足球比賽策劃書

2021-03-15 14:34:59 字數 5765 閱讀 9821

主辦單位:計算機學院

一、比賽目的

揮灑激情,陽光足球,團結進取,增進友誼。

三、主辦單位湖南理工學院計算機學院

四、活動策劃:

五、冠名單位:待定

六、活動時間: 二零一三年四月(具體時間待定)

七、比賽地點:湖南理工學院運動場

八、聯賽組隊及比賽形式:

組隊要求: 以班級為單位組隊

【參賽要求】

◆參賽押金(紀律保證金)60元。

◆每場比賽雙方隊員(包括替補)都須將學生證(或其它可以證明身份的證件,如:一**)交監場核實並保管至比賽結束,沒有證件的人將不允許上場比賽。

◆每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。

【競賽方法】

◆本次比賽執行國際足聯最新審定的《五人制足球競賽規則》。聯賽開始前將由組委會選派有關人員進行規則詳解

九、競賽辦法及規則解釋

1、比賽分三個階段,第一階段為小組賽,第二階段為淘汰賽,第三階段為決賽。(依據參賽隊伍數可適當調整)

2、計分辦法:小組賽每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。小組賽的名次決定為積分多的者,名次列前,如果有兩支或兩支以上的球隊積分相等,則依次按下列次序決定名次:

①相互間比賽積分。②勝負關係。③淨勝球。

④進球總和。⑤勝的場數。⑥平的場數。

⑦抽籤決定名次。

淘汰賽中如果兩隊打平,則採用互射點球5輪,如果再平,則按同樣的順序踢球點球,直至雙方題球次數相同,而一隊較另一隊多進一球時為止。

3、比賽用球為5號球。一旦確定比賽用球,非經主辦單位同意不得更改用球。比賽進行中,未經裁判員允許不得更換球。

裁判員有權檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發生球破裂或損壞,裁判員根據規則換球和重新開始比賽。

4、比賽場地為長方形,長38 ~ 42公尺,寬18 ~ 22公尺。在任何情況下,長度必須超過寬度。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。

場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地**做乙個明顯的標記,並以此點為圓心,以3公尺為半徑,畫乙個圓圈叫中圈。

(1)罰球區以一每根門柱內側為圓心,以6公尺為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3公尺、平行於球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門線間的區域叫罰球區。

(2)罰球點在兩條球門線中點垂直向場內6公尺處各做一清晰的標記,即為罰球點的正確位置。

(3)替換區要設定在替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘公尺的線(場內40厘公尺,場外40厘公尺),並且在每半場距中線3公尺遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度為80厘公尺的線之間進行。

(4)球門應設在兩條球門線的**,由兩根內側相距3公尺的直立門柱與一根下沿離地面2公尺的水平橫木連線組成。橫木的寬度及厚度均應為8厘公尺,門柱與橫木的寬度相等。

5、比賽時間為全場比賽共40分鐘,上、下半場各20分鐘,中間休息不超過15分鐘。每半場每隊允許有1次60秒的暫停,在暫的時候教練員可以對隊員進行指導。在犯規、球出界等死球時間計時鐘停表。

6、隊員人數

①一場比賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於5人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少於5人或在比賽中隊員被罰出場導致場內隊員少於3人時,該場比賽隊員少的隊為棄權,對方5:0勝,如果比賽的實際比分淨勝球大於或等於5個球,則按實際進球數計。

)②替換隊員不得超過5人。

③替換隊員次數不受限,可以重複替換上場。

④替換隊員可以在比賽進行中替換(守門員除外),替換時出進場隊員均需到替換區進行,先出場後進場。

⑤守門員可以和任何隊員互換位置,但必須報告裁判員,並在死球時互換。

⑥替換隊員未完全離場替補進場時,裁判員停止比賽,令提前進場的替換隊員出場,並對其實行黃牌警告。判由對方隊員在比賽暫停時球所在的位置踢間接任意球。如果球當時在罰球區內,則該間接任意球應在比賽暫停時距球最近的罰球區線上執行。

