開局原理及陷阱的介紹

2021-03-03 23:11:20 字數 1627 閱讀 6727

2010-04-29 11:27:00 中國棋院**

中國棋院**訊 《國際跳棋知識》第二板塊第10小節介紹了開局的原理及陷阱,詳見如下內容。

十、開局別上當

「開局」是完成任何一件事情的起始階段,學點下棋開局的原理,了解點開局的陷阱,讓你別誤入歧途,不然這盤棋會輸掉。即使不輸,讓別人在棋盤上牽著走,使你活活地受一盤罪,也不是任何一位對弈者的初衷。

下面給大家介紹一點開局的原理,也介紹幾種陷阱,讓你千萬別掉進去。

開局是指1—15回合或1—20回合的行棋階段。

在介紹開局陷阱之前。講一講開局原則的幾個重點:

1.爭奪中心,控制中心(這就是打仗時爭奪制高點)

2.子力平衡發展(兩翼協調,防止對方從一側突破)

3.出子注意支撐點(攻防必備的隊形條件)

4.出子後的相互聯絡(不要形成更多的空擋,防止對方利用空擋進行戰術打擊)

5.不要輕易出動金棋位(保證有最後的防線和最好的梯隊)

陷阱一1. 32—28 18—23 2. 33—29 23×32 3. 37×28 16—21

製造陷阱關鍵一著,白棋沒察覺,又隨意走了一著39—33,終於上當了。黑棋又實施了戰術打擊,白吃掉兩兵。(見圖一)

圖一4. 39—33?? 21—27! 5. 31×22 19—23!6. 29×18 12×32 7. 38×27 17×30

8. 35×24 20×29 黑棋獲得很大優勢。

正確的應招:4. 31—26 不給白棋打擊的機會。

陷阱二1. 34—30 20—24 2. 40—34 18—23 3. 31—26 12—18 4. 32—27 7—12?(見圖二)

圖二5. 26—21! 17×26 6. 27—22 18×27 7. 37—31 26×37 8. 41×21 16×27

9. 33—29 24×33 10. 38×16 白棋多得一兵。

陷阱三1. 33—28 18—22 2. 39—33?? (見圖三)

圖三為了防止22位的黑兵吃28位白兵,白棋很「自然」用39位兵走到33位,堵住黑棋進攻。但是,這樣避免兌換正中黑棋下懷,給黑棋機會實施戰術打擊,直接得兵。

走法如下:2. … 22—27!3. 32×21 16×27 4. 31×22 19×23 5. 28—19 17×30

6. 35×24 20×29

黑棋目前多一兵,而且白棋19位的兵馬上就要被吃掉,黑棋獲得很大優勢。

正確的應招:2. 38—33,用38位兵補到33位,或者2. 31—26,讓黑棋主動來兌換。

陷阱四1. 33—28 18—23 2. 39—33 12—18 3. 44—39 7—12 4. 31—26 20—25??(見圖四)

圖四5. 28—22! 17×28 6. 33×22 18×27 7. 32×21 16×27 8. 34—30 25×34

9. 40×16 白棋多吃二兵

正確的著法:4. …20—24 兵向中心走。

陷阱五1. 33—28 19—24 2. 32—27 13—19?(見圖五)

圖五隨意的一著棋,給白方送來了機會。

3. 35—30 24×35 4. 28—22! 17×28 5. 27—21 16×27 6. 31×24 20×29

7. 34×32 白棋淨賺1子

正確的應招:2. … 20—25 不給白棋打擊的機會。

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