二種中國象棋規則

2022-08-27 02:09:04 字數 3510 閱讀 1477

二種中國象棋規則(亞規、中規)

1,亞洲棋規象棋(軟體通用世界通用)

第一節:術語解釋

中國象棋常用術語,各具有特定涵義,茲簡釋如下:

照著: 凡走子直接攻擊對方將帥者謂之「照著」,又稱「照將」或「將軍」。 (慣例走照著時告知對方)

殺著:凡走子企圖於下一著聽將或連續叫將,令對方無法解救者, 謂之「殺著」。

捉著:凡走子攻擊對方將帥以外之任何一子,企圖於下一著吃去之者, 謂之「捉著」。

兌著:凡走子可互換吃去者,謂之「兌著」。

攔著:凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之「攔著」。

獻著:凡走子送吃者, 謂之「獻著」。

閒著:凡走子不屬於照,殺, 捉, 兌, 攔, 獻者, 謂之「閒著」。

長照:凡走子連續不停照將, 演成歸原狀態者, 謂之「長照」。

此項詮釋適用於「長攔」「長兌」及「長獻」。

長殺:凡連走殺著者, 謂之「長殺」。

長捉:凡甲方連走捉著,而乙方被捉之子, 每著均走逃避著法, 或以他子每著直接消解之, 而甲方仍每著捉之者,謂之「長捉」。

解殺:凡走子直接化解對方之殺著者,謂之「解殺」。

此項詮釋適用於「解照」與「避捉」。

反照:凡走子化解己方被照,同時又還照對方者, 謂之「反照」。

此項詮釋適用於「反殺反捉」, 「解殺反捉」, 「解照反照」。

有根:凡被捉子如有另子保護,可以反吃者, 謂之「有根」否則謂之「無根」。

真根:凡有根子之「根」(即保護子) 於該子被對方吃去時, 確可反吃敵子者, 謂之「真根」。

假根:凡有根子之「根」於該子披吃去時, 不能移動反吃敵子者, 謂之「假根」。

一照一殺: 凡走照著後續走殺著者,謂之「一照一殺」。

此項詮釋適用於「一照一捉」, 「一照一閑」, 「一殺一捉」, 「一殺一閑」, 「數照一殺」, 「數照一閑」。

二照一還照:一方步步叫將, 另一方在解照同時, 兩步中有一步是還照, 謂之「二照一還照」。

二捉一還捉:一方步步捉子, 而另一方在解捉之時, 兩步中有一步是還捉者, 謂之「二捉一還捉」。

二捉二還捉:一方連續兩步迴圈捉子,另一方亦在解捉同時, 兩步連續捉子, 謂之「二捉二還捉」。

第二節:棋例之判決

引用棋例用以判決勝、負、和之四大原則:

1.雙方均無觸犯禁例而又互不變著者, 可判作和。

2.雙方均同時觸犯同一禁例者, 可判作和。

3.一方長照, 一方長捉, 則長照者必須變著, 不變作負。

4.一方犯例而另一方不犯例時, 應由犯例方變著, 不變作負。

第三節:棋例總綱

1.無論任何情況, 長照作負。

2.長殺, 一照一殺, 一照一捉, 一照一停, 一照一要抽吃, 一捉一要抽吃, 雙方不變, 均作和局。

3.一子長捉一子作負 (但可長捉未渡河兵卒); 兩子或多子長捉一子亦作負 (但其中如有一兵卒或將帥者例外) 。

4.一子分捉兩子或多子作和, 兩子分別捉兩子或多子亦作和局。

5.二捉一還捉, 二捉者(指捉同一子) 等於長捉, 必須變著, 否則作負。

6.長捉真根子作和, 長捉假子作負。但馬或炮如長捉有根車亦作負。

7.長捉同類子作和, 但該子如受牽制不能離線時, 則仍作為長捉論, 不變作負; 活馬長捉蹩腳馬, 仍作為長捉, 必須變著。

8.捉二而其中一著兼兌者仍作長捉, 長捉兼長兌者, 亦作長捉論。

9.將帥或兵卒長捉均作和; 其聯合一車或一馬或一炮長捉一子亦作和局。

10.長攔、長獻、長兌、長要抽吃均作和局。

2,中國象棋棋規,比亞洲棋規嚴格

棋例總綱

棋例釋義

1 對局中有時出現雙方著法迴圈不變的重複局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為「棋例」。

2 長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。

閒著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重複,統稱為「允許著法」。

3 車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。

子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。

棋例總則

1 在任何情況下,均不允許單方面長將。

2 雙方均為允許著法,雙方不變作和。

3 雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

4 一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

棋例通則

1允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閒著處理.

其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理.

2 兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將.殺),按閒處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理.

3 佔據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閒處理.

.4 凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處.如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推.

術語解釋

1 將凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為"照將",簡稱"將".

2 凡走子企圖在下一著照將或連續照將,將死對方者,稱為"殺著",簡稱"殺".

3 捉凡走子後能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為"捉".

4 打將.殺.捉等攻擊手段,統稱為"打".

5 兌凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為"邀兌",簡稱"兌".

6 獻凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子後,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為"獻".

7 攔凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為"攔".

8 跟凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為"跟".

9 閒凡走子性質不屬於將.殺.捉,統稱為"閒".兌.獻.攔.跟,均屬"閒"的範疇.

10 長將

凡走子連續不停照將,而形成迴圈者,稱為'長將".

11 長殺

凡走子連續不停殺著,而形成迴圈者,稱為"長殺".

12 長捉

凡走子連續追捉一子或數子,而形成迴圈者,稱為"長捉".

13 長兌

凡走子連續不停邀兌,稱為"長兌".

類似解釋也適用於"長獻"."長攔".長跟".

14 長打對長打

凡雙方走子迴圈反覆,步步是打,稱為"長打對長打".

15 長打對非長打

雙方走子迴圈反覆,一方步步是打,中間沒有閒著,另一方中間有閒著,則稱為"長打對非長打".

16 有根子和無根子

凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為"有根子";反之,稱為"無根子".

形式上是根,實際上起不到充分保護作用,稱為假根或少根.假根子和少根子按無根子處理.

"捉"的概念

構成"捉子",應符合下列條件:

1 捉子的形式可以有:能夠直接吃子;能夠通過連續照將吃子;能夠通過完整的交換過程得子.

2 "捉"產生於剛走的這著棋,上一著尚不存在.

3 直接或間接被捉的,是有子力價值的無根子(含:假根子.少根子).

4 下一著吃子或得子後,不致被將死

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