計算機二級公共知識

2023-01-15 06:09:02 字數 6756 閱讀 4509

全國計算機二級考試公共基礎知識習題

(1) 下面敘述正確的是______。(c)

a. 演算法的執行效率與資料的儲存結構無關

b. 演算法的空間複雜度是指演算法程式中指令(或語句)的條數(指的是演算法所占用的空間)

c. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止

d. 以上三種描述都不對

(2) 以下資料結構中不屬於線性資料結構的是______。(c)

a. 佇列

b. 線性表

c. 二叉樹

d. 棧

(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是______。(b)2n-1

a. 8

b. 16

c. 32

d. 15

(4) 下面描述中,符合結構化程式設計風格的是______。(a)

a. 使用順序、選擇和重複(迴圈)三種基本控制結構表示程式的控制邏輯

b. 模組只有乙個入口,可以有多個出口(可以有0個入口)

c. 注重提高程式的執行效率

d. 不使用goto語句(只是限制使用)

(5) 下面概念中,不屬於物件導向方法的是______。(d)

a. 物件

b. 繼承

c. 類

d. 過程呼叫

(6) 在結構化方法中,用資料流程圖(dfd)作為描述工具的軟體開發階段是______。(b)

a. 可行性分析

b. 需求分析

c. 詳細設計

d. 程式編碼

(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是______。(d)

a. 資料結構設計

b. 給出系統模組結構

c. 定義模組演算法

d. 定義需求並建立系統模型

(8) 資料庫系統的核心是______。(b)

a. 資料模型

b. 資料庫管理系統

c. 軟體工具

d. 資料庫

(9) 下列敘述中正確的是______。(c)

a. 資料庫是乙個獨立的系統,不需要作業系統的支援

b. 資料庫設計是指設計資料庫管理系統

c. 資料庫技術的根本目標是要解決資料共享的問題

d. 資料庫系統中,資料的物理結構必須與邏輯結構一致

(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理儲存結構與物理訪問方法的是______。(a)

a. 內模式

b. 外模式

c. 概念模式

d. 邏輯模式

(1) 演算法的時間複雜度是指______。(c)

a. 執行演算法程式所需要的時間

b. 演算法程式的長度

c. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數

d. 演算法程式中的指令條數

(2) 下列敘述中正確的是______。(a)

a. 線性表是線性結構

b. 棧與佇列是非線性結構

c. 線性鍊錶是非線性結構

d. 二叉樹是線性結構

(3) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數為______。(b)

a. 349

b. 350

c. 255

d. 351

(4) 結構化程式設計主要強調的是______。(b)

a. 程式的規模

b. 程式的易讀性

c. 程式的執行效率

d. 程式的可移植性

(5) 在軟體生命週期中,能準確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是______。(d)

a. 概要設計

b. 詳細設計

c. 可行性分析

d. 需求分析

(6) 資料流圖用於抽象描述乙個軟體的邏輯模型,資料流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於資料流圖合法圖符的是______。(a)

a. 控制流

b. 加工

c. 資料儲存

d. 源和潭

(7) 軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及______。(b)

a. 階段性報告

b. 需求評審

c. 總結

d. 都不正確

(8) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是______。(a)

a. 資料庫系統減少了資料冗餘

b. 資料庫系統避免了一切冗餘

c. 資料庫系統中資料的一致性是指資料型別的一致

d. 資料庫系統比檔案系統能管理更多的資料

(9) 關係表中的每一橫行稱為乙個______。(a)

a. 元組

b. 字段

c. 屬性

d. 碼

(10) 資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。(a)

a. 概念設計和邏輯設計

b. 模式設計和內模式設計

c. 內模式設計和物理設計

d. 結構特性設計和行為特性設計

(1) 演算法的空間複雜度是指______。(d)

a. 演算法程式的長度

b. 演算法程式中的指令條數

c. 演算法程式所佔的儲存空間

d. 演算法執行過程中所需要的儲存空間

(2) 下列關於棧的敘述中正確的是______。(d)