如果替換隊員不在換人區進行替換,裁判員將在死球時對這違規替換上場隊員和下場隊員進行黃牌警告。裁判員對執行違規替換的處罰時,會考慮作出不利於犯規方的處罰。

7、隊員裝備

① 隊員不得使用或佩戴眼鏡或可能危及自己或其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。

② 運動上衣(顏色相同,有號碼),短褲(同一顏色)。守門員上衣顏色與隊員區別,可穿長運動褲。

③ 上場隊員必須穿帆布面膠釘鞋,帆布面膠平底鞋,皮面軟底的平底和碎釘鞋。

④ 違反上述規定裁判員可令其更換,不更換不准上場。

8、計勝方法

①凡符合《競賽規則》將球的整體進入對方橫樑下兩門柱之間的球門線內,即為進球得分。

②兩隊比賽,進球多的一方為勝隊。

9、參賽隊必須提前15分鐘到達比賽場地,超過比賽時間5分鐘仍未到場則當棄權處理。

10、犯規與不正當行為

①裁判員認為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或對方隊員控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規,判給對方直接任意球,可根據犯規嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。對於不論從各方向進行的鏟球只要動作過大、力量過分都進行判罰,原則上不允許鏟搶。

②沒有越位犯規的判罰。

④同一場比賽同一隊員被出示兩張黃牌應同時出示紅牌罰該隊員出場。被紅牌罰出場的隊員不能坐在替補席上。同時不能重新進場比賽,並停止下一場比賽,他所屬的球隊應在隊員被罰出場2分鐘後或者當人多的球隊進球的時候可以再重新補充隊員上場(上場隊員站到替換區由助理裁判示意或記錄員允許方可進場)。

1張黃牌扣除該隊保證金15元,紅牌扣除該隊保證金30元。

11、犯規累積。

有兩個罰球點分別在距球門**點6公尺和10公尺處,分別為第

一、二罰球點。發生點球時在第一罰球點。對每半場造成直接任意球犯規次數進行累積,當某隊在半場內直接任意球犯規累積達到5次的時候,再有直接任意球犯規(第6次)時,將直接進行第二罰球點的罰球點球 (如果犯規地點比第二罰球點距離門近,可以選擇在犯規地點罰球),對方直接任意球犯規累積達到9次的時候則在第一罰球點發球點球。

犯規未達到5次,則直接任意球可排人牆,五次以上不能排人牆。

12、任意球、球點球、角球、球門球、界外球

①任意球

任意球有直接任意球和間接任意球兩種,直接任意球直接入門得分,間接任意球直接入門不算得分,除非球入門前碰對方或本方隊員進門可算得分。

罰球程式:

⑴、將球放定在犯規地點。

⑵、對方隊員距球到少5公尺。

⑶、在裁判鳴哨或示意4秒鐘內將球踢出。

罰則:⑴球在踢出前對方進入距球5公尺以內,裁判員應該罰球延至符合規則規定後再開出,對進入5公尺內的對方球員給予警告。

⑵球踢出後沒有碰到本方隊員或對方隊員、踢任意球者再次觸球示為連踢,判給對方在原地點踢間接任意球。

⑶超過4秒鐘才將球踢出,判給對方在原地點踢間接任意球。

⑷在對方罰球區內踢任意球,球應放在距犯規地點最近的罰球區線上進行。

②球點球

罰球程式:

⑴球放在罰球點上。

⑵除主罰隊員外,其餘雙方隊員站在罰球區外,並到至少距罰球點5公尺。

⑶對方未踢球前,守門員必須站在兩門柱之間的球門線上。

⑷點球直接入門算得分。

罰則:⑴守方隊員犯規,球未罰中應重罰。

⑵踢點球以外的攻方隊員犯規,罰中無效,應重罰。

⑶主踢隊員將踢出後,球未碰到本方或對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方踢間接任意球。

③界外球

當球的整體從地面或空中越過邊線後,由對方在球出界處踢界外球恢復比賽。

踢球程式:

⑴將球放在球出界處的邊線上。

⑵對方隊員必須距球5公尺。

⑶踢球隊員乙隻腳站定,用另乙隻腳將球踢進場內(不能助跑或跨步踢球)。

⑷必須在4秒鐘內將球踢內。踢界外球直接進門不算得分。

罰則:⑴踢球隊員違反上述規定,由對方在原處踢界外球。

⑵對方違反上述規定應重踢。

⑶踢球隊員踢出的球沒有觸到對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方在發生位置踢間接任意球。

④球門球

球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線,而最後踢或觸球是攻方隊員,判由守方守門員擲球門球。

罰球程式:

