趣味運動會

2022-10-04 04:21:02 字數 3538 閱讀 2618

一、活動目的

增強員工團隊協作能力,集體榮譽感,以及增進同事之間的感情!

二、活動時間

2023年3月13號;

三、活動地點

大堂二樓(74m平台);

四、活動內容

1、專案名稱《盲人方陣》

(1)、專案型別:團隊協作型;

(2)、道具要求:長繩一根;

(3)、場地要求:空曠的大場地;

(4)、詳細遊戲規則:

讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成乙個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個專案教會所有學員如何在資訊不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅;

(5)、活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,乙個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力;

2、專案名稱《無敵風火輪》;

(1)、專案型別:團隊協作競技型;

(2)、道具要求:報紙、膠帶;

(3)、場地要求:一片空曠的大場地;

(4)、遊戲時間:10分鐘左右;

(5)、詳細遊戲玩法:

12-15人一組利用報紙和膠帶製作乙個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環;

(6)、活動目的:

本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計畫、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解;

3、專案名稱《齊眉棍》

(1)、遊戲簡介:

全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍

子即失敗,這是乙個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆

將按照培訓師的要求,完成乙個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

(2)、遊戲人數:10-15人;

(3)、場地要求:開闊的場地一塊;

(4)、需要器材:3公尺長的輕棍;

(5)、遊戲時間:30分鐘左右;

(6)、活動目的:

在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個專案將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。

提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用;

4、專案名稱《坐地起身》

(1)、專案型別:團隊合作型;

(2)、道具要求:無需其他道具;

(3)、場地要求:空曠的場地一塊;

(4)、專案時間:20分鐘 --- 30分鐘;

(5)、詳細遊戲規則:

、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;、在不用手撐地站起來;、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人;

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下;

(6)、活動目的

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性;

5、專案名稱《信任背摔》

(1)、遊戲簡介:

這是乙個廣為人知的經典拓展專案,每個隊員都要筆直的從1.6公尺的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。

要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感;

(2)、遊戲人數:12-16人;

(3)、場地要求:高台最宜;

(4)、需要器材:束手繩;

(5)、遊戲時間:30分鐘左右;

(6)、活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的;

6、專案名稱《七彩連環炮》

(1)、專案型別:競技遊戲;

(2)、比賽人數:一隊六名隊員(3男3女);

(3)、道具要求:氣球若干;

(4)、場地要求:空曠的大場地;

(5)、遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下乙個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績;

(6)、競賽規則:

、男女必須間隔排列(為了增加公平性);、必須在上乙個隊員吹破之後下乙個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減;

(7)活動目的:

本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任!

7、專案名稱《袋鼠跳》

⑴、專案型別:團隊遊戲、趣味遊戲;

⑵、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場;

⑶、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和

跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30公尺,每條跑道寬1.2公尺;

⑷、詳細遊戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍;

8、專案名稱《搭橋過河》

、專案型別:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲;

、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女);

、場地要求:一片空曠的大場地;比賽賽距為30公尺;

、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等);

、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊「小地毯」,由第一名隊員向前搭放「小地毯」,第三個隊員不斷地把身後的「小地毯」傳給第乙個隊員,三人踩著「小地毯」前進30公尺,其距離為30公尺(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過「地毯」以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分;

、競賽規則:

、參賽隊隊員在起點線外準備,待一組隊員全部到達終點另一組才能開始接力。

②、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加;

、活動目的:

本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力 ;

9.專案名稱《珠行萬里》

⑴、遊戲簡介:

整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下乙個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止;

⑵、遊戲人數:12-16人;

⑶、場地要求:空曠的平地;

⑷、需要器材:桌球、球槽;

⑸、遊戲時間:約40分鐘;

⑹、活動目標:

感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每乙個環節;

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