C語言複習

2022-12-08 14:48:02 字數 5830 閱讀 5417

c語言總複習c六月,奮戰cc語言,大家一起加油啦

總體上必須清楚的:

1)程式結構是三種: 順序結構 , 迴圈結構(三個迴圈結構), 選擇結構(if 和 switch)

2)讀程式都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到迴圈做迴圈,碰到選擇做選擇)。

3)計算機的資料在電腦中儲存是以二進位制的形式. 資料存放的位置就是他的位址.

4)bit是位是指為0 或者1。 byte 是指位元組, 乙個位元組 = 八個位.

5)一定要記住二進位制如何劃成十進位制。

概念常考到的:

1、編譯預處理不是c語言的一部分,不再執行時間。c語言編譯的程式稱為源程式,它以ascii數值存放在文字檔案中。

2、每個c語言程式中main函式是有且只有乙個。

3、在函式中不可以再定義函式。

4、演算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。

5、break可用於迴圈結構和switch語句。

6、逗號運算子的級別最低。

第一章1)合法的使用者識別符號考查:

合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。

並且第乙個必須為字母或則是下劃線。第乙個為數字就錯了。

關鍵字不可以作為使用者識別符號號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方if是可以做為使用者識別符號。

因為if中的第乙個字母大寫了,所以不是關鍵字。

2)實型資料的合法形式:

2.333e-1 就是合法的,且資料是2.333×10-1。

考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數。.

3)字元資料的合法形式::

'1' 是字元佔乙個位元組,"1"是字串佔兩個位元組(含有乙個結束符號)。

'0' 的ascii數值表示為48,'a' 的ascii數值是97,'a'的ascii數值是65。

4) 整型一般是兩個位元組, 字元型是乙個位元組,雙精度一般是4個位元組:

考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是乙個位元組,雙精度一般是4個位元組就可以了。

5)轉義字元的考查:

在程式中 int a = 0x6d,是把乙個十六進製制的數給變數a 注意這裡的0x必須存在。

在程式中 int a = 06d, 是乙個八進位制的形式。

在轉義字元中,』\x6d』 才是合法的,0不能寫,並且x是小寫。

『\141』 是合法的, 0是不能寫的。

『\108』是非法的,因為不可以出現8。

6)算術運算符號的優先級別:

同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。

7)強制型別轉換:

一定是 (int)a 不是 int(a),注意型別上一定有括號的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區別。 前是把a+b轉型,後是把a轉型再加b。

8)表示式的考查:

是表示式就一定有數值。

賦值表示式:表示式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表示式為5,常量不可以賦值。

自加、自減表示式:假設a=5,++a(是為6), a++(為5);

執行的機理:++a 是先把變數的數值加上1,然後把得到的數值放到變數a中,然後再用這

個++a表示式的數值為6,而a++是先用該表示式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6,

再放到變數a中。 進行了++a和a++後在下面的程式中再用到a的話都是變數a中的6了。

考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。

逗號表示式:優先級別最低 ;表示式的數值逗號最右邊的那個表示式的數值。

(2,3,4)的表示式的數值就是4。

9)位運算的考查:

會有一到二題考試題目。

總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先把十進位制變成二進位制再變成十進位制)。

例1: char a = 6, b;

b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進位制6化成二進位制,再做位運算。

例2: 一定要記住,

例3: 在沒有捨去資料的時候,《左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

10)018的數值是非法的,八進位制是沒有8的,逢8進1。

11)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。

12) 三種取整丟小數的情況:

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、第二章1)printf函式的格式考查:

%d對應整型;%c對應字元;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。

%ld對應 long int;%lf 對應double。

2)scanf函式的格式考察:

注意該函式的第二個部分是&a 這樣的位址,不是a;

scanf(「%d%d%*d%d」,&a,&b,&c); 跳過輸入的第三個資料。

3)putchar ,getchar 函式的考查:

char a = getchar() 是沒有引數的,從鍵盤得到你輸入的乙個字元給變數a。

putchar(『y』)把字元y輸出到螢幕中。

4)如何實現兩個變數x ,y中數值的互換(要求背下來)

不可以把 x=y ,y=x; 要用中間變數 t=x;x=y;y=t。

5)如何實現保留三位小數,第四位四捨五入的程式,(要求背下來)

這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是把小數部分去掉。

第三章特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。

1)關係表示式:

表示式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)

當關係的表達是為真的時候得到1。如 9>8這個是真的,所以表示式的數值就是1;

2)邏輯表示式:

