桌球友誼賽活動方案總結

2021-10-19 20:17:07 字數 866 閱讀 2656

為了豐富校園課餘生活,激發學生的運動興趣,促進同學之間的交流,加強同學之間的友誼和部門之間的凝聚力。為此,我們部門於5月25日舉行桌球比賽。此次比賽,同學們都以飽滿的熱情和高度的積極性全身心的投入到比賽中去。

活動過程:

一、比賽的籌辦由於此次比賽時面向電子資訊工程系全體同學,所以準備工作比較多,這些準備工作由宿管部的全體成員去辦好。比賽直接進行淘汰賽,採取三局兩勝制,對每場勝利者繼續參加,直至決賽,取前三名,發放獎品。

二、工作落實安排工作人員:裁判員、記分員、記錄員,比賽雙方採取同是男生或是女生,以抽籤的方式自由組合,比賽遵循公平、公正的原則。

三、比賽結果在經過幾個小時的激烈角逐後,一批有實力隊員進入決賽。經過決賽,共三名同學分別獲得冠軍、亞軍、季軍。

對於本次活動,我們系的同學以高度的熱情和積極性參加,比賽進行得比較成功,但也有幾點不足之處:首先在準備過程中,比賽工具的質量不是很好,對比賽成績有一定的影響,,比賽工具到位慢沒有給隊員提供更多的熱身時間,以及對場地的熟悉時間。其次,有些同學在比賽開始時沒有到場,有遲到現象。

鑑於以上情況,我們總結經驗如下:1、應該充分做好準備,提前準備好比賽用品。2、做好通知,要求隊員提前10-20分鐘到場,避免遲到的現象。

3、對一切可能發生的意外或突發事件做好事先預防準備,以免影響比賽正常進行。通過本次比賽,我們不僅發掘出了一些有潛力的桌球隊員。同時也看到了我們系同學的積極向上,努力進取。

頑強拼搏的精神。更感受到了同學們高度的集體榮譽感和追求全面發展的上進心,並且在此次活動中得到了許多寶貴的活動經驗。相信在今後的工作中,我們將不斷的開拓進取,把工作越做越好,充分發揮團結的力量。

電子資訊工程系「桌球友誼賽」活動

方案總結

電子資訊工程系學生分會宿管部

二零一二年五月二十七日

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