麻將拆舍面子牌的技巧

2021-03-04 02:48:16 字數 4647 閱讀 7127

1、一般而言,手牌搭子過多需要拆搭子時,一般的規律是:邊搭(先拆有相同進張的搭子,再拆邊搭)-----中對(打大對子除外)----嵌搭----中搭。邊塔指的是12或89(萬、筒、索);中對指的是33、44、55、66、77(萬、筒、索);嵌搭指的是35、46、57(萬、筒、索);中搭指的是45、56(萬、筒、索)。

但在具體實踐中還需要靈活把握。凡猜測打出之牌有來無回者,堅決扣住不打。

2、拿到中等牌的,如果是牌型組合不太夠,則不必急著拆牌或造牌,先跟打熟張。

3、新手釣么,老手釣將,高階老手釣亂七八糟(對於老手來說,通常是釣

二、五、八將,因很多地方打麻規定

二、五、八當將牌有番);

4、拆打么九,必有好搭(在打麻將過程中,拆打

一、九牌對子的一家,說明他手牌比較好,有好的搭子捨不得拆);

一、舍牌妙訣

1、初期舍牌走單張: 開局看三張;么九少見,必有對子;金三銀七,不輕捨棄。

2、中期舍牌多防範

3、終期舍牌要冷靜,切勿過度迷戀手中牌

4、面子拆舍,優存劣汰

5、3前有5敢捨4

二、猜牌妙訣

1、觀察「海」「地」——取捨前提

2、舍牌順序——猜牌依據

3、最後幾張,盯住不放

三、聽牌妙訣

1、寧叫一「熟」,不聽兩「生」

2、巧用「障眼」,切筒叫萬

3、**叫生張,成和有希望

4、「斷張」是寶,切莫輕拋

5、牌不樂觀,自動減番

6、三巡不和,另找出路

7、分析牌情,穩健求聽

做大牌不要一味追求硬設計;僥倖心理不能有,戀牌心態不能要;七分運氣三分技巧;打牌心態決定輸贏。

下面五句,都是非常實戰的打麻將技巧!

1、必打牌可以放上一會,不斷變幻出牌程式,讓對手摸不清路數;

2、留的牌(比如要保留條),也可以先打一張沒有用的,讓對手迷糊;

3、有對子盡量全碰,好下雨颳風;

4、條件不成熟,千萬不做清一色;

敵不現,我不現,我現就完蛋;

6、卡下家,防對家,頂上家,這樣你就可以洗白三家;

名詞術語:

1、面子——手牌中凡能夠配成對子、搭子(包括嵌搭和邊搭)的牌,均稱為面子。例如,2、2條;4、5萬;l、2筒;8、9條;6、8萬等,都為面子。同時面子還包括復合面子,諸如4、4、5筒、5、5、6萬、2、3、5條、8、9、9筒等。

2、朋組——指已經完成的面子。凡已完成的面子多為三張一組(槓是四張一組),不是副子便是坎子。

3、副子——副子也叫順子、就子。數牌中,三張同色相連的牌組成副子。例如l23萬;456條;789筒等。

4、坎子——又稱刻子。由三張同色屬種的牌組成,例如333萬;666筒;999條等。

5、蕩張——指四下不靠的單張牌。

6、行張——也稱行牌,指打牌進行過程。包括摸、打、吃、碰、槓,補花直到和牌或黃莊。

7、場風——即圈風。場風每打完一圈變動一次,規定第一圈為東風圈,以下依次為南風圈、西風圈和北風圈。

8、門風——屬自己風位的風牌稱為門風(也叫本門風)。門風每下一次莊變動一次。莊家的門風總是東,餘三家的門風按逆時針方向依次為南、西、北。

9、客風——除自己風位的風牌外,其餘三張均為客風。

10、雙風——自己的門風恰與場風相一致時的門風坎子稱為雙風,也稱連風。

11、包莊——因詐和或者由於抓錯牌而無法挽回損失者,都要包付本盤或下一盤和家所贏的全部番數。除此之外還有一種情況,即因打牌失當致使做一色牌的牌家手牌僅剩四張時成和。按規定也需包莊。

