動畫策劃案

2021-03-04 04:49:11 字數 3189 閱讀 4354

動畫片《梁山伯與祝英台》

策劃方案

2012/11/19

概述 這一美麗、淒婉、動人的愛情故事,多少年以來就流傳在河南省汝南縣梁祝(馬鄉)鎮。相傳,在中國西晉時期,青年學子梁山伯辭家攻讀,途遇女扮**的學子祝英台,兩人一見如故,志趣相投,遂於草橋結拜為兄弟,後同到萬松書院就讀。在書院兩人朝夕相處,感情日深。

三年後,英台返家,山伯十八里相送,二人依依惜別。山伯經師母指點,帶上英台留下的蝴蝶玉扇墜到祝家求婚遭拒絕,回家後悲憤交加,一病不起,不治身亡。英台聞山伯為己而死,悲痛欲絕。

不久,馬家前來迎娶,英台被迫含憤上轎。花轎繞道至梁山伯墳前,英台執意下轎,哭拜亡靈,因過度悲痛而死亡,後被葬在山伯墓東側;又傳:祭拜時,驚雷裂墓,英台入墳。

梁祝化蝶雙舞。

《梁祝》細膩地呈現一段唯美徹骨、驚天動地的愛情。 出身富裕人家的祝英台反抗傳統社會對女子的不平等待遇和束縛,爭取到與男孩子一同讀書受教育的機會。繼而挑戰長久以來「門當戶對」的觀念,與同窗三年的平民子弟梁山伯相戀,為自己爭取婚姻自由。

然而,保守的年代卻棒打鴛鴦兩分離。但梁、祝的情,終究感天動地!二人化成彩蝶翩翩飛舞,溶入多彩、自由的天空,所經之處,花兒漫天開放。

以動畫的表現手法,通過《梁山伯與祝英台》倡導婚姻自由、男女平等。為觀眾而系統的描述梁山伯與祝英台的愛情故事。

目錄一、 理念定位4

二、 市場目標5

三、 策劃亮點5

四、 財務目標6

五、 相關產業發展6

六、 動畫片推廣7

七、 動畫片播出8

八、 動畫片製作8

一、 理念定位

在長期的社會發展中,我國的經濟得到突飛猛進的發展,但隨著時代的進步,我國公民的基本科學素質水平較其他發達國家普遍較低,影響到社會的發展,並制約著經濟的進一步發展,雖然,人們對科學技術的力量有一定的認識,但並沒有在普遍範圍內引起重視,對科學技術知識的了解尤其匱乏。

一些企業廠家,只注重經濟效益,而忽略了整個社會的和諧發展,一些邊遠地區和少數民族地區,資訊閉塞,思想落後,愚昧無知,相信迷信,釀成很多悲劇。雖然也有一些人願意接受科學文化技術的學習,但苦於缺乏學習途徑。這已經是我們必須面對的問題。

《全民科學素質行動計畫綱要》的發布,無疑是提高我國公民科學素質的綱領性檔案,具有很強的指導意義。我們應響應時代的要求,以此為契機,大力宣傳科學發展觀,落實《綱要》內容,加強自身科學素質,提高國家競爭力,建設創新型國家,實現經濟社會全面協調可持續發展,構建社會主義和諧社會。而通過動畫片《梁山伯與祝英台》的宣傳,可以在人們的男女觀念上徹底改變,也可以盡快的讓群眾了解《綱要》,認識到提高科學素質的重要性,並且為我國公民下一步的科學素質提公升工作奠定良好的基礎,使我國公民的整體素質得到大幅提公升。

二、 市場目標

(一)受眾群體:8歲——30歲以上成年人。將來動畫製作的乙個發展方向應該是定位於青少年欣賞層次的諧趣、和感動成年人感情生活的愛情系列動畫片,

(二)整體特色:化蝶時場面緊張驚險,娛樂期間輕鬆自然。

(三)廣告增收:根據廣電部規定「**國產動畫片,可在**時段增加播出60秒廣告,動畫片播出機構可採用購買或貼片廣告的形式播出國產動畫片。」動畫片的熱播將會帶來更多的人氣,也為廣告的播出提供良好的受眾基礎。

