橄欖核雕,單核雕刻龍步奏方法詳細教程

2022-08-13 14:45:07 字數 1575 閱讀 4972

第一次搞了個橄欖核雕刻過程圖,可能會有很多不完善的地方,希望大家多多理解。以後會多出些這樣的東西和大家一起學習的。

有些朋友一直想問我看看核雕的雕刻過程,其實自己也一直想弄些教程,只是在雕刻時注意力太過集中,往往雕著雕著就忘了拍照,一轉眼幾個小時就過去了。這次時刻提醒自己多拍些**,不過還是會有些過程被漏拍,下次補上呵呵。

言歸正傳,開始說雕刻過程,想給大家亮一下核雕的基本工具。

木柄的刻刀是我在網上買的,說實話不是很好用,基本用在最初雕刻大的輪廓時用他們,刀頭都比較大,細部雕刻根本用不到

上面這兩張**裡的幾把刀是我自製的,基本都是小於1mm的刀,用在細部雕刻,喜歡核雕的朋友們也可以自己動手試試,利用廢棄鑽頭還有鋸條自己按需要自製,很好用的。上面的龍雕刻時用到自製的刀比較多。

這次選了藍精靈提供的這款長核,直徑2cm左右,長度足足有4.5cm左右啊,顏色核質非常好,外皮也很厚,很適合深浮雕和透雕。核選好後找到核上肉比較高的位置來雕刻龍頭,因為相對比較高的位置皮會厚些,更易於表現龍頭的層次感,而且也不至於雕漏。

不管雕什麼東西或題材我們需要先了解他,網路現在很發達,沒有你想不到只有你做不到的呵呵,大家上網搜一搜關於龍的素材多研究一下,然後在紙上畫一畫,這部我就不發**了,網路上很多。

找好位置後先把龍頭的位置大概群定好,用鉛筆或油性筆畫出龍頭大概的輪廓,看我畫的是不是很醜,沒有必要畫的很細緻,因為刀一下去什麼細部都看不到了呵呵,細部都在你心裡。

這一步選擇大平口刀(5mm左右即可)推出龍的大概輪廓,這不記住三點,穩、準、狠,別不敢下刀,雖然橄欖核是空心的,但他是圓的啊呵呵,多想一想啊。切記別弄到手上啊,那顆慘了啊,刀口千萬別對著手啊。可以找個木塊或印台墊著啊。

這是初步推出來的大概輪廓,確定了眼睛、鼻子、嘴的基本位置,不管是人物還是動物,面部五官最高的都是鼻子,切記不要把臉雕平了啊呵呵。

下一步選擇圓口刀雕出鬍鬚的大概輪廓,刀的大小隨意,平口刀也可,看個人習慣,我覺得圓口刀更自然、飄逸呵呵

正面鬍鬚的輪廓

還有側面的

下一步是把雕出來的大輪廓修細些,在修細的同事盡量別動其他地方,因為還有龍身、龍爪、祥雲之類的沒有雕刻。

這部把龍嘴出口的水和水花還有珠子雕深些,確定水花的大概輪廓。

之後在龍頭背面與側面雕出龍身、龍爪和祥雲的結構,可用鉛筆先畫上去然後在雕刻

龍爪踩了一朵祥雲,為了表現空間效果在龍爪下面又加了一朵祥雲,是不是有點感覺了呵呵

對龍的表情和水花效果又進行了進一步的細修,這一部基本使用1mm的圓口刀完成

整體細修階段,這個步驟最考驗耐性了,看似和上面的變化不大,不過是歷時時間最長的階段,大部分用小於1mm的圓口刀完成,結合其他的刀型啊,這就看需要了呵呵,這步一定要小心因為水花內側要用小圓口刀掏空,每個水花都很小,一定好小力雕啊,還有龍鬚也是一樣啊。

點睛,用小鑽頭配合平口刀圓口刀完成

雕刻龍鱗,先用鉛筆畫好鱗片,然後用自製三角刀雕出線條。

出來的線條就是這個樣子,平面的沒有立體感,不好看

之後用平口刀雕出鱗片片片相壓的感覺,這部很見功夫和眼神的呵呵,要慢慢來別急啊。

到這裡基本完成,最好看**不好進一步細修啊。

(雕刻過程的**因為是在檯燈下拍攝的核的顏色不準確,實物以上面自然光下拍攝的為準)

最後一步穿繩,刷點橄欖油裝密封袋呵呵

CPU單核和雙核的區別

對於處理器來說,最重要的毫無疑問就是執行效能,而處理器的所有設計和技術也都是圍繞著如何提高處理器的效能展開的。可是x86處理器發展到今天,傳統的通過增加分支 單元 快取容量 提公升頻率來增加效能之路似乎已經難以行得通了 當單核處理器似乎走到盡頭之際,intel amd都不約而同地推出了自家的雙核處理...