漫畫大賽活動策劃書

2022-03-26 15:14:29 字數 1710 閱讀 2234

校園「文明與不文明」現象

漫畫大賽

校團委大學生科協

宣傳部2023年10月8日

「文明與不文明」現象漫畫賽

活動策劃

活動背景:為提倡「文明修身,儉以養德」的良好生活習慣,提高我校學生的科學文化素質,鼓勵大家成為文明有素質的人,營造綠色、健康的校園文化氛圍,校團委大學生科協決定在全校舉辦以校園「文明與不文明」為主題的漫畫比賽活動。現將有關事項通知如下:

主辦單位:校團委大學生科協宣傳部

活動時間:2023年x月x日到x日

活動物件:各院系學生

活動主題:校園「文明與不文明」

活動目的:

1, 希望通過此次活動,提醒廣大同學從自身做起,杜絕身邊的不文明行為,旨在將「文明修身」的精神內涵及要求,全面落實到學生們平時的學習、生活中,努力提高自我、發展自我、完善自我,同時構建和諧文明的校園風氣;

2, 此次漫畫大賽將通過**徵集、整理,最後以展板的形式對涉及到校園中的「上課遲到早退」、「衣著不整」、「打架鬥毆」、「抽菸酗酒」等不文明行為及「上課認真聽講」、「尊重老師、同學」、「助人為樂、拾金不昧」的文明現象進行展示。用這些**觸動同學,反思自我,時刻以一名合格大學生的標準嚴格要求自己,從身邊小事做起,不斷提高自身的素質,用自己的實際行動,帶動身邊的同學們,多做有意義的事;

活動流程:

一,前期準備(工作團隊及人員分工)

宣傳部負責本次活動的海報和展板,將海報貼於二,四,六食堂及三岔路口,展板置於三岔路口;

組織部負責將本次活動的具體時間,作品要求等通知到各班負責人,並將所有參賽作品於x月x日前收起;

外聯部負責聯絡好本次活動的評委及嘉賓。

二,作品內容要求

1.作品收集要求

(1)參賽作品風格不限,彩色黑白均可。內容健康,積極向上,作品應以校園生活為背景,體現本次主題;

(2)參賽作品鼓勵創新,可作適量技術加工,如利用電腦做後期製作,為**中人物設計簡單對白;

(3)參賽作品必須註明作品標題、作者姓名、班級、學號;

(4)參賽者請自留底稿,來稿恕不退還,舉辦方對參賽作品有使用權利。

2.作品收集方式

參賽作品以電子版形式列印,手繪更好,不收取**等其他形式。

三,作品評審

(一)評分要求:

主題切合:參賽作品是否和本次比賽主題相符。

創造力:有獨特的創作視角,並有創新的立意去詮釋大賽的主題。

技術性:能在參賽**作品中體現繪畫或者電腦技術功底。

原創性:個性化創作風格,提交作品為本人所創作。

互動性:可以與瀏覽者在內心上達到共識。

趣味性:在作品中溶入語言等元素,使作品更具有可觀賞性。

(二)評分標準:專業評委70%,大眾投票30%。

1.評委會組成:由主辦單位邀請校內有關人員以及活動組織者組成評審團,對作品進行評審。

2.評選程式:

1、入圍初評:大賽組委會綜合評分情況,確定入圍作品。入圍作品將於x月x日前公布。

2、最終評選:評審團最終對入圍作品進行最終評選,確定獎勵等次。

四,獎勵方式

(一)獎項設定

本次比賽設立:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳新聞獎1名;

(二)獎勵方式

一等獎:獲獎證書 。。。

二等獎:獲獎證書 。。。

三等獎:獲獎證書 。。。

最佳新聞獎:獲獎證書 。。。

經費預算:

校團委大學生科協

宣傳部2023年10月8日初稿

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