⑴守方守門員站在本方罰球區內,必須用手將球擲出本方罰球區外(不得用腳踢出),算合法,可以直接擲過中線,但擲入對方球門不能算得分。

⑵擲球門球時,對方隊員在球未被擲出罰球區之前應站在罰球區外。

罰則:⑴球未出罰球區,任何隊員踢或觸及無效,重新擲球門球。

⑵球被守門員擲出罰球區後未被其他隊員踢或觸及,該守門員再次觸及球時,判由對方在守門員觸球處踢間接任意球(如果用手或臂觸球即判直接任意球)。

⑶守門員在罰球區內可以用手接對方來球和本方頭頂回傳球。但不能用手接本方隊員用腳有意回傳的球。違者判由對方在距球位置最近的罰球線上踢間接任意球。

⑷在比賽中當守門員將球丟擲後,球未過中線或沒有觸及過對方隊員而接受其隊友的傳球,應判間接任意球。

⑸守門員無論用手或腳控球時,持續時間都不得超過4秒。

⑹ 守門員可用腳接同隊隊員直接踢出的界外球。

⑤角球球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線後,而最後踢或觸球的是守方隊員,判為攻方踢角球。

踢角球的程式:

⑴將球放定在球出線所在的球門線與邊線的交點上。

⑵踢球隊員乙隻腳站定,用另乙隻腳將球踢出(不得助跑或跨步踢)。

⑶必須在4秒內將球踢出。

⑷對方隊員要距球5公尺。

⑸角球可以直接射門得分。

罰則:⑴角球踢出後未經其他隊員踢或觸及,踢球隊員再次觸球,判由對方在犯規地點踢間接任意球,如果用手或臂觸及,判由對方踢直接任意球。

⑵如果角球已合法放好位置,但踢球隊員未能在4秒鐘內將球踢出,判由對方在原處踢間接任意球。

◆比賽用球由組委會提供。

◆比賽各隊須提前15分鐘到場,開賽前10分鐘由組委會進行隊員資格證件檢查,經核准後方可進行比賽。

◆各隊伍應嚴格按照組委會發布的賽程進行比賽,若有特殊情況需要更改時間須提前乙個星期向組委會提出申請,經批准後方能更改。

◆因天氣等意外因素影響而無法比賽,組委會會以事先指定的方式進行通知,未得到通知則按規定時間比賽,遲到方以棄權論處。

◆比賽結束後,裁判及雙方領隊須在比賽記錄上簽字,檢查無誤後方可退場。如對比賽有異議,領隊需當場向比賽組委會提出,並由組委會做出最後處理。

【獎勵辦法】

◆ 比賽設冠軍乙個、亞軍乙個、季軍乙個;

◆ 冠軍獎勵

◆ 亞軍獎勵

◆ 季軍獎勵

公平競賽獎獎勵

◆ 最佳射手、最佳球員各一名。

◆任何人都應完全服從裁判,對裁判有不文明行為的個人其相關球隊將根據當時情況受到紀律處分。

◆比賽中的技術問題、隊員資格糾紛由組委會和各隊領隊協商解決。

◆在比賽過程中,所有球隊人員(包括場上隊員、替補隊員、領隊以及本隊啦啦隊)必須絕對服從臨場裁判員的判罰和尊重對方球隊人員。如有因對裁判員判罰不滿或對對方球隊人員行為惡劣的情況,將受到紀律處分

十、活動可行性的分析:

此次活動以「促進各班之間的融合,豐富業餘生活,共同構建和諧校園」為宗旨,充分體現大學生的風采,有著強烈的號召力和深遠的社會影響力。此次活動是乙個挑戰自我和鍛鍊自我的機會,培養學生團隊精神的很好機會,是學生展現自我的平台。隨著足球運動的不斷發展和中國足球的騰飛,五人足球賽這一比賽形式由於比賽次數少、場面激烈、參賽人數多、組隊自由等特點,已成為了一種深受廣大人民群眾歡迎,參與積極性高的大眾普及性體育活動。

這樣一項群眾參與積極,賽場角逐激烈,影響廣泛的賽事的開展,不失為企業樹立企業形象、宣傳產品的絕佳時機,也為企業宣傳和打造自己的品牌創造了契機。

十一、活動預算

1、宣傳費用:

2、比賽用品

3、獎勵

第一名獎勵:

第二名獎勵:

第三名獎勵:

最佳球員獎乙個,獎勵:

最佳射手獎乙個,獎勵:

公平競賽獎,獎勵:

4、其他費用:

共計:湖南理工學院計算機學院足球隊

2013、03、10

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