3個賽道,每賽道每端10人,第二輪比賽2賽道,同樣,每賽
道每端10人。
2).比賽開始後,其中一端的一隊隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一隊隊員。來回接力。
知道最後一隊隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
專案四:我愛你vs不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好遊戲。
規則:5組圍一圈(一圈50人),兩圈活動同時進行。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。
兩人之間只能連續對話3次。說夠3次之後,自動找別人換位,以便換左右兩邊的人。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
1. 比賽人數及分組:分為兩組依次進行
2. 比賽賽距:場地長約20公尺,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌
3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次
4. 比賽規則:
1) 每隊成員縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5. 全隊人員全部超過起點才算全部到達。
6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終
1. 參賽者:10組按之前的一樣抽籤參賽(抽到1-5的組參賽)
2. 比賽器材詞語紙條20個
3. 人員安排裁判員 2名小組協助人員 2名
4. 活動規則:
1).各組選出6名同學參加比賽,並自由選擇代號為幾的詞語條(1-20),每組有4 個詞語條的機會。其中第1名同學只能用除語言外的動作來描述場務人員所示詞語,第二名同學根據提示進行猜測,第二名同學猜出後再用動作描述給第三名同學,以此類推最後一名同學將答案寫在答題單上。
猜對的個數多組則勝。
5.活動須知
1).提示的那兩名同學表述過程中不得發出聲音,否則作廢。
2).沒有參賽的隊員不得開口提示,否則做違規處理也不計數。
學院趣味運動會策劃書
4 各項活動按既定計畫依次開始。具體活動規則 一 二人三足接力跑 團體賽 1 道具 五張凳子,50條繩子 繩子自備 2 人員安排 每隊出十對同學參加,每次四個隊進行比賽 一共17個隊,第四次5個隊比賽 出場順序從大三順次開始,每次四隊即可。3 活動規則 五把凳子分別放到賽程15公尺處,參賽同學用繩子...
大學趣味運動會策劃書
西南大學 第七屆學生會內部趣味交流會 策劃書主辦單位 共青團西南大學委員會 西南大學學生會 承辦單位 西南大學學生會體育部 西南大學第七屆學生會內部趣味交流會策劃書 一 活動背景 我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳 動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了...
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揚州大學物理科學與技術學院 2013年學生會內部趣味運動會策劃 一 活動主題 we are a team 二 活動目的 為豐富同學們的課餘生活,為大家提供乙個交流的平台,我們為大家精心準備了這樣乙個趣味運動會。這是乙個融合了體育 娛樂 和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這裡,不需要強健的體魄,...