教您如何買電腦

2021-09-22 01:20:13 字數 4871 閱讀 6402

電腦的配置,主要看cpu、顯示卡、主機板、記憶體、硬碟、顯示器等,而筆記本的話就看它的品牌就行了。國外的有hp、apple、松下、東芝等,不過顧客口碑和質量比較硬的是dell和hp這兩個品牌;國產的有:巨集基、清華紫光、清華同方、神州、海爾、聯想、八億時空等。

評價標準

1、cpu,這個主要取決於頻率和二級快取,頻越高、二級快取越大,速度越快,未來cpu會有**快取、四級快取等,都影響響應速度。

2、記憶體,記憶體的訪問速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括記憶體的介面,如:sdram133,ddr233,ddr2-533,ddr3-800),一般來說,記憶體越大,處理資料能力越強,速度就越快。

3、主機板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理資料的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括膝上型電腦),台式電腦電腦一般用7200轉,膝上型電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分ide和sata(也就是常說的串列埠)介面,早前的硬碟多是ide介面,相比之下,訪問速度比sata介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,快取由以前的2m公升到了8m或更大,就像cpu一樣,快取越大,速度會快些。

5、顯示卡:這項對執行超大程式軟體的響應速度有著直接聯絡,如執行cad2007,3dstudio、3dmax等圖形軟體。顯示卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享視訊記憶體」技術的存在,和一般自帶視訊記憶體晶元的不同,就是該「共享視訊記憶體」技術,需要從記憶體讀取視訊記憶體,以處理相應程式的需要。

或有人稱之為:動態視訊記憶體。這種技術更多用在膝上型電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就ok啦。

7、顯示器:顯示器與主機板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示裝置相關技術資料)。

軟體方面

1、作業系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,執行原版windows 98肯定比執行原版windows xp要快,而原版xp肯定又比執行原版的windows vista速度要快,這就說明,同等配置情況下,軟體占用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的作業系統執行英文版程式比執行中文版的程式穩定性及速度都有是關係的。

所以,這裡特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的windows xp一般來說,會比原版的xp速度快些,因為精簡掉一些不常用的程式,占用的系統資源少了,所以速度有明顯提公升。

2、軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的xp和精簡版的office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯示卡的要求,所以,公升級軟體:

microsoft directx 9.0 或以上版本是很有必要的。

哪些能軟體檢視電腦配置:

1、everest

2、魯大師+優化大師

3、硬體快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支援最新的酷睿i5、酷睿i7等新品

詳細配置

cpu主流桌面級cpu廠商主要有intel和amd兩家。intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高階是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的cpu i7也上市了,在此不久後32nm6核心i9也可能於2023年上市。

amd平台的低端是閃龍,高階是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。intel處理器方面,在中高階有e7400,可以搭配頻率更高的ddr2記憶體,這一點是amd中高階平台中難以實現的。

amd64bitsp2500+雖然超值,但缺少了對記憶體雙通道的支援,這一點讓許多玩家感覺不爽。

intel和amd市面上的主流配置有兩種。一種是intel配置一種是amd配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義intel配置的cpu是intel品牌的,amd配置的cpu是amd品牌的。

產品的市場定位和效能基本相同。**不同,主要效能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

主機板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩(asus)、技嘉(gigabyte)、精英(ecs)、微星(msi)、磐正(epox)、雙敏(unika)、映泰(biostar)、碩泰克(soltek)、捷波(jetway)、鑽石(dfi)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

記憶體配置

常用記憶體條有3種型號:一)sdram的記憶體金手指(就是插入主機板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。sdram的中文含義是「隨機動態儲存器」。

二)ddr的記憶體金手指只有乙個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。ddr中文含義是「雙倍速率隨機儲存器」。三)ddr2的記憶體金手指也只有乙個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。

ddr2sdram記憶體的金手指有240個接觸點。

記憶體條2023年最新的記憶體已經公升級到ddr3代,ddr3記憶體向ddr2記憶體相容,同樣採用了240針腳,ddr3是8bit預取設計,而ddr2為4bit預取,這樣dram核心的頻率只有介面頻率的1/8,ddr3-800的核心工作頻率只有100mhz。主流ddr3的工作頻率是1333mhz。在面向64位構架的ddr3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於ddr3所採用的根據溫度自動自重新整理、區域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面ddr3也要出色得多。

一線記憶體品牌廠家均推出了自己的ddr3記憶體,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在**上,ddr3的記憶體僅比ddr2高出幾十塊,在記憶體的發展道路上,ddr3記憶體的前途無限。

硬碟配置

硬碟按介面來分:pata這是早先的硬碟介面,2023年新生產的台式電腦裡基本上看不到了;sata這是主流的介面也就是平常說的序列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;sataii這是sata介面的公升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和傳輸速度的提高;scsi這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支援熱插拔。

顯示卡配置

顯示卡作為電腦主機裡的乙個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯示卡圖形晶元**商主要包括ati和nvidia兩家。

顯示卡的基本構成

gpu全稱是graphic processing unit,中文翻譯為"圖形處理器"。nvidia公司在發布geforce 256圖形處理晶元時

膝上型電腦

首先提出的概念。gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時。gpu所採用的核心技術有硬體t&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體t&l技術可以說是gpu的標誌。

顯示卡顯示卡(display card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連線顯示器,才能夠在顯示螢幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示記憶體、ramdac等組成,這些元件決定了計算機螢幕上的輸出,包括螢幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到vga(video graphic array)顯示繪圖陣列,都是由ibm主導顯示卡的規格。vga在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標準,因此通稱顯示卡為vga。

而後來各家顯示晶元廠商更致力把vga的顯示能力再提公升,而有svga(supervga)、xga(extended graphic array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3d功能與vga整合在一起, 即成為所貫稱的3d加速卡,3d繪圖顯示卡。

畫素填充率

畫素填充率的最大值為3d時鐘乘以渲染途徑的數量。如nvidia的geforce 2 gts晶元,核心頻率為200 mhz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2畫素x2億/秒=16億畫素/秒。

這裡的畫素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個畫素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個畫素。在玩遊戲和用一些圖形軟體常設定解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的畫素,因此填充率的大小對衡量一塊顯示卡的效能有重要的意義。上面計算了gts的填充率為16億畫素/秒,再看看mx200。

它的標準核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 畫素x1.75億/秒=7億畫素/秒,這是它比gts的效能相差一半的乙個重要原因。

視訊記憶體顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處

理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是sdr的,容量也不大。

而市面上基本採用的都是ddr規格的,在某些高階卡上更是採用了效能更為出色的ddrii或ddriii代記憶體(ddriii已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

兩大接**術

agp介面

accelerate graphical port是intel公司開發的乙個**接**術標準, 是為了解決pci匯流排的低頻寬而開發的接**術。它通過把圖形卡與系統主記憶體連線起來,在cpu和圖形處理器之間直接開闢了更快的匯流排。其發展經歷了agp1.

0(agp1x/2x)、agp2.0(agp4x)、agp3.0(agp8x)。

最新的agp8x其理論頻寬為2.1gbit/秒。

pci express介面

pci express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯示卡產品,已經在2023年正式面世。早在2023年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代pci匯流排和多種晶元的內部連線,並稱之為第三代i/o匯流排技術。隨後在2023年底,包括intel、amd、dell、ibm在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規範,並在2023年完成,對其正式命名為pci express。

理論速度達10gbit以上,如此在的差距,agp已經被pcie打擊的差不多了,但是就像pci取代isa一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支援pcie,所以,可以預見pcie取代agp還需好長時間。

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