.版本 2
.支援庫 shell! r" ^1 p0 u* x1 p
.子程式 _按鈕1_被單擊
.區域性變數檔案, 位元組集3 k6 u: ?' v& ^) o
.區域性變數資料位置, 整數型
標籤1.標題 = 瀏覽資料夾 (「pps安裝目錄」, )- n6 _( v8 @i! p1 v% j
.如果 (尋找檔案 (標籤1.標題 + 「/ppsap.exe」, ) = 「ppsap.exe」)
.如果真 (選_vip.選中 = 真)# e) f( ~; `6 f6 s% _* d
檔案 = 讀入檔案 (標籤1.標題 + 「/powerlist.ocx」)
資料位置 = 尋找位元組集 (檔案, 還原位元組集2 (「89 47 40 8b 43 44」), )
.如果真 (資料位置 ≠ -1), t7 z) m& j( v2 a
檔案 = 位元組集替換 (檔案, 資料位置, 6, 還原位元組集2 (「90 90 90 8b 43 44」))' _' q4 t* x" o1 ^) l* @" }
檔案更名 (標籤1.標題 + 「/powerlist.ocx」, 標籤1.標題 + 「/powerlist.bak」)+ z& i. q7 x( _; b0 ]
寫到檔案 (標籤1.標題 + 「/powerlist.ocx」, 檔案)
.如果真結束
.如果真結束
.如果真 (選擇框2.選中 = 真)/ i0 f+ |$ a0 s: a0 [$ `
' 39 be 20 02 00 00 +6
檔案 = 讀入檔案 (標籤1.標題 + 「/powerplayer.dll」)* d( n" g, }5 f' z( d4 g3 |
資料位置 = 尋找位元組集 (檔案, 還原位元組集2 (「39 be 20 02 00 00」), ) + 6/ @* _, [7 x; {4 k8 ~
.如果真 (資料位置 ≠ -1)
檔案 = 位元組集替換 (檔案, 資料位置, 2, 還原位元組集2 (「9090」))" y- {7 k; w9 m+ d0 v+ f8 f
檔案更名 (標籤1.標題 + 「/powerplayer.dll」, 標籤1.標題 + 「/powerplayer.bak」)+ d6 d) `# @% m# v! h
寫到檔案 (標籤1.標題 + 「/powerplayer.dll」, 檔案)( n' y8 [) v8 p+ j! |% \( y
.如果真結束
.如果真結束
資訊框 (「一鍵搞定!」, 0, 「提示」)
銷毀 ()& f0 `$ x$ x" u% n4 m
.否則 資訊框 (「找不到ppsap.exe檔案!」, 0, 「提示」)
.如果結束
ThreadLocal原始碼分析
一 概念 threadlocal提供執行緒本地變數。這些變數與普通變數不同,每個執行緒有自己的乙份拷貝。threadlocal例項典型用法是在類中作為私有的靜態域,用與執行緒繫結狀態 比如,使用者id或者事務id 簡而言之,每個執行緒第一次獲取該值後,之後 程內部就可以隨意操作該變數,但是這並不影響...
vb購物車原始碼
public class form1 dim total as integer private sub combobox1 selectedindexchanged byval sender as byval e as handles select case case is 服裝 幸福羊毛衫 幸福男...
FLASH游標跟隨原始碼
滑鼠跟隨 紹興 導航 滑鼠跟隨 物體對滑鼠的跟隨可以採用在幀上新增as語句stardrag的方法來實現。但是採用這種方法所實現的跟隨過程太生硬,跟得實在是緊,也就是當滑鼠移動到別的位置,物體也很快的移動了過來,假如要讓物體慢慢 速度可以控制 的靠近滑鼠,使用stardrag這條語句就不能做到。慢慢靠...