a. 在棧中只能插入資料

b. 在棧中只能刪除資料

c. 棧是先進先出的線性表

d. 棧是先進後出的線性表

(3) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為______。(c)

a. 32

b. 31

c. 16

d. 15

(4) 對建立良好的程式設計風格,下面描述正確的是______。(a)

a. 程式應簡單、清晰、可讀性好

b. 符號名的命名要符合語法

c. 充分考慮程式的執行效率

d. 程式的注釋可有可無

(5) 下面對物件概念描述錯誤的是______。(a)

a. 任何物件都必須有繼承性

b. 物件是屬性和方法的封裝體

c. 物件間的通訊靠訊息傳遞

d. 操作是物件的動態性屬性

(6) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是______。(d)

a. 工具

b. 過程

c. 方法

d. 環境

(7) 程式流程圖(pfd)中的箭頭代表的是______。(b)

a. 資料流

b. 控制流

c. 呼叫關係

d. 組成關係

(8) 在資料管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、檔案系統階段和資料庫系統階段。其中資料獨立性最高的階段是______。(a)

a. 資料庫系統

b. 檔案系統

c. 人工管理

d. 資料項管理

(9) 用樹形結構來表示實體之間聯絡的模型稱為______。(b)

a. 關係模型

b. 層次模型

c. 網狀模型

d. 資料模型

(10) 關聯式資料庫管理系統能實現的專門關係運算包括______。(b)

a. 排序、索引、統計

b. 選擇、投影、連線

c. 關聯、更新、排序

d. 顯示、列印、製表

(1) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成______。(d)

a. 迴圈、分支、遞迴

b. 順序、迴圈、巢狀

c. 迴圈、遞迴、選擇

d. 順序、選擇、迴圈

(2) 資料的儲存結構是指______。(b)

a. 資料所佔的儲存空間量

b. 資料的邏輯結構在計算機中的表示

c. 資料在計算機中的順序儲存方式

d. 儲存在外存中的資料

(3) 在物件導向方法中,乙個物件請求另一物件為其服務的方式是通過傳送______。(d)

d. 訊息

a. 呼叫語句

b. 命令

c. 口令

(4) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為______。(a)

a. 確認測試

b. 整合測試

c. 驗證測試

d. 驗收測試

(5) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是______。(d)

a. pad

b. pfd

c. n-s

d. dfd

(6) 下面不屬於軟體設計原則的是______。(c)

a. 抽象

b. 模組化

c. 自底向上

d. 資訊隱蔽

(7) 索引屬於______。(b)

a. 模式

b. 內模式

c. 外模式

d. 概念模式

(8) 在關聯式資料庫中,用來表示實體之間聯絡的是______。(d)

a. 樹結構

b. 網結構

c. 線性表

d. 二維表

(9) 將e-r圖轉換到關係模式時,實體與聯絡都可以表示成______。(b)

a. 屬性

b. 關係

c. 鍵

d. 域

(1) 在下列選項中,哪個不是乙個演算法一般應該具有的基本特徵______。(c)

a. 確定性

b. 可行性

c. 無窮性

d. 擁有足夠的情報

(2) 希爾排序法屬於哪一種型別的排序法______。(b)

a. 交換類排序法

b. 插入類排序法

c. 選擇類排序法

d. 建堆排序法

(3) 下列關於佇列的敘述中正確的是______。(c)

a. 在佇列中只能插入資料

b. 在佇列中只能刪除資料

c. 佇列是先進先出的線性表

d. 佇列是先進後出的線性表

(4) 對長度為n的線性表進行順序查詢,在最壞情況下所需要的比較次數為______。(b)

a. n+1

b. n

c. (n+1)/2

d. n/2

(5) 資訊隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關______。(b)

a. 軟體結構定義

b. 模組獨立性

c. 模組型別劃分

d. 模擬耦合度

(6) 物件導向的設計方法與傳統的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是______。(c)