但若屬於自己牌已叫聽則不包莊。

12、筋牌——搭子兩頭可以組成副子的牌,互稱為筋。例如

五、六條搭子,進張四條可組成副子,進張七條也可組成副子,則四條與七條互稱為筋牌。筋牌也叫同一線牌,俗稱「一路熟」。在數牌中共有三組,即1、4、7;2、5、8;3、6、9。

每組內的三張牌均互為筋牌。

13、筋心牌——也稱內掛牌,指數牌中的4、5、6三種牌。

14、筋袖牌——也稱外掛程式牌,指數牌中位於筋線牌兩個邊端的六種牌:l、7;2、8和3、9。因其位居各類數牌的兩端,起兩袖作用,故稱筋袖牌。

15、帶寶牌——打牌前約定,在起牌時從牌牆上任意翻出一張牌,則這張牌就稱做「帶寶牌」。它的作用相當於「財神」,和牌時如和出這張牌則增加一番,未能和出則作罷。帶寶牌與混不同,它不能頂牌用,只是增加番數的一種手段。

16、碰牌:有的地方稱「叉牌」、「對牌」。在麻將術語中是指三個一樣的牌,俗語叉牌。在某些地區,如果沒有叉牌的話,是不可以胡牌的。

二、麻將技巧

打麻將,其實沒什麼竅門,打的多了自然就熟悉了。所謂的老麻將,高手就是打的多,摸清了規律,能夠記牌,還能大致猜出你要什麼,胡什麼。雖然說輸贏以運氣成分居多,但技巧與戰略的運用,往往也都是輸贏的關鍵。

麻將的每一局牌局,都可分為初局、中局及末局三個階段。不同的階段應有不同的打法及戰略。所謂初局,是指剛拿到牌至前五巡的時段;中局是指五巡後至聽牌的時段;,末局是指聽牌至胡牌或流局的時段。

1、初局打法:輕鬆自在,笑口常開

(1)理牌:在麻將一開始時,由於拿到的牌一定亂七八糟,所以不用急著決定要做什麼牌。在這個階段,整理手中的牌是當務之急。

(2)初定不同牌型戰略

① 拿到好牌的,可打生張牌。一來可以藉自己打出的生張,造成他家吃,碰,使自己以更快的速度摸牌;二來可以減少他家五巡以後吃,碰的機會。

②拿到中等牌姿的,應跟打熟張。也許牌型組合還不太夠,所以,不必急於拆牌或造牌,避免讓他家吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多餘的偏張,例如你有一萬、二萬、四萬,應先把一萬打出。

至於孤張〔沒構成任何牌組的單張〕的處理,例如你有

六、九索,應先打九索,在機率上應先把偏張打出。並且要特別注意各家的出牌狀況,比方說,下家打五索,則他對一四索,或六九索可能有所需求。

③假若牌太爛,則要有放棄此局的心理準備,要以守為攻,不輕易打生牌,並且盡量跟打熟牌。扣住下家的牌,下家在得不到上家的支援,必定進牌緩慢,所以也不會打什麼好牌給他的下家〔你的對家〕,環環相扣,延緩他家聽牌時間,盡量以逼和為目的,期待下一局。

由於在開始時,很難看出整副牌的動向,因此盡量不要碰,盡量先把單張的么九打掉。當然,如果一起手就可看出該打什麼牌型,例如一起手就已拿到四個對子(對對胡),則不需要考慮。

2、中局打法:眼觀四面,耳聽八方

中局,是打麻將最重要的乙個階段,也往往是一副牌成敗的關鍵。在這個時候,您應該已經有了乙個初步的概念應該要作(做)什麼牌了。既然如此,就放心的將不利於自己和牌的廢牌全打掉吧!