只能為1(表示為真),或0(表示假)

a) 共有&& || ! 三種邏輯運算符號。

b) !>&&>|| 優先的級別。

c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。

d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0< span>是先計算0要用(0<10)表示比0大比10小。< span>

3)if 語句

else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。

4)條件表示式:

表示式1 ?表示式2 :表示式3

注意是當非0時候是表示式2的數值,當為0是就是表示式2的數值。

考試口訣:真前假後。

5)switch語句:

a)一定要注意有break 和沒有break的差別,書上(34頁)的兩個例子,沒有break時候,只要有乙個case匹配了,剩下的都要執行,有break則是直接跳出了swiche語句。

b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章1)三種迴圈結構:

a)for() ; while(); do- while()三種。

b)for迴圈當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。

c)寫程式的時候一定要注意,迴圈一定要有結束的條件,否則成了死迴圈。

d) do-while()迴圈的最後乙個while();的分號一定不能夠丟。(當心上機改錯)

2) break 和 continue的差別

記憶方法:

break:是打破的意思,(破了整個迴圈)所以看見break就退出真個一層迴圈。

continue:是繼續的意思,(繼續迴圈運算),但是要結束本次迴圈,就是迴圈體內剩下的語句不再執行,跳到迴圈開始,然後判斷迴圈條件,進行新一輪的迴圈。

3)巢狀迴圈

就是有迴圈裡面還有迴圈,這種比較複雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維陣列的。

4) while((c=getchar())!=』\n』) 和 while(c=getchar() !=』\n』)的差別

先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的區別:

(!=號的級別高於=號所以第乙個先計算 3!=2) 第乙個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。

考試注意點: 括號在這裡的重要性。

第五章函式:是具有一定功能的乙個程式塊;

1) 函式的引數,返回數值(示意圖):

main()

呼叫函式

a,b是實參

整個函式得到乙個數值就是

add函式的返回數值。

int add ( int x, int y)

被呼叫函式

x,y是形式引數

函式返回數值是整型

z就是這個add函式計算後得到的結果,就是函式返回給主程式的返回數值。

程式是在從上往下順序執行,當碰到了函式add後,把a,b的數值穿給呼叫函式,程式暫時中斷等待返回數值。當得到了返回數值後,再順序的往下執行

2)一定要注意引數之間的傳遞

實參和形參之間傳數值,和傳位址的差別。(考試的重點)

傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。

傳位址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。

3)函式宣告的考查:

一定要有:函式名,函式的返回型別,函式的引數型別。

不一定要有:形參的名稱。

第六章指標變數的本質是用來放位址,而一般的變數是放數值的。

int *p 中 *p和p的差別:

*p可以當做變數來用;*的作用是取後面位址p裡面的數值

p是當作位址來使用。

*p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要

*p++是位址會變化。

(*p)++ 是數值會要變化。

三名主義:(考試的重點)

陣列名:表示第乙個元素的位址。陣列名不可以自加,他是位址常量名。(考了很多次)

函式名:表示該函式的入口位址。

字串常量名:表示第乙個字元的位址。

第七章1一維陣列的重要概念:

對a[10]這個陣列的討論。

1、a表示陣列名,是第乙個元素的位址,也就是元素a[10]的位址。

2、a是位址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。

3、a是一維陣列名,所以它是列指標,也就是說a+1是跳一列。

對a[3][3]的討論。

1、a表示陣列名,是第乙個元素的位址,也就是元素a[10]的位址。

2、a是位址常量,所以只要出現a++,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。

3、a是二維陣列名,所以它是行指標,也就是說a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是位址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指標,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的基型別是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。

二維陣列做題目的技巧:

如果有a[3][3]=這樣的題目。

步驟一:把他們寫成:      第一列第二列第三列

a[0]à  1    2    3 ->第一行

a[1]à 4   5    6  —>第二行

a[2]à 7   8    9  ->第三行

步驟二:這樣作題目間很簡單:

*(a[0]+1)我們就知道是第一行的第乙個元素往後面跳一列,那麼這裡就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我們就知道是第二行的第乙個元素往後面跳二列。那麼這裡就是a[1][2]元素,所以是6。

一定記住:只要是二維陣列的題目,一定是寫成如上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。

陣列的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要寫

int a= 合法。 int a[4]=合法。 但int a[4]=非法。

二維陣列中的行指標

int a[1][2];

其中a現在就是乙個行指標,a+1跳一行陣列元素。 搭配(*)p[2]指標

a[0],a[1]現在就是乙個列指標。a[0]+1 跳乙個陣列元素。搭配*p[2]指標陣列使用

還有記住**服法則:

a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再可以變成 *(*(a+2)+3)

這個思想很重要!

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