a. 模擬現實世界中不同事物之間的聯絡

b. 強調模擬現實世界中的演算法而不強調概念

c. 使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題

d. 鼓勵開發者在軟體開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考

(7) 在結構化方法中,軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是______。(c)

a. 詳細設計

b. 需求分析

c. 總體設計

d. 程式設計除錯

(8) 軟體除錯的目的是______。(b)

a. 發現錯誤

b. 改正錯誤

c. 改善軟體的效能

d. 挖掘軟體的潛能

(9) 按條件f對關係r進行選擇,其關係代數表示式為______。(c)

a. r|x|r

b. r|x|r

c. бf(r)

d. ∏f(r)

(10) 資料庫概念設計的過程中,檢視設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是______。(d)

a. 自頂向下

b. 由底向上

c. 由內向外

d. 由整體到區域性

(1) 在計算機中,演算法是指______。(c)

a. 查詢方法

b. 加工方法

c. 解題方****而完整的描述

d. 排序方法

(2) 棧和佇列的共同點是______。(c)

a. 都是先進後出

b. 都是先進先出

c. 只允許在端點處插入和刪除元素

d. 沒有共同點

(3) 已知二叉樹後序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是______。(a)

a. cedba

b. acbed

c. decab

d. deabc

(4) 在下列幾種排序方法中,要求記憶體量最大的是______。(d)

a. 插入排序

b. 選擇排序

c. 快速排序

d. 歸併排序

(5) 在設計程式時,應採納的原則之一是______。(a)

a. 程式結構應有助於讀者理解

b. 不限制goto語句的使用

c. 減少或取消註解行

d. 程式越短越好

(6) 下列不屬於軟體除錯技術的是______。(b)

a. 強行排錯法

b. 整合測試法

c. 回溯法

d. 原因排除法

(7) 下列敘述中,不屬於軟體需求規格說明書的作用的是______。(d)

a. 便於使用者、開發人員進行理解和交流

b. 反映出使用者問題的結構,可以作為軟體開發工作的基礎和依據

c. 作為確認測試和驗收的依據

d. 便於開發人員進行需求分析

(8) 在資料流圖(dfd)中,帶有名字的箭頭表示______。(c) a. 控制程式的執行順序

b. 模組之間的呼叫關係

c. 資料的流向

d. 程式的組成成分

(9) sql語言又稱為______。(c)

a. 結構化定義語言

b. 結構化控制語言

c. 結構化查詢語言

d. 結構化操縱語言

(10) 檢視設計一般有3種設計次序,下列不屬於檢視設計的是______。(b)

a. 自頂向下

b. 由外向內

c. 由內向外

d. 自下向頂

計算機二級考試公共基礎知識

第1章資料結構與演算法 1.1 演算法的複雜度 1.演算法的基本概念 利用計算機演算法為計算機解題的過程實際上是在實施某種演算法。1 演算法的基本特徵 演算法一般具有4個基本特徵 可行性 確定性 有窮性 擁有足夠的情報。2 演算法的基本運算和操作 演算法的基本運算和操作包括 算術運算 邏輯運算 關係...

計算機二級公共基礎知識 全

1.1 演算法 考點1 演算法的基本概念 計算機解題的過程實際上是在實施某種演算法,這種演算法稱為計算機演算法。演算法 algorithm 是一組嚴謹地定義運算順序的規則,並且每乙個規則都是有效的,同時是明確的 此順序將在有限的次數後終止。演算法是對特定問題求解步驟的一種描述,它是指令的有限序列,其...

計算機二級C公共基礎知識總結

第一章資料結構與演算法 1.1 演算法 演算法 是一組有窮指令集,是解題方 而完整的描述。通俗地說,演算法就是計算機解題的過程。演算法不等於程式,也不等於計算方法,程式的編制不可能優於演算法的設計。演算法是一組嚴謹地定義運算順序的規則,每乙個規則都是有效的,且是明確的,此順序將在有限的次數下終止。所...