二種中國象棋規則(亞規、中規)
1,亞洲棋規象棋(軟體通用世界通用)
第一節:術語解釋
中國象棋常用術語,各具有特定涵義,茲簡釋如下:
照著: 凡走子直接攻擊對方將帥者謂之「照著」,又稱「照將」或「將軍」。 (慣例走照著時告知對方)
殺著:凡走子企圖於下一著聽將或連續叫將,令對方無法解救者, 謂之「殺著」。
捉著:凡走子攻擊對方將帥以外之任何一子,企圖於下一著吃去之者, 謂之「捉著」。
兌著:凡走子可互換吃去者,謂之「兌著」。
攔著:凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之「攔著」。
獻著:凡走子送吃者, 謂之「獻著」。
閒著:凡走子不屬於照,殺, 捉, 兌, 攔, 獻者, 謂之「閒著」。
長照:凡走子連續不停照將, 演成歸原狀態者, 謂之「長照」。
此項詮釋適用於「長攔」「長兌」及「長獻」。
長殺:凡連走殺著者, 謂之「長殺」。
長捉:凡甲方連走捉著,而乙方被捉之子, 每著均走逃避著法, 或以他子每著直接消解之, 而甲方仍每著捉之者,謂之「長捉」。
解殺:凡走子直接化解對方之殺著者,謂之「解殺」。
此項詮釋適用於「解照」與「避捉」。
反照:凡走子化解己方被照,同時又還照對方者, 謂之「反照」。
此項詮釋適用於「反殺反捉」, 「解殺反捉」, 「解照反照」。
有根:凡被捉子如有另子保護,可以反吃者, 謂之「有根」否則謂之「無根」。
真根:凡有根子之「根」(即保護子) 於該子被對方吃去時, 確可反吃敵子者, 謂之「真根」。
假根:凡有根子之「根」於該子披吃去時, 不能移動反吃敵子者, 謂之「假根」。
一照一殺: 凡走照著後續走殺著者,謂之「一照一殺」。
此項詮釋適用於「一照一捉」, 「一照一閑」, 「一殺一捉」, 「一殺一閑」, 「數照一殺」, 「數照一閑」。
二照一還照:一方步步叫將, 另一方在解照同時, 兩步中有一步是還照, 謂之「二照一還照」。
二捉一還捉:一方步步捉子, 而另一方在解捉之時, 兩步中有一步是還捉者, 謂之「二捉一還捉」。
二捉二還捉:一方連續兩步迴圈捉子,另一方亦在解捉同時, 兩步連續捉子, 謂之「二捉二還捉」。
第二節:棋例之判決
引用棋例用以判決勝、負、和之四大原則:
1.雙方均無觸犯禁例而又互不變著者, 可判作和。
2.雙方均同時觸犯同一禁例者, 可判作和。
3.一方長照, 一方長捉, 則長照者必須變著, 不變作負。
4.一方犯例而另一方不犯例時, 應由犯例方變著, 不變作負。
第三節:棋例總綱
1.無論任何情況, 長照作負。
2.長殺, 一照一殺, 一照一捉, 一照一停, 一照一要抽吃, 一捉一要抽吃, 雙方不變, 均作和局。
3.一子長捉一子作負 (但可長捉未渡河兵卒); 兩子或多子長捉一子亦作負 (但其中如有一兵卒或將帥者例外) 。
4.一子分捉兩子或多子作和, 兩子分別捉兩子或多子亦作和局。
5.二捉一還捉, 二捉者(指捉同一子) 等於長捉, 必須變著, 否則作負。
6.長捉真根子作和, 長捉假子作負。但馬或炮如長捉有根車亦作負。
7.長捉同類子作和, 但該子如受牽制不能離線時, 則仍作為長捉論, 不變作負; 活馬長捉蹩腳馬, 仍作為長捉, 必須變著。
8.捉二而其中一著兼兌者仍作長捉, 長捉兼長兌者, 亦作長捉論。
9.將帥或兵卒長捉均作和; 其聯合一車或一馬或一炮長捉一子亦作和局。
10.長攔、長獻、長兌、長要抽吃均作和局。
2,中國象棋棋規,比亞洲棋規嚴格
棋例總綱
棋例釋義
1 對局中有時出現雙方著法迴圈不變的重複局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為「棋例」。
2 長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。
閒著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重複,統稱為「允許著法」。
3 車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。
子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。
棋例總則
1 在任何情況下,均不允許單方面長將。
2 雙方均為允許著法,雙方不變作和。
3 雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
4 一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。
棋例通則
1允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閒著處理.
其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理.
2 兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將.殺),按閒處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理.
3 佔據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閒處理.
.4 凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處.如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推.
術語解釋
1 將凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為"照將",簡稱"將".
2 凡走子企圖在下一著照將或連續照將,將死對方者,稱為"殺著",簡稱"殺".
3 捉凡走子後能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為"捉".
4 打將.殺.捉等攻擊手段,統稱為"打".
5 兌凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為"邀兌",簡稱"兌".
6 獻凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子後,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為"獻".
7 攔凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為"攔".
8 跟凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為"跟".
9 閒凡走子性質不屬於將.殺.捉,統稱為"閒".兌.獻.攔.跟,均屬"閒"的範疇.
10 長將
凡走子連續不停照將,而形成迴圈者,稱為'長將".
11 長殺
凡走子連續不停殺著,而形成迴圈者,稱為"長殺".
12 長捉
凡走子連續追捉一子或數子,而形成迴圈者,稱為"長捉".
13 長兌
凡走子連續不停邀兌,稱為"長兌".
類似解釋也適用於"長獻"."長攔".長跟".
14 長打對長打
凡雙方走子迴圈反覆,步步是打,稱為"長打對長打".
15 長打對非長打
雙方走子迴圈反覆,一方步步是打,中間沒有閒著,另一方中間有閒著,則稱為"長打對非長打".
16 有根子和無根子
凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為"有根子";反之,稱為"無根子".
形式上是根,實際上起不到充分保護作用,稱為假根或少根.假根子和少根子按無根子處理.
"捉"的概念
構成"捉子",應符合下列條件:
1 捉子的形式可以有:能夠直接吃子;能夠通過連續照將吃子;能夠通過完整的交換過程得子.
2 "捉"產生於剛走的這著棋,上一著尚不存在.
3 直接或間接被捉的,是有子力價值的無根子(含:假根子.少根子).
4 下一著吃子或得子後,不致被將死
中國象棋規則
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