大學生技能大賽點鈔

2022-06-25 06:00:04 字數 762 閱讀 8447

點鈔技術應用比賽細則及評分標準

一、 比賽時間:2023年12月2日

二、 比賽地點:教學主樓三層普通電教

三、 比賽主題:點鈔技術應用

四、 比賽方式:手工點鈔,不限手法

五、 比賽方法及規則:

1、 比賽設有預賽、決賽

2、 預賽時,共30人每人點3扎點鈔卷;決賽時,共20人每人點5扎點鈔卷。

3、 點鈔時,必須在規定時間內完成拆把,點數,扎把工作,整點的鈔票做到點準,墩齊,紮緊。

4、 點完鈔票後必須用捆鈔條將其扎好,並在條子上寫清自己的**和所點的數目。點完者要舉牌號示意完畢。

5、 預賽結束後,公布比賽成績,在前25名點完者中,加上正確率分取前二十名進入決賽,決賽取前六名。

6、 在裁判員未施令「開始」時,參賽選手不得隨意動點鈔卷,否則將取消比賽資格。

7、 點清卷後,應將扎把條紮緊,若出現散落情況,比賽成績將計為零分。

8、 扎把條上若忘記,漏記自己的**或清點數目,比賽成績將計為零分。

9、 裁判員宣布「時間到」後立即停止點鈔。

六、評分標準:

評分內容分值

1 點鈔數要正確每點對一把記20分,點錯記0分

2點鈔速度要快預賽:速度最快一名加100分,往後依次遞減2分

決賽:速度最快一名加60分,往後依次遞減2分

3 扎把要牢固出現散落情況記0分

七、評分辦法:

取前六名予以獎勵

大學生技能大賽組委會

管理工程系

2023年10月

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