華麗交響曲日本影院動畫《惡童》場景設計有感

2021-03-04 00:58:54 字數 2346 閱讀 6795

日本動畫在國際已取得相當突出的成績,且形成了獨特的風貌,其包含的傳統文化元素和強烈的視覺效果是值得我們借鑑和學習的。四度工作室(官方名studio 4℃,簡稱四度)的最新影院動畫《惡童》,不僅包含了關於人與人,人與社會等意義深刻的主題,還具有區別於其他動畫作品的獨特藝術個性,尤其是場景設計令人耳目一新,其誇張震撼的鏡頭感、cgi技術的運用、豐富的資訊量和獨特美學特徵都令人為之一震。

1. 「超越水的密度」:誇張震撼的鏡頭感

物體在人眼中總是有透視關係的,只是透視角度大小不同,這源於物體和眼睛之間的距離和相對位置。《惡童》使用了大量廣角鏡頭和縱深很深等透視很強的鏡頭,場景內的線條、色塊、影象都發生不規則扭曲、拉扯和變形,並且誇大了景深,因此帶給觀眾完美的感官刺激和身臨其境之感。這種鏡頭在三維動畫中通過架構攝影機是很容易達到,但在二維動畫中要通過手繪來完成是具有相當大難度的。

比如開場不久,乙個攝影機在地平面甚至可以看到汽車的底盤、地上菸頭的較低位置,傾斜著向上的景,一是交代了黑道木村等一幫人的第一次亮相,二是通過這種仰視以及周圍群眾的躲閃突出黑道身上的這種**氣場。緊接著是黑在木村斜上方很高的建築物屋頂上乙個超大的俯視鏡頭,由於位置很高,街道上的人在螢幕上只有豆子般大小。通過這一低一高兩個極端對比的鏡頭,不僅交代了人物所處的位置、人物之間的關係,而且起到敘事的作用,觀眾從黑的反應得出只言片語來猜測黑與黑道之間的恩怨。

另外,片中還有很多刻意傾斜的鏡頭,意圖通過不穩定的鏡頭來突出緊張、速度感,帶來的視覺震撼可想而知,比如白和朝夜兄弟遭遇的街道,公車開過來的鏡頭,朝夜兄弟逃跑跳上汽車時,白飛身上牆時,耗子和老大商談都採用了大量傾斜的鏡頭。

2.技術公升級:cgi技術的完美運用

有現實主義童話畫風的《惡童》採用了計算機合成影像(***puter generated imagery,cgi)這一技術,使用了softimage的3d toon shader和它的動畫功能。全三維樣片在2023年完成,立刻帶來了不俗反響,並在日本**藝術節上的數碼藝術類中捧得前沿表演獎(outstanding performance award)。惡童們在城市中穿梭、跳躍、戰鬥的動作場面中,採用攝影機跟蹤拍攝的手法來凸現立體空間中的速度感與真實感。

製作影院片時使用了texture mapping這一軟體,將三維立體模型的360度表面按照具體設定都貼上了手繪的**,整個場景就都展現出二維手繪的效果,便製造出二維風格的立體的寶町。

另外,利用計算機三

維技術模擬了主觀鏡頭、轉換視點,進行多種自由的攝影作業,尤其是多角度的長鏡頭運用。開場的第乙個鏡頭,鳥群在天空中飛翔,忽然急速下墜,穿過橋底,然後極速穿梭於城市高低起伏的房屋建築中,中間還有大角度的旋轉。這個鏡頭如果採用手繪的方式,其難度和工作量都可想而知。

最後,採取以鏡頭匹配(camera mapping)的方法建立了三維的城市全景,鳥群場景製作採用了softimage中xsi粒子來模擬,完美無缺地表現出速度感和身臨其境之感,觀眾好像駕駛著飛鳥在穿梭。另外,僅僅這一鏡頭的手繪原畫就超過了5000幀,之後還進行了兩個月的修訂,確實達到工作室「高技術、高畫素」的要求。

3.眼花繚亂:豐富細節帶來巨大資訊量說觀賞《惡童》像是經歷了一次包羅永珍的資訊轟炸絕對不為過。

在這部藝術和商業完美結合的作品裡面包含了太多的時代元素,比如香港的通行車, 各種各樣的廣告牌,街區的商店街,泰國神廟,日本***,美國黑幫,塗鴉,日本傳統民族元素,超能力等等資訊,觀眾往往是手忙腳亂,應接不暇。在這部片中,美術監督木村真二的個人風格十分突出,整體風格統一卻又細緻入微,色彩鮮明大氣。我個人認為這是他最出名的作品,因為他完美地還原了漫畫原作松本大洋「魔幻現實主義」漫畫風格,每一幅細緻入微的畫,每一根放鬆的線條,每一抹鮮明的色彩,都自然和諧地組合在一起,充滿了生命力,不僅具有鮮明的視覺風格,而且給人一種擺脫束縛的超脫感,使得無數觀眾僅看了宣傳海報就喜歡上這部影片。

惡童的背景雖然有很強的寫實風格,但也不完全照搬現實生活,在借鑑亞洲各國傳統文化元素的前提下,採用大量對比強烈的大色塊,把城市塗鴉化,以突出城市陳舊的時代感,又融入了大量繪畫的元素,使觀眾似曾相識。

4.獨特美學特徵:塗鴉風格的運用我個人覺得,影片整體呈現出塗鴉式的畫風。

塗鴉文化是一種表現方式,是一種對生活,對人生的看法和觀點的一種反映,在國外這種文化已經四通八達,可以說是一種世界性的文化。木村真二把這些元素符號融入進影片當中,正是想傳達一種沒有傳統的包袱,可以以自己的喜好與思想自由生活,直接傳達其情緒的理念。寶町的城市環境看似是日本早期傳統的鄉鎮,充斥著如《茶泡飯之味》、《幸福的三丁目》等電影中出現過的傳統雜貨店、質樸的腳踏車、居酒屋等帶有懷舊風格的場所。

這種風格的場景讓人感覺不到科幻的冷酷和疏遠,平添一種親近的感覺。然而,很多公共場所卻出現大量新潮的塗鴉,公園裡的烏賊滑梯上、

、居民的房屋牆壁、小巷子裡的牆壁、公共廁所的牆壁上,到處可見太陽、星星、子彈、**形象、自畫像等等塗鴉的符號。這些奇妙地組合在一起,並重生出有趣的畫面。這樣的城市,讓人恍惚,似乎就在身邊但又遙不可及,看似現實,卻又充滿了童話般的幻想情調。

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