第四屆趣味心理運動會活動策劃

2022-06-11 17:00:06 字數 2735 閱讀 4752

一、組織單位:

主辦:湖南交通職業技術學院心理諮詢中心承辦:院學生會心理部、各二級學院心理部

二、活動意義:

心理諮詢中心做為乙個關注大學生心理健康充滿人文關懷的機構,理應組織活動豐富同學們節日生活,並進一步擴大心理諮詢中心影響,促進和諧校園的建設。此活動可以更好的活躍校園文化,加強同學之間的了解,促進人與人之間的溝通,營造更好的交際環境。同時也可以提公升自己的團隊合作能力,有利於同學們更好的成長和發展。

三、活動時間:

2023年5月(具體日期另行通知)

四、活動地點:

新校區田徑運動場

五、活動形式:

以各二級學院為單位,以班級為載體,各二級學院派一支參賽隊伍,隊伍參加6項競賽專案,以隊伍的總成績確定名次。

六、活動內容及規則:

專案一:智慧型拔河

隊員組成:每個學院選出15人參加這個專案,7男8女。

比賽規則:比賽分八隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人員數量和序號報與裁判,比賽開始後人數和序號不得更改。

三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方1.5公尺處獲勝。

(八個隊伍抽籤選擇對手,四隊勝者爭奪前三名。道具:長約20公尺的繩子三根。

)專案二:**車

隊員組成:每隊10名隊員。(7男3女)

比賽規則:各學院的隊伍分站兩邊來回進行接力(每邊5個人),前面的人左手抬著後面的人的右腿放在腰上,左手搭在前乙個人的右肩上,第乙個人可雙腳著地,其他人單腳著地,跳動的距離為30公尺,第一組的最後乙個人到達終點之後第二組才可開始。(比賽途中有人掉隊或是腳落地視為犯規,隊伍在原地整理後在裁判的示意後方可繼續進行比賽。

不聽裁判勸阻,違反規則的每次加時1秒。)

專案三:跳長繩

隊員組成:每隊10名隊員,其中2人甩繩,其餘8個人(必須包括2個以上女生)依次跳入。

比賽規則:比賽時間為3分鐘,前面乙個人跳過之後另乙個人接著跳,如果甩繩人員甩掉繩子算違規,跳繩人員沒有跳過則返回原地重跳,在規定時間內跳入的個數越多得分就最高。(每個學院的隊伍均有2次參與機會,,時間為3分鐘,總結果取兩次機會的最好成績。

)專案四:多人多足

隊員組成:每隊15名隊員。(其中每隊至少有4個女生參加,女生人數未到4人的算犯規,少乙個加時2秒;以此類推。)

比賽規則:要求每個隊員站成一排,用組織方準備的布條把各自相鄰的腳綁好;用最快的速度完成50公尺的路程,用時最短的隊伍為勝出者。(如在比賽中隊伍摔倒或散開則在原地整理後在裁判的示意後方可繼續進行比賽。

)專案五:送雞毛信

隊員組成:每隊8名隊員(四男四女)

比賽規則:賽道長800公尺,,聽到比賽開始的訊號後,記熟由裁判發放的八位數字,記熟數字後開始跑,跑步100公尺,將數字告訴下乙個隊員,直到第四個隊員跑完一百公尺,男女分開比,最好按兩組時間相加最少的勝出。準確無誤的把那組資料告訴裁判確認之後停表。

背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行接力跑,跑中途有忘記數字者可以返回他的接力處,再進行記憶後,重新開始跑。比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。最先跑完全程的獲勝。

專案六:定點投籃

隊員組成:每隊十個人,8女2男

比賽規則:每人投10個球,站在罰球點投籃,超線或踩線均算犯規。以每隊10人投進總個數排名加分

七、活動工作人員安排:

指導老師:心理諮詢中心蔣燕老師、羅文雅老師

總負責人:蔣玉蘋

活動人員安排負責人:肖斯怡、龔雪萍

道具負責人:胡偉濤、丁清玉

聯絡負責人:周佩、童燦

宣傳負責人:李商、易曉敏

音響負責人:王振武、賀明

團隊負責人:各系心理部部長

具體人員安排:裁判組:8人道具組:4人記分組:2人聯絡員:8人負責與裁判進行聯絡

八、活動用品:

噴繪、擴音器兩個、音響、錄音機或手提一台(用於活動中****),麻繩,籃球,布條,長繩。)

九、前期工作:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準備好活動場地;

3、提前準備好活動一切所需用品

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應準備;

6、宣傳組出海報做好宣傳工作,各系心理部配合院心理部。

7、開各二級學院心理部長會議,下放資料。(要求每個團隊在比賽前一天出一張海報,打出自己團隊參賽的口號),製好表交於各系部長處,各個部長在活動前乙個星期把報名表上交。

十、活動流程:

1、所有參賽者必須在比賽當天1:30在田徑場集合,以學院為單位站好,打出自己每個學院的旗幟。

2、2:00活動正式開始

3、活動結束時間視情況而定。

4、進行賽場的清潔

十一 、活動備註

2、下雨等特殊情況活動推遲。

3、活動解釋權歸心理諮詢中心所有。

4、系部初賽必須以班級為單位進行比賽

5、參賽選手同乙個專案只能參加一次,到比賽時以裁判的判斷為標準。

6、每個二級學院必須派一名專門的專案聯絡員負責與一級學院總負責人聯絡,當所有的聯絡員說準備好了之後比賽正式開始,以此類推!

7、各二級學院必須在初賽、複賽出好宣傳海報、列入考核 。

院心理部

二〇一一五月一日

第四屆趣味心理運動會

統分細則

1、單項遊戲的最高分為10分,第一名記10分,第二名記9分,第三名8分、第四名7分、第五名6分,其餘的都記5分。

2、單項比賽中,犯規一次扣0.2分,以此累加。

3、比賽的最終排名,按每個專案的分數相加。

4、比賽的最終解釋權歸主辦方。

第四屆趣味運動會方案

為培養員工的挑戰 合作意識和增強團隊的凝聚力,更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,團隊中隊員之間的協作 協調能力。豐富員工們的業餘生活,加強酒店各部門之間的聯絡交流,促進營造和諧的企業文化氛圍,現舉辦樟樹灣大酒店第四屆趣味運動會的申請。具體方案如下 一 活動名稱 樟樹灣大酒店第四屆...

第四屆趣味運動會策劃書

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第四屆冬季趣味運動會策劃書1

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