程式設計師個人學習計畫表範例

2022-11-02 15:39:10 字數 1142 閱讀 4922

_____年___月___日

部門新的一年,一切事物充滿了活力與生機。新生活意味著新開始,新開始意味著新的挑戰。作為即將畢業跨入社會的大學生,我將在這學校生活和社會生活相交織的一年,努力適應變化,迎接新的挑戰。

一、工作方面

作為公司的新員工,首先要與同事們相互熟悉,不說認識所有人,至少要認識大部分同事,與大家和睦相處,互相幫助。

分配的工作任務要積極及時的完成,作為新員工,分配到的任務肯定是非重點,繁瑣的基礎性的事,但是即使是這樣,也不能鬆懈,敷衍了事,基礎中才能學到真本事,對待這樣的任務更要認真仔細。做好了這樣的事,才有可能獲得信任和肯定,被任命重要的任務,才能成長起來。

二、學習方面

最為初出校園的新人,必然有很多在實際開發中常用而我卻從沒有接觸過的東西,學校教授的只是基礎,進了公司,仍然不能停下學習的步伐。

首先最重要的一點就是在學習過程中有了問題就得及時解決。我的步驟一般是先自己思考問題的答案,自己無法解決則到網路上尋求答案,網上也無法找到可靠的答案則詢問周圍的同事幫忙解決。認真聽他們的講解,牢牢記住分析問題的思路和方法,以便下次遇到時能盡量自己就能解決問題。

14年需要學習的東西有很多,作為從事web應用開發的的程式設計師,首先mvc規範必然是要熟練掌握的,這是學校中只是簡單提到的東西。首先通過李剛的《輕量級j**aee企業應用實戰》,對ssh這樣的乙個mvc思想的架構有乙個初步寬泛的了解,然後在分別對struts,spring,hibernate進行深入了解。根據網上資料,國內較好的struts方面的書是孫衛琴的《精通struts:

基於mvc的j**aweb設計與開發》,在大體學習了ssh後,就從這本書開始細緻的學習這方面的知識,然後是林信良的《spring技術手冊》和《prospring中文版》,最後是夏昕的《深入淺出hibernate》。

其次,設計模式的學習也是成為乙個好的程式設計師,甚至是程式設計藝術家的必經之路。首先看完程傑的《大話設計模式》,對設計模式有乙個初步的認識,然後再看gof 的《設計模式:可復用物件導向軟體的基礎》,ericfreeman&elisabethfreemanwithkathysierra&bertbates的《headfirstdesignpatterns》,joshuakerievsky的《重構與模式》等等書籍。

要成為乙個好的j**a程式設計師,還有很長的路要走,只是看些肯定是不夠的,最重要的還是實踐經驗,希望201x年能讓向前邁出一大步。

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