c 常見面試題30道

2021-05-17 14:07:44 字數 4397 閱讀 9808

1.new、delete、malloc、free關係

delete會呼叫物件的析構函式,和new對應free只會釋放記憶體,new呼叫建構函式。malloc與free是c++/c語言的標準庫函式,new/delete是c++的運算子。它們都可用於申請動態記憶體和釋放記憶體。

對於非內部資料型別的物件而言,光用maloc/free無法滿足動態物件的要求。物件在建立的同時要自動執行建構函式,物件在消亡之前要自動執行析構函式。由於malloc/free是庫函式而不是運算子,不在編譯器控制許可權之內,不能夠把執行建構函式和析構函式的任務強加於malloc/free。

因此c++語言需要乙個能完成動態記憶體分配和初始化工作的運算子new,以及乙個能完成清理與釋放記憶體工作的運算子delete。注意new/delete不是庫函式。

與delete區別

delete只會呼叫一次析構函式,而delete會呼叫每乙個成員的析構函式。在moreeffectivec++中有更為詳細的解釋:「當delete操作符用於陣列時,它為每個陣列元素呼叫析構函式,然後呼叫operatordelete來釋放記憶體。

」delete與new配套,delete與new配套

memtest*mtest1=newmemtest[10];

memtest*mtest2=newmemtest;

int*pint1=newint[10];

int*pint2=newint;

deletepint1;//-1-

deletepint2;//-2-

deletemtest1;//-3-

deletemtest2;//-4-

在-4-處報錯。

這就說明:對於內建簡單資料型別,delete和delete功能是相同的。對於自定義的複雜資料型別,delete和delete不能互用。

delete刪除乙個陣列,delete刪除乙個指標。簡單來說,用new分配的記憶體用delete刪除;用new分配的記憶體用delete刪除。delete會呼叫陣列元素的析構函式。

內部資料型別沒有析構函式,所以問題不大。如果你在用delete時沒用括號,delete就會認為指向的是單個物件,否則,它就會認為指向的是乙個陣列。

3.c++有哪些性質(物件導向特點)

封裝,繼承和多型。

4.子類析構時要呼叫父類的析構函式嗎?

析構函式呼叫的次序是先派生類的析構後基類的析構,也就是說在基類的的析構呼叫的時候,派生類的資訊已經全部銷毀了。定義乙個物件時先呼叫基類的建構函式、然後呼叫派生類的建構函式;析構的時候恰好相反:先呼叫派生類的析構函式、然後呼叫基類的析構函式。

5.多型,虛函式,純虛函式

多型:是對於不同物件接收相同訊息時產生不同的動作。c++的多型性具體體現在執行和編譯兩個方面:在程式執行時的多型性通過繼承和虛函式來體現;

在程式編譯時多型性體現在函式和運算子的過載上;

虛函式:在基類中冠以關鍵字virtual的成員函式。它提供了一種介面介面。允許在派生類中對基類的虛函式重新定義。

純虛函式的作用:在基類中為其派生類保留乙個函式的名字,以便派生類根據需要對它進行定義。作為介面而存在純虛函式不具備函式的功能,一般不能直接被呼叫。

從基類繼承來的純虛函式,在派生類中仍是虛函式。如果乙個類中至少有乙個純虛函式,那麼這個類被稱為抽象類(abstractclass)。

抽象類中不僅包括純虛函式,也可包括虛函式。抽象類必須用作派生其他類的基類,而不能用於直接建立物件例項。但仍可使用指向抽象類的指標支援執行時多型性。

6.求下面函式的返回值(微軟)

intfunc(x)

returncountx;

}假定x=9999。答案:8

思路:將x轉化為2進製,看含有的1的個數。

7.什麼是「引用」?申明和使用「引用」要注意哪些問題?

答:引用就是某個目標變數的「別名」(alias),對應用的操作與對變數直接操作效果完全相同。申明乙個引用的時候,切記要對其進行初始化。

引用宣告完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變數名的別名。宣告乙個引用,不是新定義了乙個變數,它只表示該引用名是目標變數名的乙個別名,它本身不是一種資料型別,因此引用本身不佔儲存單元,系統也不給引用分配儲存單元。不能建立陣列的引用。

8.將「引用」作為函式引數有哪些特點?