從而帶來更多的廣告收入,產生良好的經濟效益。

(四)國際市場:本故事源於中國民族文化,體現了中國的民間愛情故事,在全球經濟一體化的今天,也可以通過動畫片的形式傳播民族文化,又能打入國際市場,達到雙贏的成效。

三、 策劃亮點

1、弘揚民族傳統文化,深度挖掘本土文化背景,創意發揮地方文化優勢,打造屬於山東自己的文化形象品牌。

2、滿足多層次需求,提供本土地方特色企業對外宣傳的大平台,做到文化搭台,企業唱戲的精確運作定位。

3、國內首創的體現感人愛情故事的**,以獨特的創作視角;獨特的民族文化;獨特的表現手法賦予整部動畫神秘而又鮮活的靈魂。保護了地方文化品牌資源。

......

四、 財務目標

影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。

前期劇作涉及區域廣,國家多,劇本創作包括調研、素材收集整理、研討會,創作人員來自各個地區,涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。

稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。 民俗專家、藏藥專家顧問費*元。

劇本統籌費*元。

前期設計費*元。

集中優秀製作人員製作3分鐘樣片費*元。

前期宣傳費*元、參展費*元。

五、相關產業發展

當今,動漫產業已經發展成為乙個極具發展前景,最具有爆發力和最具有產業帶動性的支柱性產業,有資料顯示,中國動畫片及衍生產品市場每年近1000億元的商業機會。

1、動畫片音像製品cd、***、cd-rom發行。

2、動畫**圖書發行。

3、利用動畫片中人物模型、場景,製作針對未成年人的網路遊戲。

4、利用「梁山伯與祝英台」動畫片熱播帶來的號召力,製作手機小遊戲(網路娛樂類)。

5、興建「梁山伯與祝英台」主題商店,專賣梁山伯與祝英台服飾、裝飾飾品。

6、動畫中**形象品牌授權有關商品,被西方發達國家稱為「21世紀最有前途的商業經營模式之一」,兒童食品、生活用具、玩具、童裝、文具用品及教育學習產品及各類小商品。

7、片中的人物、場景、服飾、裝飾飾品、玩具、道具造型,可參加各地動漫節展進行創收。

六、 動畫片推廣

1、前期推廣

「全民科普」和喜人的動畫角色作為節目宣傳的亮點,通過別具特色的動畫宣傳片吸引潛在受眾。

2、後期推廣

在動畫播出同時開展與節目相關的活動,發揮新聞**的宣傳作用,為公民提高科學素質提供更多、更好的媒介服務。

七、 動畫片推廣

收視地區:中國大陸

播出平台:省台、各地市電視台、網路及移動電

收視群體:目短小,形式新穎,適合各年齡階段的觀眾。

時長:3分鐘/集

播出時間:九月份播

八、 動畫片製作

山伯不解風情,英台未能明說,文才從中作梗,使得兩人從結緣到結拜、結怨、結恨,再到相知、相愛、相送、相許、相誤、相會、相怨、相逼、相抗,直至最後相殉、化蝶,全劇演繹了一段曲折離奇、溫馨浪漫、淒豔絕美的傳奇愛情故事……

製作流程:

1、動畫片策劃流程:

客戶溝通―――策劃案撰寫————策劃風格確定

2、動畫片製作流程:

由編導確定動畫劇本及分鏡頭指令碼——美術動畫設計人員設計出動畫人物形象——美術動畫設計人員繪製、編排出分鏡頭畫面指令碼——建模——材質燈光——動畫調節——特效——渲染——剪輯配音——後期合成——審片

製作內容:情感動畫片

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