小學奧數知識點梳理

2022-07-10 03:33:01 字數 6017 閱讀 4493

學而思教材編寫組侍春雷

前言小學奧數知識點梳理,對於學而思的小學奧數大綱建設尤其必要,不過,對於知識點的概括很可能出現以偏概全掛一漏萬的現象,為此,本人參考了單尊主編的《小學數學奧林匹克》、中國少年報社主編的《華盃賽教材》、《華盃賽集訓指南》以及學而思的《寒假班系列教材》和華羅庚學校的教材共五套教材,力圖打破原有體系,重新整合劃分,構建十七塊體系(其第十七為解題方法匯集,可補充相應雜題),原則上簡明扼要,努力刻畫小學奧數知識的主樹幹。

概述一、 計算

1. 四則混合運算繁分數

1 運算順序

2 分數、小數混合運算技巧

一般而言:

1 加減運算中,能化成有限小數的統一以小數形式;

2 乘除運算中,統一以分數形式。

⑶帶分數與假分數的互化

⑷繁分數的化簡

2. 簡便計算

⑴湊整思想

⑵基準數思想

⑶裂項與拆分

⑷提取公因數

⑸商不變性質

⑹改變運算順序

1 運算定律的綜合運用

2 連減的性質

3 連除的性質

4 同級運算移項的性質

5 增減括號的性質

6 變式提取公因數

形如:3. 估算

求某式的整數部分:擴縮法

4. 比較大小

1 通分

a. 通分母

b. 通分子

2 跟「中介」比

3 利用倒數性質

若,則c>b>a.。形如:,則。

5. 定義新運算

6. 特殊數列求和

運用相關公式:①③

⑤⑥⑦1+2+3+4…(n-1)+n+(n-1)+…4+3+2+1=n

二、 數論

1. 奇偶性問題

奇奇=偶奇×奇=奇

奇偶=奇奇×偶=偶

偶偶=偶偶×偶=偶

2. 位值原則

形如: =100a+10b+c

3. 數的整除特徵:

4. 整除性質

1 如果c|a、c|b,那麼c|(ab)。

2 如果bc|a,那麼b|a,c|a。

3 如果b|a,c|a,且(b,c)=1,那麼bc|a。

4 如果c|b,b|a,那麼c|a.

5 a個連續自然數中必恰有乙個數能被a整除。

5. 帶餘除法

一般地,如果a是整數,b是整數(b≠0),那麼一定有另外兩個整數q和r,0≤r<b,使得a=b×q+r

當r=0時,我們稱a能被b整除。

當r≠0時,我們稱a不能被b整除,r為a除以b的餘數,q為a除以b的不完全商(亦簡稱為商)。用帶餘數除式又可以表示為a÷b=q……r, 0≤r<b a=b×q+r

6. 唯一分解定理

任何乙個大於1的自然數n都可以寫成質數的連乘積,即

n= p1× p2×...×pk

7. 約數個數與約數和定理

設自然數n的質因子分解式如n= p1× p2×...×pk那麼:

n的約數個數:d(n)=(a1+1)(a2+1)....(ak+1)

n的所有約數和:(1+p1+p1+…p1)(1+p2+p2+…p2)…(1+pk+pk+…pk)

8. 同餘定理

① 同餘定義:若兩個整數a,b被自然數m除有相同的餘數,那麼稱a,b對於模m同餘,用式子表示為a≡b(mod m)

②若兩個數a,b除以同乙個數c得到的餘數相同,則a,b的差一定能被c整除。

③兩數的和除以m的餘數等於這兩個數分別除以m的餘數和。

④兩數的差除以m的餘數等於這兩個數分別除以m的餘數差。

⑤兩數的積除以m的餘數等於這兩個數分別除以m的餘數積。

9.完全平方數性質

①平方差: a-b=(a+b)(a-b),其中我們還得注意a+b, a-b同奇偶性。

②約數:約數個數為奇數個的是完全平方數。

約數個數為3的是質數的平方。

③質因數分解:把數字分解,使他滿足積是平方數。

④平方和。

10.孫子定理(中國剩餘定理)

11.輾轉相除法

12.數論解題的常用方法:

列舉、歸納、反證、構造、配對、估計

三、 幾何圖形

1. 平面圖形

⑴多邊形的內角和

n邊形的內角和=(n-2)×180°

⑵等積變形(位移、割補)

1 三角形內等底等高的三角形

2 平行線內等底等高的三角形

3 公共部分的傳遞性

4 極值原理(變與不變)

⑶三角形面積與底的正比關係

s1︰s2 =a︰bs1︰s2=s4︰s3 或者s1×s3=s2×s4

⑷相似三角形性質(份數、比例)

① ; s1︰s2=a2︰a2

②s1︰s3︰s2︰s4= a2︰b2︰ab︰ab ; s=(a+b)2

⑸燕尾定理

s△abg:s△agc=s△bge:s△gec=be:ec;

s△bga:s△bgc=s△agf:s△gfc=af:fc;

s△agc:s△bcg=s△adg:s△dgb=ad:db;

