天下霸圖1遊戲攻略

2021-03-04 01:31:29 字數 2892 閱讀 9864

曾幾何時我們都懷揣著成為武林高手的夢想,現在呢,有幾個人還有呢,不是我們不想,是我們的生活中不可能出現我們夢想中的大俠,但是天下霸圖1給了我們實現夢想的機會,讓我們在虛擬的武林當中笑傲江湖,當然前提是我們要學會天下霸圖1攻略,因為天下霸圖1攻略就像我們說的武功秘籍一樣,只有通過天下霸圖1攻略我們才能找到遊戲的訣竅,也就是說我們才能練成絕世的武林高手!

作為國產的武俠遊戲,《天下霸圖》一改舊路,選擇了策略型別進行拓展。一款策略遊戲的誕生注定會被衷情的玩家研究透徹,而互動的交流是提高研究成果的捷徑。下面的這篇文章,希望可以對玩家體驗巨集大遊戲架構的過程有所幫助,拋磚引玉。

在少林、武當、峨嵋、華山、丐幫或自創等門派中,推薦自創門派。除了可以按照玩家意願進行遊戲之外,還可以得到一些意想不到的優勢。遊戲初期應該迅速聚斂人手(徒弟),財富和聲望,特別是**的招收,顯得非常的重要。

在此3項達到一定位置的同時,已經為玩家成為天下霸主奠定了堅實的基礎。 招收**,設定分舵 1:遊戲開始後選擇自創門派,在資源上加兩點,便於經濟發展。

2:修蓋門派正殿加徒手練武場和五到六間的廂房做投資準備。

3:大多數**的時間全用在練功上,為了初期戰鬥做戰備。

4:將**的薪金調整為-7,-8(綠色),-9 (白色)。

5:當**需要派差或者辦事的時候,應該將其的薪金調高,避免**態度惡劣。在當**等級提高或一些特殊**進門後,也應該將薪金適當調整為可接受狀態。

節省了初期採集資源賺錢的途徑所耗,這樣會使遊戲初期難度大打折扣。

6:初期進門的**除了特殊類一般都為1級,這個時期不需要經過嚴格的斟選,因為缺人。但一些資質過低的**實在不能擔當任何重任時,只好用來當作積攢資金的工具。

這樣的**,不需要給予廂房供其居住,將其薪金調整為-9,派予挖礦採集,製造物品等工作,等到此類**疲乏的時候,他也只會發呆,不會去佔練武場等豪華娛樂設施。就個人感情而言,每天不辭辛苦創造100左右經濟入口的**是最可愛的。

7:公升級是**的必要課程,初期就有廣袤的賊人資源待予開發。雖然之前做好了充足的準備,但是依然要有針對性的再注意一下,否則剿匪不成反折損勢力。

人數:**至少六名加上為師高強戰鬥力,當然人越多越好,以眾凌寡的勝算無論在遊戲中任何時期都是起決定性作用的。

**水平:內力至少在20以上,四力(內力、臂力、腰力、腿力)任何一項皆不可低於30(用長拳的臂力要高),輕功至少70(影響回合行動力,行動力影響移動力和出招等),**生命值最好大於200。

功夫水準:每位**經過長時間的修煉之後,至少有一項拿手技能,可以對所有技能不博,對高階技能不知,但必須精通看似無用卻是絕學的奠基石的武技。不過武技相剋這個道理在初期非常明顯,例如:

若干菜匪手持管制刀具等面對拳法極意的玩家,有可能在3回合之內決定戰鬥勝負,屆時不用魔教前來攻打即可圓滿完成遊戲

推薦武技: 長拳的經驗大於7000或8000,中平劍的經驗大於7000或者8000。夾雜著其他的功夫也可,例如腿功,在臂力值用完之後可以用腿。

但要注意的是,初期的資質不高武技不如人會經常出現攻擊無效這種狀況。所以,小聚元功要有一定水準,至少藥品可以少帶或者不帶。如果運氣好,乙個一級的**就這樣連公升**,但如果福兮禍所依也只能權當為門內做出了應有的貢獻。

