軟體學院實驗卡和實驗報告
學號姓名年級專業班級
實驗室組別實驗日期年月日
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//動態多級選單的參考**
#include <>
#include <>
#include <>
///將游標移動到(x,y)位置
void gotoxy(int,int);//宣告gotoxy()函式
///本函式用於繪製選單和呼叫相關選單處理函式
///const char *menu_name 選單的名字
///char **menu_array 選單項指標陣列
///int menu_count 選單項的數量
///void (*deal_function)(int) 用於處理選單的函式執政
///特殊要求:選單項的最後一項功能固定為返回上一級選單
void draw_menu(const char *menu_name,char **menu_array,int menu_count,void (*deal_function)(int));
///讀取鍵盤資訊(只返回字母、數字、上下左右方向鍵)
int getkeycode();//獲取鍵盤輸入
void deal(int menu_index);
///定義gotoxy()函式
///x,y表示游標需要移動到的座標位置
void gotoxy(int x,int y)
///本函式用於繪製選單和呼叫相關選單處理函式
///1、const char *menu_name 選單的名字
///2、char **menu_array 選單項指標陣列
/// 可以採用這樣的定義方式char *menu_array=;
C程式設計實驗
實驗一熟悉turbo c的程式設計環境 一 目的要求 1 熟悉turbo c的程式設計環境 2 知道程式編輯 鏈結 執行的基本步驟 3 學習如何查錯並修改程式 4 上機前預習編寫好程式。二 實驗內容與步驟 除錯以下兩個程式 the first c program include void main ...
C程式設計內容總結
第一章 c語言概述 第二章 程式的靈魂 演算法 第三章 資料型別,運算子和表示式 1.定義變數的規則 2.整型資料 1 常量 表示方法,型別 2 變數 表示方法,記憶體中的存放方式,分類,定義,溢位3.浮點型資料 1 常量 表示方法,型別 2 變數 記憶體中的存放方式,分類,定義,捨入誤差4.字元型...
C程式實驗順序程式設計
2 在此基礎上,修改程式的第10 15行為 a 61 b 62 c1 a c2 b d f e g f 3157.890121 g 0.123456789 m 50000 n 60000 p a m 50000 q b n 60000 結果 a 50000,b 60000 c1 c2 d 1.j,e...