⑹差不變原理

知5-2=3,則圓點比方點多3。

⑺隱含條件的等價代換

例如弦圖中長短邊長的關係。

⑻組合圖形的思考方法

1 化整為零

2 先補後去

3 正反結合

2. 立體圖形

⑴規則立體圖形的表面積和體積公式

⑵不規則立體圖形的表面積

整體觀照法

⑶體積的等積變形

①水中浸放物體:v公升水=v物

②測啤酒瓶容積:v=v空氣+v水

⑷三檢視與展開圖

最**路與展開圖形狀問題

⑸染色問題

幾面染色的塊數與「芯」、稜長、頂點、面數的關係。

四、 典型應用題

1. 植樹問題

①開放型與封閉型

②間隔與株數的關係

2. 方陣問題

外層邊長數-2=內層邊長數

(外層邊長數-1)×4=外周長數

外層邊長數2-中空邊長數2=實面積數

3. 列車過橋問題

①車長+橋長=速度×時間

②車長甲+車長乙=速度和×相遇時間

③車長甲+車長乙=速度差×追及時間

列車與人或騎車人或另一列車上的司機的相遇及追及問題

車長=速度和×相遇時間

車長=速度差×追及時間

4. 年齡問題

差不變原理

5. 雞兔同籠

假設法的解題思想

6. 牛吃草問題

原有草量=(牛吃速度-草長速度)×時間

7. 平均數問題

8. 盈虧問題

分析差量關係

9. 和差問題

10. 和倍問題

11. 差倍問題

12. 逆推問題

還原法,從結果入手

13. 代換問題

列表消元法

等價條件代換

五、 行程問題

1. 相遇問題

路程和=速度和×相遇時間

2. 追及問題

路程差=速度差×追及時間

3. 流水行船

順水速度=船速+水速

逆水速度=船速-水速

船速=(順水速度+逆水速度)÷2

水速=(順水速度-逆水速度)÷2

4. 多次相遇

線型路程: 甲乙共行全程數=相遇次數×2-1

環型路程: 甲乙共行全程數=相遇次數

其中甲共行路程=單在單個全程所行路程×共行全程數

5. 環形跑道

6. 行程問題中正反比例關係的應用

路程一定,速度和時間成反比。

速度一定,路程和時間成正比。

時間一定,路程和速度成正比。

7. 鐘面上的追及問題。

1 時針和分針成直線;

2 時針和分針成直角。

8. 結合分數、工程、和差問題的一些型別。

9. 行程問題時常運用「時光倒流」和「假定看成」的思考方法。

六、 計數問題

1. 加法原理:分類列舉

2. 乘法原理:排列組合

3. 容斥原理:

1 總數量=a+b+c-(ab+ac+bc)+abc

2 常用:總數量=a+b-ab

4. 抽屜原理:

至多至少問題

5. 握手問題

在圖形計數中應用廣泛

1 角、線段、三角形,

2 長方形、梯形、平行四邊形

3 正方形

七、 分數問題

1. 量率對應

2. 以不變數為「1」

3. 利潤問題

4. 濃度問題

倒三角原理

例:5. 工程問題

① 合作問題

2 水池進出水問題

6. 按比例分配

八、 方程解題

1. 等量關係

1 相關聯量的表示法

例: 甲 + 乙 =100甲÷乙=3

x 100-x3x x

②解方程技巧

恒等變形

2. 二元一次方程組的求解

代入法、消元法

3. 不定方程的分析求解

以係數大者為試值角度

4. 不等方程的分析求解

九、 找規律

⑴週期性問題

1 年月日、星期幾問題

2 餘數的應用

⑵數列問題

1 等差數列

通項公式 an=a1+(n-1)d

求項數: n=

求和: s=

2 等比數列

求和: s=

3 裴波那契數列

⑶策略問題

1 搶報30

2 放硬幣

⑷最值問題

1 最**路

a.乙個字元陣組的分線讀法

b.在格仔路線上的最短走法數

2 最優化問題

a.統籌方法

b.烙餅問題

一十、 算式謎

1. 填充型

2. 替代型

3. 填運算符號

4. 橫式變豎式

5. 結合數論知識點

一十一、 數陣問題

1. 相等和值問題

2. 數列分組

⑴知行列數,求某數

⑵知某數,求行列數

3. 幻方

⑴奇階幻方問題:

楊輝法羅伯法

⑵偶階幻方問題:

雙偶階:對稱交換法

單偶階:同心方陣法

一十二、 二進位制

1. 二進位制計數法

1 二進位制位值原則

2 二進位制數與十進位制數的互相轉化

3 二進位制的運算

2. 其它進製(十六進製制)

一十三、 一筆畫

1. 一筆畫定理:

⑴一筆畫圖形中只能有0個或兩個奇點;

⑵兩個奇點進必須從乙個奇點進,另乙個奇點出;

2. 哈密爾頓圈與哈密爾頓鏈

3. 多筆畫定理

筆畫數=

一十四、 邏輯推理

1. 等價條件的轉換

2. 列表法

3. 對陣圖

競賽問題,涉及體育比賽常識

一十五、 火柴棒問題

1. 移動火柴棒改變圖形個數

2. 移動火柴棒改變算式,使之成立

一十六、 智力問題

1. 突破思維定勢

2. 某些特殊情境問題

一十七、 解題方法

(結合雜題的處理)

1. 代換法

2. 消元法

3. 倒推法

4. 假設法

5. 反證法

6. 極值法

7. 設數法

8. 整體法

9. 畫圖法

10. 列表法

11. 排除法

12. 染色法

13. 構造法

14. 配對法

15. 列方程

⑴方程⑵不定方程

⑶不等方程

另外補充說明:

在華校課本六年級中有「棋盤上的數學」三講,其實是找規律型別,知識點涉及棋盤格,幾何,數論等,屬於綜合性問題。

小學奧數知識點梳理

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