「一戰到底」策劃書

2021-07-29 14:39:28 字數 983 閱讀 2698

「一戰到底」活動方案

一:活動意義

在臨床實習即將來臨之際,為強化學生基本理論、基本知識;規範基本技能;培養實踐能力;激發同學們的學習熱情、提高預防醫學專業學生的綜合素質;加強學生之間的交流。我2010級學生會特開展「預防知識競答大賽」。讓我們預防的學子在實習中更能夠得心應手。

二:活動主題

以賽代練、以賽促訓、突出知識、展示風采。

三:參賽物件

2010級全體學生

四:活動地點、時間

待定五:競賽內容

臨床、預防醫學專業課程基本理論與知識考核(系統解剖學、生理學、病理學、病理生理學、影像學、免疫學、外科學、藥理學) ;偶爾穿插歷史、地理、文學、娛樂等。

六:比賽形式

一場比賽中包括性格各異的10位守擂者和1位攻擂者(抽籤決定),以pk的方式獲得別人手中的獎品,一旦失敗,就將掉下擂台,能否「一站到底」拿到我們的大獎,將成為節目中最大的懸念。

1、 比賽細則

遊戲場上挑戰者自由選擇,分別單獨與10位守擂者pk的模式進行答題。比賽時,守擂者與挑戰者在限定時間(20秒)內輪流回答ppt所給出的問題。

開始時挑戰者擁有一次免答權(即將自己不會的題目轉給對手回答)。挑戰者每打贏一位守擂者自己將獲得10元的獎勵。但是在前5位(包括第五位)挑戰者以內失敗則無功而返。

贏的守擂者轉為挑戰者,當場上只剩下5位守擂者時,每打贏乙個守擂者獲得20元獎勵。

第一位挑戰者打贏5位守擂者後將迎來一次抉擇,放棄挑戰,則可以帶走自己贏的50元獎勵;若選擇繼續挑戰,則挑戰者將又獲得乙個免答權,且剩下的5名守擂者的身價將提高到20元。

若挑戰者在用完免答權後又一次沒有答對,則被視為失敗,拿著自己贏得一半獎勵退出遊戲,贏的守擂者獲得一半獎勵代替挑戰者繼續比賽,且剩下的守擂者身價還原成10元。

當挑戰者打贏全場10名守擂者後,可以選擇挑戰我們的終極大獎,即5條難度比較大的醫學題目。挑戰成功則帶走本場最大獎200元,倘若挑戰不成功則帶著100元獎勵離開現場。

七:經濟預算

八:部門安排

「一戰到底」策劃書

活動名稱 一戰到底 各異性格的10位守擂者和1位攻擂者參加,以pk的方式獲得別人手中的獎品,一旦失敗,就將掉下擂台,能否 一站到底 成為節目中最大懸念。4 比賽的流程 比賽規則 遊戲上場挑戰者分別單獨與守擂者pk的模式進行。遊戲時,遊戲者與挑戰者依次輪流回答所給出的問題,若有乙個沒有答對,則被視為失...

一戰到底策劃書 1

動物科技學院 一戰到底捨我其誰策劃 書主辦單位 動科院團總支 承辦單位 動科院學習部 策劃日期 二 一三年三月 一 活動名稱 動科院 一戰到底,捨我其誰 二 活動背景 2012年3月2日,江蘇衛視推出全新益智答題類節目 一戰到底 這是一檔形式新穎,趣味十足,在挑戰中挖掘個性,又充滿懸念的全新益智攻擂...

一戰到底比賽活動策劃書

活動主題 校園一戰到底 一活動目的 為了豐富大學的業餘生活,營造良好和諧的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與學校活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華,以及建立校園精神文明和促進學生素質全面發展。我院體育教...