(1)傳遞引用給函式與傳遞指標的效果是一樣的。這時,被調函式的形參就成為原來主調函式中的實參變數或物件的乙個別名來使用,所以在被調函式中對形參變數的操作就是對其相應的目標物件(在主調函式中)的操作。

(2)使用引用傳遞函式的引數,在記憶體中並沒有產生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變數傳遞函式的引數,當發生函式呼叫時,需要給形參分配儲存單元,形參變數是實參變數的副本;如果傳遞的是物件,還將呼叫拷貝建構函式。因此,當引數傳遞的資料較大時,用引用比用一般變數傳遞引數的效率和所佔空間都好。

(3)使用指標作為函式的引數雖然也能達到與使用引用的效果,但是,在被調函式中同樣要給形參分配儲存單元,且需要重複使用"*指標變數名"的形式進行運算,這很容易產生錯誤且程式的閱讀性較差;另一方面,在主調函式的呼叫點處,必須用變數的位址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。

9.在什麼時候需要使用「常引用」?

如果既要利用引用提高程式的效率,又要保護傳遞給函式的資料不在函式中被改變,就應使用常引用。常引用宣告方式:const型別識別符號&引用名=目標變數名;

例1inta;

constint&ra=a;

ra=1;//錯誤

a=1;//正確

例2stringfoo();

voidbar(string&s);

那麼下面的表示式將是非法的:

bar(foo());

bar("helloworld");

原因在於foo()和"helloworld"串都會產生乙個臨時物件,而在c++中,這些臨時物件都是const型別的。因此上面的表示式就是試圖將乙個const型別的物件轉換為非const型別,這是非法的。引用型引數應該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const。

10.將「引用」作為函式返回值型別的格式、好處和需要遵守的規則?

格式:型別識別符號&函式名(形參列表及型別說明)

好處:在記憶體中不產生被返回值的副本;(注意:正是因為這點原因,所以返回乙個區域性變數的引用是不可取的。

因為隨著該區域性變數生存期的結束,相應的引用也會失效,產生runtimeerror!

注意事項:

(1)不能返回區域性變數的引用。這條可以參照effectivec++[1]的item31。主要原因是區域性變數會在函式返回後被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程式會進入未知狀態。

(2)不能返回函式內部new分配的記憶體的引用。這條可以參照effectivec++[1]的item31。雖然不存在區域性變數的被動銷毀問題,可對於這種情況(返回函式內部new分配記憶體的引用),又面臨其它尷尬局面。

例如,被函式返回的引用只是作為乙個臨時變數出現,而沒有被賦予乙個實際的變數,那麼這個引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memoryleak。

(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照effectivec++[1]的item30。主要原因是當物件的屬性是與某種業務規則(businessrule)相關聯的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者物件的狀態有關,因此有必要將賦值操作封裝在乙個業務規則當中。

如果其它物件可以獲得該屬性的非常量引用(或指標),那麼對該屬性的單純賦值就會破壞業務規則的完整性。

(4)流操作符過載返回值申明為「引用」的作用:

流操作符《和》,這兩個操作符常常希望被連續使用,例如:cout<<"hello"<賦值操作符=。這個操作符象流操作符一樣,是可以連續使用的,例如:

x=j=10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是乙個左值,以便可以被繼續賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。

#include

int&put(intn);

intvals[10];

interror=-1;

voidmain()

int&put(intn)

}(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/四則運算符。它們不能返回引用,effectivec++[1]的item23詳細的討論了這個問題。

主要原因是這四個操作符沒有sideeffect,因此,它們必須構造乙個物件作為返回值,可選的方案包括:返回乙個物件、返回乙個區域性變數的引用,返回乙個new分配的物件的引用、返回乙個靜態物件引用。根據前面提到的引用作為返回值的三個規則,第2、3兩個方案都被否決了。

靜態物件的引用又因為((a+b)==(c+d))會永遠為true而導致錯誤。所以可選的只剩下返回乙個物件了。

11、結構與聯合有和區別?

(1).結構和聯合都是由多個不同的資料型別成員組成,但在任何同一時刻,聯合中只存放了乙個被選中的成員(所有成員共用一塊位址空間),而結構的所有成員都存在(不同成員的存放位址不同)。

(2).對於聯合的不同成員賦值,將會對其它成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對於結構的不同成員賦值是互不影響的。

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