這個時期一過,能動的**基本可以培養,盡量想辦法給師傅和**裝備上**和衣服,打拳的裝指套或拳套、用劍的配劍等等。以上條件應該要通通滿足,裝備**等物品要看發展的速度,做到在一月底做好大多數人物用的裝備物品,二月初即可出外找賊人的晦氣。

戰鬥排程: 總體來說,分為單挑和群毆,單挑對匪類說就是它乙個打我方多位,群毆對我方來說就是我師門全體出動力壓群熊。戰鬥中的匪徒會集中攻擊師傅,當欲成之事敗露後會邊游擊邊吃藥再輔以小聚元功等,此時,切勿緊記窮寇莫追這個道理,以長拳,分光刺影,井闌,開門見山等武技窮追猛打,包抄堵截的殲滅敵人。

具體論證: 上述為理論,而實踐起來還要加一段漫長艱苦危險的戰鬥時間。所以長拳或是落葉腿至少需要其一練到滿,輕功在90以上。

(戰鬥時特別需要三十六技的最後乙個)擅用地形,使用圍擊,甚至背後偷襲。(因為這樣武技會最大程度的發揮攻擊力)不需選防守招數,這樣只會徒勞的浪費行動點數,因為最強的防守就是進攻,匪類的傷害力很少超過五十,在其能造成更大傷害之前將其消滅是最明智的選擇。人物的等級固然重要,但武功的熟練度卻為必要,當長拳武技修煉到滿,乙個一級的**也可以持續打中毛賊而不會出現miss情況。

不要迷信高階武技,乙個初級人物在用一招高階武技之後,有可能接下來的三個回合將無法出手。戰鬥中需切換**,同時搭配不同**的人物,這裡注意,拳腿刀劍類範圍為一格,棍棒類**範圍為兩格,暗器類則在三格以上,這樣即可最有效率的做足圍毆條件。憑敵人的ai,常常會圍毆攻擊力最高的人物,此時擺好布袋陣引君入甍,三個回合一過,敵人所失的hp與ai設定成正比。

選**法則: 前期雖然不需要過多注意,但**戰一過,這個問題立刻昭彰。**的選擇除了要看智慧型之外,還要看練功的適合度,臂力,腿力等等。

注意了這幾項,到後期的點數分配會非常寬餘,並不會被特殊**拉開差距,但是如果能力值相差太大,在這個時候往往比不上各種能力平平的**。(例如:攻擊能力驚人卻被敵人花拳秀腿兩下打發)而是時候打發走一些以前沒用的廢徒也是乙個很好的選擇。

如果確實缺少人手,不妨在來拜師門的所謂未來廢物**中斟酌能力特別適合勝任某種工作的型別。

分舵經營法: 由於當工廠的等級一公升高,同分舵的所有工廠都可以享受其帶來的福利待遇,所以分舵要分成製造**,製作防具、煉製丹藥等專門分舵。但每種分舵的地方要注意建造恰當,例如專門採集礦藏的分舵不在嶺南而跑到某深山老林當然會落下拖後腿之名。

每個分舵要設定總舵主和左右堂主,在人手緊缺時期,或者人才緊缺時期,可以採用bug來填補門內空白。這樣的職務適合智慧型超群的**來擔任,而這樣的**並不是常見的,所以——例如:天降斯人予吾運用,其人智慧型99,將其設定總舵主之後選擇離開,再將其放到左堂主交椅上,舉一反三即可成事……

在得到了天下霸圖1攻略這本武林秘籍後你的遊戲水平是不是有所提高呢,其實對我們遊戲愛好者來時天下霸圖1攻略很簡單,每個人都能運用,但是怎麼才能做到靈活運用呢,那就要靠我們平時在遊戲中多多的練習關於天下霸圖1攻略的知識,這樣我們才能提高的更快!

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