安徽科技學院
演講與口才協會新老生交流座談會策劃
書 主機板單位:校團委學生社團聯合會
承辦單位:校演講與口才協會
策劃時間:2023年9月5號
舉辦時間:2023年9月20號
目錄一:活動主題…………………1
二:活動背景…………………2
三:活動目的…………………3
四:活動物件…………………4
五:活動時間…………………5
六:活動地點…………………6
七:工作安排…………………7
八:活動總結…………………8
九:應急方案…………………9
十:財務預算…………………10
十一: 附錄…………………11
1、活動主題:為自己鼓掌(演協人的精彩)
二、活動背景:
演講與口才協會迎來12級新生,為了歡迎新生加入這個大家庭,促進新老生的交流。以此舉辦這次交流會。
三、活動目的:
脫下了迷彩服,大一的新生也投入到了嶄新的學習生活中,在不知不覺之中,我們已經從新生變成了老生,當初的激情與興奮也逐漸退減了,看著學弟學妹們天真純情的笑,真是很感謝他們為我們院為我們學校帶來的這股新鮮血液。然而面對陌生的大學生活、工作、學習,新生們肯定感到困惑、迷茫。特此策劃了此次活動以達到以下目的:
1、讓新生更深入的了解演講與口才,讓他們覺得來到這裡學習不會耽誤他們的前程,讓他們有一種為自己身為演協乙份子而驕傲的思想。
2、構建乙個新生與老生、新生與新生互相交流,展現自我的平台
3、創造一次讓他們提前感受大學生活點點滴滴的機會
4、解答新生們在入學時最渴望了解的大學生活中的各類問題
5、讓新生們有從老生的經驗中找到更適合自己的學習方法,讓以後的學習﹑工作、生活更有目的性
6、讓新生們在以後的學習、生活和工作中有個學習的榜樣
四、活動物件:校演講與口才協會全體成員以及校社聯成員
五、活動時間:9月20日(暫定)
六、活動地點:求知樓b404
七、工作安排
1、活動籌備期:
(1)由協會老生負責人員,了解新生初入協會碰到的問題
(2)擬定邀請人員:社聯以及其他協會成員
邀請在學習成績方面比較突出的同學;在德、智、體方面比較出色的同學,學生幹部。
(3)邀請須到場人員並通知時間,地點及其他相關事宜。
(4)提前布置好場地
(5) 安排好維持現場秩序的人員,並交代清楚各項事宜。
2、活動開展期間:
(1)按照活動程序單進行活動,
(2)現場有負責照相的工作人員。
3.活動後期
(1) 活動結束後,工作人員做好現場秩序維持工作及善後工作。
(2) 小組工作人員於活動後收集新生對此次活動的看法。
(3) 就活動的現場情況及會後評價,寫出此次活動的總結報告。
(4) 以新生在活動中的表現情況對以後的工作進行有針對性的安排。
4.活動預期效果:
在比較輕鬆的氛圍中,讓新生有所收穫
5.注意事項:
(1) 工作人員及學生應提前到場
(2) 維持活動現場秩序的穩定(尤其是自由問答時間),氣氛活躍
(3) 新生向老生提問環節應提前安排好新生提問順序,避免亂場
(4) 協調好小組裡各同學之間的關係,避免出現矛盾
(5) 會前準備好話筒,除錯好電教裝置。
(6) 現場布置應事先做好
(7)主持人的選擇
八、活動總結:
1:社團各個部門的工作總結,上交會長團審閱。
2:各個新老生的意見反饋,書面形式﹑簡訊方式均可。
3:會長總結晚會經驗,留作下屆晚會舉辦做準備。
4:對整個活動預算進行分析,為以後的活動準備留作參考。
九、應急方案
1:本次晚會舉辦各個環節必須遵紀守法,內容健康向上,達到主題要求
2:參與者須接受組織者的統一安排,嚴密組織,分工協作,精心實
十、財務預算 400元
十一、附錄:
附錄一:人員分配
附錄二:流程
1. 主持人(孫亭亭)宣布活動開始
2. 同學入場
3. 學生 (根據從新生中收集的問題)有針對的介紹他們在大學一年來的心得
4. 新生代表發言
5. 老生對班上活動講解(**展示)
6. 老生和新生節目展示:節目當未定
7. 集體演唱歌曲:《我們都是一家人》
8. 戶外素質拓展活動
附錄三:戶外素質拓展活動
遊戲一:
遊戲名稱:直呼其名
遊戲型別:團隊遊戲、破冰遊戲
遊戲概述:
這個遊戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
遊戲目的:
幫助大家記住彼此的名字。
遊戲時間:
10~15分鐘
人數要求:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
需要道具:
(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。
遊戲步驟:
1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。
3.告訴小組遊戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。
這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變遊戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另乙個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。
5.幾分鐘後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加乙隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,遊戲規則不變。
6.在遊戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓遊戲更加熱鬧有趣。
7.遊戲結束後,在解散小組之前,邀請乙個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
遊戲變通:
1.如果幾個小組同時在玩這個遊戲,可以讓不同的小組在遊戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
安全問題:
注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是乙個較慢的高球,為後續的扔球手法樹立典範。
遊戲二:
遊戲名稱:數青蛙腿
專案型別:團隊協作競技型、戶外素質拓展型
遊戲人數:5~10人均可
道具要求:無
場地要求:一片空曠的大場地
遊戲時間:5分鐘左右
詳細遊戲步驟:
例如:先八名同學圍成乙個圈,隊長喊:五條腿,八名同學只能有五條腿站在地面上。
活動目的:本遊戲要為鍛鍊大家的團隊合作能力,這個任務可以提高團隊隊員之間的默契、配合和信任度。
遊戲三:
遊戲名稱:七彩連環炮
專案型別:戶外遊戲、競技遊戲
比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
道具要求:氣球若干
場地要求:空曠的大場地
遊戲時間:2分鐘左右
遊戲方法:
男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下乙個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上乙個隊員吹破之後下乙個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。
活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
遊戲四:
遊戲名稱:比比猜猜
專案型別:團隊協作競技型、戶外素質拓展型
比賽人數:一隊7名隊員(3男3女)
道具要求:卡片若干
場地要求:空曠的大場地
遊戲時間:5分鐘左右
遊戲方法:
先「擊鼓傳花」,選出7個人上台玩遊戲。然後,讓abcdefg7個人,主持人先把事先準備好的卡紙給觀眾和a看,但是不要讓b到g這些人看到,此後,讓a做動作,讓b到g的人把動作乙個個往下傳。讓g猜是什麼。啪啪啪
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