所謂不利的牌,如比較難進的對子〔一定要保留一對〕、鄰張、或孤張,即使餵給下家,也該拆掉,往比較有利的前後順子著想,當然,你所拆掉的牌盡量不要是下家造的牌,以免餵飽下家。中局後半階段,各家可能已聽牌,或一進聽,這個時候,盡量留一張安全牌,以便進牌後跑牌,避免放槍。假若還是毫無求胡希望的爛牌,則生張牌必須扣著不放,以免餵給下家或放槍,等待下一局。

3、末局打法:全神貫注,步步為營

末局,是最危險的階段。此時,可以不用再管手中的牌,只要全神貫注於別人打的牌,如有人打出您聽的牌,那麼.....嘿嘿.....

喊胡收錢吧!當然,此時不只您聽牌,您的對手也十有**聽了,所以扣牌的技巧也很重要。舉例說明,如果有人碰出三副刻子,那麼同數的刻子就盡量少打。

若某家跑五萬,則必須小心你的一四萬和六九萬。另外,如果您的牌不大,寧可不胡也不要放炮(放槍)。

第十巡以後,各家已經陸續聽牌,或一入聽,在此危險之際,必須針對各家舍牌的狀況有所了解,比方說有人打三萬,那一四萬,二五萬就要小心一點。與此同時,即使你很有可能聽牌,但必須考慮所要打出的牌是否安全牌,若下家聽得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可輕言喊碰,所謂「上碰下**」,不信邪不行。因此,假若聽牌,但是摸到高度危險的牌,仍需轉牌,以免放槍,但怎麼判斷這張多危險呢?

經驗是很重要的,玩久了自然就會判斷了。

總之,此階段已經是倒數的階段,有人摸到危險牌而放棄求胡,有的人仍朝胡牌邁進,卻放槍了,這中間的差異在於對整個牌局了解的程度。

附二:蕩張:即沒有用的牌,搭不上張的牌

百搭:百搭麻將是一種有趣的變種。許多麻將玩法中都有百搭牌的玩法。

遊戲開始時一般通過骰子確定某張牌是百搭牌。百搭牌可以根據需要替代任何牌參與組合。但百搭牌不允許被打出。

即:「百搭」就是萬能牌,拿他可以頂任何牌使用。

衍張:就是說,那一門多還專摸那一門。

附三:追莊

追莊:莊家打出1張牌後,其他3家牌手也依次打出了同1張牌,形成1輪的4張舍牌為同1張牌的情況。在休閒麻將中遇到追莊,莊家要向其他3家支付一定的籌碼(一般為1個單位),並要立即兌現,用以「懲罰」莊家帶頭帶得不好,像「老鷹捉小雞」遊戲一樣被人捉住了,這樣就叫作追莊。

加槓順顧桌面:明刻想要加槓,必須注意盤面的局勢,確認加槓牌的安全,否則有時會發生被搶槓的。

打熟不打生,病牌不出門:病牌是只絕對危險牌,進入危險期,宜打熟牌,不應率先打生牌。

時機不對不打:打麻將如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場。

揚黑抑紅:對局中,應該抑制勝者,幫助敗者。

紅黑我自任之:勝敗要自我奮鬥到底,不可勝時就得意忘形,敗時就換人代打。

牌運來時,趁勝追擊:牌運好時,應盡量胡牌,不要心軟,否則氣跑了,運也跑了。

連莊不打東:莊家繼續連莊,或是臭莊,東東的風牌,下家不宜率先打出。

入局順顧三家:打麻將除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌。

避重就輕:自己已經沒有胡牌希望,就應避開拿大牌者,而讓拿小牌者胡牌或臭莊,這也算是作戰方式之一。

好牌先打:通常的好牌是指數牌的三至七的牌。假使你的手內有四五筒,而再摸進七筒時,宜趁早打出為宜。因手牌如有足夠的六組組合,就因見機立斷,提早打出,免的來不及走牌,遺憾萬千。

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